Цветовой профиль у меня тоже выгружался под конец загрузки Windows. Но вернуть его обратно не проблема.
Например, есть простенькая утилита "Color Profile Keeper" (
http://goebish.free.fr/cpk/) или более продвинутая "Color Sustainer" (
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=386325), которая автоматически держит указанный цветовой профиль либо вообще всегда (глобально), либо можно повесить нужные профили на нужные разрешения экрана и частоту обновления.
В общем ночь не спал, и у себя разобрался, все работает и в играх и везде
Похоже для HD4600 это сработало, но ... оказывается разные игры по-разному себя ведут
- некоторые спокойно используют установленный цветовой профиль без каких-либо "танцев с бубном" (например, XCOM: Enemy Unknown)
- другим поможет "Color Sustainer" или "правильные" настройки
- третьим - ничто не поможет, кроме модификаций ресурсов игры.
Вычитал об этом на форуме Guru3D в теме "Games & Color Profiles" (
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=387074), когда понял, что конкретно Skyrim игнорирует профиль.
И в этой же теме шло перечисление игр и как они себя ведут с профилями, и как лечить - вот для Skyrim оказалось, что нельзя менять дефолтную гамму (?!!!) - если гамма дефолтная - Skyrim спокойно использует текущий профиль, если гамму трогали ручками - профиль игнорируется (а в моём случае я указал другую гамму для ENB-пресета).
Печальный вывод в той теме делается - решить вопрос могут либо разработчики игр, либо Microsoft, либо NVidia и AMD.
Пока же, видимо, остаётся смотреть как игра ведёт себя с профилем и шаманить над ней, если профиль игнорируется.
P.S.
Проверить, использует игра цветовой профиль или нет, можно очень просто:
- в утилите "Color Sustainer" для глобального режима (в левом окне, где определился монитор с видео-картой ПКМ на записи и выбираем "Change to Global") ассоциируем этот режим с предустановленным профилем, который заваливает цвета в тот или иной цвет, например, в красный:
- отмечаем чек-бок "Associate"
- выбираем пункт "pre-defined"
- выбираем значение, например, RED
- жмём кнопку "Associate profile" - экран будет залит красноватой пеленой.
- запускаем игру и наблюдаем - если красновая пелена сохраняется в игре - значит игра использует профиль, если цветная пелена пропала - значит игра игнорирует профиль.