Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Автор Тема: Heroes of the Storm: Командное Противостояние  (Прочитано 4660 раз)

sandro07mail

  • Ефрейтор
  • **
  • Reputation Power: 8
  • sandro07mail пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 4


Здравствуйте дорогие читатели. Я представляю вам свою статью про замечательную игру Heroes of the Storm.
В статье мы рассмотрим различные особенности игры. Её игровой процесс, режимы, роли персонажей, карты.
Вы узнаете о том, как проходило моё знакомство с игрой, почему я предпочёл Heroes of the Storm и какой мой любимый герой в ней.
А также коснёмся темы железа. Я расскажу вам о своём компьютере, и о том, как не расставаться с любимой игрой используя игровой ноутбук от MSI.

1. ОБЗОР ИГРЫ.
1.1. ........... Меню и режимы игры.
1.2. ................. Игровой процесс.
1.3. ................................. Герои.
1.4. ............................ Поля боя.

2. Я И HOTS.
2.1. ............. Знакомство с игрой.

3. ЖЕЛЕЗО.
3.1. ........... Игровой ноутбук MSI.

4. МОЙ ВЫБОР.
(второе сообщение)
4.1. .................  Любимый герой.
4.2. .................. Мой компьютер.


Heroes of the Storm – это онлайн-игра в жанре MOBA / Hero Brawler, разработанная компанией Blizzard Entertainment для Microsoft Windows и OS X.
Выпуск игры состоялся 2 июня 2015 года.

1.1. Меню и режимы игры.

Прежде чем мы перейдём к обзору игрового процесса, давайте вначале взглянем на то, с чего у нас начинается любая игра – Главное меню. А заодно и рассмотрим разные предматчевые возможности.
В первую очередь при входе в игру, на титульном экране нас встречает новый герой. У вас всегда будет возможность ознакомиться со способностями героя и попробовать его на специальном полигоне.
В нижней правой части экрана у нас расположено окно чата, список с различными опциями и настройками игры, а также окно с ежедневными заданиями.
(Главное меню игры)

Щёлкнув по нашему портрету в верхней правой части экрана, мы попадём в окно нашего профиля.
В профиле можно найти следующие данные:
   • Сводка.
В ней отображаются ваш уровень, любимые герои, последняя победа в игре, рейтинг в различных лигах и общая информация по вашему профилю.
   • Прогресс игрока.
В нём вы увидите ваш актуальный уровень и награды, получаемые за его повышение.
   • Коллекция героев.
В этой закладке находится статистика каждого вашего героя. Его доступность, прокачка, статистика побед и убийств, и награды, получаемые за повышение его уровня.
   • История матчей.
Показывает вам статистику ваших матчей. На каком герое играли, в каком режиме, на каком поле боя, в составе каких команд, какой результат и когда был завершён этот матч.
   • Статистика.
Большой раздел информации, в которым вы сможете проверить данные за разных героев, процентное соотношение побед на каждой карте и режиме.
   • Портрет.
В этом разделе вы сможете выбрать рамку и портрет для своего профиля в игре. Каждый портрет содержит информацию о том, как его получить.
(Раздел "Профиль")

В разделе повторы, находятся записи ваших сыгранных матчей. Их можно просмотреть как одному, так и в компании. Если вам требуется разобрать какой-нибудь матч или записать из него понравившийся момент – не тяните с этим.  С каждым обновлением игры, просмотр старых записей становится недоступным.

В разделе магазин мы можем совершать различные внутриигровые покупки. Герои, облики, транспорт, комплекты, стимуляторы. Герои в игре – платные и стоят определённое количество валюты. Их можно приобретать как за внутриигровую валюту, так и за реальные деньги. У каждого героя в игре есть несколько вариантов раскраски, а также выбор из нескольких видов внешности. Облики героев нельзя приобрести за внутриигровую валюту, но есть исключение. Для каждого героя доступен так называемый «особый» облик, который нельзя купить за реальные деньги, но можно открыть в процессе прокачки и в последствии приобрести за внутриигровую валюту. Не стоит забывать, что каждую неделю в игре обновляется список героев со свободным доступом. Попадая в этот список, у вас появляется возможность бесплатно сыграть за этих героев в большинстве режимов.
(Раздел "Повторы и "Магазин)

Столько всего можно купить! Но где же на это всё взять игровой валюты? Есть множество способов получить заветное золото. Прежде всего, за сыгранные матчи. Далее, прокачивая свой профиль игрока и уровень героя. Ну а самый основной способ заработка – Ежедневные задания. Каждый день вы получайте по одному заданию - сыграть за героя определённой роли или вселенной, сыграть некоторое количество матчей или выиграть несколько игр. При выполнении ежедневного задания, вам будет начислено указанное количество золота.

Играть – наш основной раздел. В нём есть доступ к различным режимам игры и выбор героя за которого мы будем играть.
Давайте посмотрим какие режимы в игре нам доступны:
   • Тренировка.
Тренировка это обучающим режим в игре. В нём нельзя получать опыт или зарабатывать золото, но можно узнать и изучить особенности карт играя вместе с лёгкими ботами. Выбор поля боя происходит случайным образом.
   • Против ИИ.
Как можно было понять из названия, это режим, в котором мы играем против искусственного интеллекта. В отличие от тренировки здесь можно получать опыт, зарабатывать игровую валюту, изменять сложность ИИ, а ваша команда будет укомплектована другими игроками. В этом режиме вы можете приглашать в группу людей с которыми хотите сыграть. В отличие от тренировки, в режиме «Против ИИ» у вас есть возможность выполнять ежедневные задания. Выбор поля боя происходит случайным образом.
   • Быстрая игра.
Это основной режим где сталкиваются две команды под управлением игроков. Практически всё, как и в режиме «Против ИИ». Можно приглашать в группу людей, вы получаете опыт и золото, выбор поля боя происходит случайным образом и есть возможность выполнения ежедневных заданий. Правда в отличие от режима «Против ИИ» здесь вы получаете гораздо больше золота и опыта.
(Выбор режима игры)

   • Рейтинговая игра.
Рейтинговая игра становится доступной по достижению 30-го уровня игрока и наличию десяти купленных героев на аккаунте. В ней существует две лиги. Лига героев и Командная лига. В них у вас нет возможности преждевременного выбора героя, а карта хоть и случайна, но заранее отображаются во время подготовки к матчу. В этом режиме нельзя выбирать героев из свободного доступа. Играя в любую из лиг, игроку будет присвоен ранг в зависимости от его навыков. Выигрывая, вы поднимаете показатель вашего ранга, а при проигрыше теряете его. Выбор героя в этом режиме осуществляется в порядке очереди, определяемой во время подготовки к матчу. Играть в Лигу героев можно как одиночку, так и со своим товарищем, но только одним. Командная лига же напротив, требует от вас полностью укомплектованной команды в размере пяти человек.
(Рейтинговые режимы: Лига героев и Командная лига)

   • Своя игра.
Это такой режим конструктор, в котором вы можете выбрать любую карту и режим, собрать нужное количество игроков и устраивать матчи со своими собственными правилами.
(Настройка своей игры)

1.2. Игровой процесс.

Heroes of the Storm – это во многом командная игра. Начиная от базовой механики игры и заканчивая объектами и особенностями на картах. Индивидуальность — это конечно хорошо, но не стоит забывать, что вы играете не один. Победа на поле боя достигается усилием всех членов команды. И если вы хотите победить, вам придётся действовать сообща! В Heroes of the Storm нет индивидуального распределения опыта между игроками. Так как вы играете в команде, то и опыт у вас – единый на всех. Играя за героя поддержки вам не нужно будет лезть в самое пекло пытаясь урвать кусочек заветного уровня. Опыт будет идти вам даже тогда, когда вы находитесь на другом конце карты. Но это вовсе не значит, что можно бросать свою команду.

Опыт в игре можно получить различными способами. Убить вражеского героя, находится рядом при гибели вражеского бойца на линии, осуществить захват лагеря наёмников и так далее.
Обычно в играх такого жанра присутствует экономика внутри матча. Заработок золота, магазины, инвентарь, покупка предметов для улучшения вашего героя. В Heroes of the Storm от этой идеи решили отказаться.
(1. После получения определённого уровня, можно выбрать один из талантов. 2. Уровни команд. 3. Храмы - важнейшая задача на этой карте, их обязательно нужно захватывать.)

Прокачка навыков и улучшение вашего героя выполнено иначе. Уже в начале матча, вам будут доступны все ваши основные способности, за исключением героической. Улучшать свои способности вы будете при помощи навыков. При получении определённого уровня, вам будет предложен ряд навыков, влияющих на ваши способности. С помощью навыком вы сможете не только улучшать способности своего героя, но и получать дополнительные. Из героических способностей тоже есть что выбрать, потому как у каждого героя их две.

Динамика матчей поражает! Игра не даёт вам заскучать ни на одну минуту. Не успевают открыться ворота цитадели, как тут же начинаются сражения на карте. Важные точки, смотровые башни, попытки убийства героев прерывает оповещение об активации какого-нибудь элемента на карте. После чего, сражение плавно перетекает туда. Матчи в Heroes of the Storm идут в среднем 15-25 минут.

1.3. Герои.

На данный момент в Heroes of the Storm доступно свыше 40 героев. Каждый из них обладает множеством различных способностей, предназначенных для выполнения той или иной цели на поле боя.
Большинство героев умеет призывать средства передвижения и использовать камень возвращения для телепортации на базу.
Хоть и будучи уникальным, каждый герой выполняет определённую роль, отведённую ему в игре.

Бойцы – это наш Авангард! Они обладают довольно внушительным запасом здоровья, средним показателем урона и способностями к контролю врага. Бойцы всегда первыми бросаются в гущу событий, стараясь принять на себя основной урон и нейтрализовать врага. Их задача - обеспечить сохранность остальной команды, пока те в своё время будут наносить урон и осуществлять поддержку союзников. Однако не стоит лезть на рожон, ведь будучи отрезанным от своей команды, вы не только мало что сможете сделать вражеской команде, но и поплатитесь за это своей жизнью!

Убийцы являются основной атакующей силой команды. Они могут наносить значительный урон противникам, но им не хватает живучести. Во время боя убийцы стараются нанести как можно больше урона, стараясь при этом не подставляться под вражеские атаки. Умение позиционировать себя во время битвы является очень важным навыком при игре за эту роль. Поэтому множество героев убийц обладают способностью к выходу из боя, используя различные рывки, ускорения и телепортации. Ко всему прочему, убийц можно разделить на несколько видов. Первые из которых, обладают не таким большим уроном за короткое время, но могут непрерывно участвовать в бою. Другие-же могут нанести внушительное количество урона всего за несколько атак, но при этом становясь довольно уязвимыми на время перезарядки своих способностей.

Герои поддержки призваны лечить и усиливать свою команду. Во время игры в роли поддержки важно всегда находится в непосредственной близости от своих союзников, ведь никогда не знаешь откуда придёт беда. Герои поддержки обладают способностями к обездвиживанию и оглушению врагов. Но несмотря на то, что многие персонажи этой роли также имеют и атакующие заклинания, их первостепенной задачей является поддержание своих союзников в целости и сохранности. Из-за того, что герои этой роли могут наносить лишь незначительный урон, им крайне не рекомендуется действовать в одиночку. К примеру, пытаться захватить лагерь наёмников.

Специалисты представляют из себя осадных героев. Используя свой потенциал, они с лёгкостью могут самостоятельно захватывать лагеря наёмников, осаждать форта и уничтожать башни. Но не стоит забывать и о помощи команде во время сражения с врагом. Персонажи специалисты являются довольно необычными героями. Некоторые из них могут призывать себе на помощь миньонов, другие могут выводить из строя укрепления врага при атаке. Разносторонние способности и механики героев специалистов делают эту роль одной из интереснейших в игре.


1.4. Поля боя.

Стоит отметить, что в плане карт Heroes of the Storm действительно выделяется на фоне других игр подобного жанра. Игра не ограничивает себя один полем боя, их в игре десять штук! Стоя в очереди в быструю игру или в лигу героев, вы никогда не знаете заранее на каком поле боя вам придётся сражаться. Каждая карта в игре обладает своей механикой и особенностями. Поэтому давайте подробнее рассмотрим каждую из них.


Проклятая лощина
Главной особенностью Проклятой лощины являются дары, которые появляются в одной из шести точек на карте. Дар - позволяет наложить проклятие на команду соперников, из-за чего башни и форты перестают атаковать, а бойцы врага на линии начинают умирать с одного удара. Для того, чтобы наложить проклятие на вражескую команду, потребуется собрать три дара, после чего проклятие начнёт действовать, а счётчик даров вашей команды обнуляется! Для повторного наложения проклятия, вам вновь потребуется собрать три дара.
На карте имеется четыре лагеря наёмников и два лагеря с могильным големом. Также на карте есть две сторожевые башни, дающие обзор небольшой области вокруг себя при захвате.
   
Сад ужасов
Особенность Сада ужасов заключается в наступлении ночи. Ночью на карте появляются группы монстров и два цветочных голема. При убийстве монстров и големов выпадают семена, с помощью которых вы можете призвать на собственной базе гигантского Ужаса садов. Для превращения в гигантского Ужаса садов вам потребуется один игрок, который активирует цветочный горшок после того как команда соберёт 100 семян. Превратившись, игрок теряет контроль над своим персонажем, но получает возможность управлять Ужасом садов. Ужас в которого превращается игрок обладает большим уроном и способен уничтожать целые крепости с помощью своих осадных способностей. Однако Ужас существует всего одну минуту или до тех пор, пока его не убьют.
На карте находится шесть лагерей наёмников. Лагерь с големом отсутствует, по причине особенности карты.
   

Бухта Черносерда
Пират Черносерд с радостью обстреляет форты и башни врагов, но для этого вам придётся хорошо заплатить! Пират принимает только золотые дублоны, которые можно добыть в процессе игры на этой карте. Дублоны можно найти в разных местах. Они есть в сундуках, появляющиеся время от времени. Их носят с собой наёмники, стоящие в лагерях. И даже у гигантского голема припрятано несколько штук! Однако добыть их ещё не вся работа. Дублоны потребуется отнести в центр карты и отдать их пирату. Следует быть внимательным, ведь если вы умрёте, вы тут же потеряете все дублоны, которые в это время находились при вас. Выпавшие дублоны могут подобрать как враги, так и союзники. Ну а если вам всё же удалось заплатить Черносерду, он тут же устроит пушечный залп по укреплениям врага. Но после этого плата вашей команды вырастет на несколько монет и так после каждого залпа. Стоит отметить, что Бухта Черносерда хоть и имеет три линии, нижняя линия находится гораздо дальше от остальных двух, расположенных в непосредственной близости от друг друга.
На карте Бухта Черносерда расположены пять лагерей наёмников, четыре лагеря со скелетами и один лагерь с гигантским големом. Также на карте есть сторожевая башня, дающая обзор небольшой области на две верхние линии.

Драконий край
На карте Драконий край игрокам предстоит сразиться за статую рыцаря-дракона. В верхней и нижней части карты расположены два святилища, а в центре стоит древний алтарь. Для того, чтобы получить доступ к статуе вам потребуется захватить и удержать одновременно два святилища. Как только оба святилища будут под вашим контролем игрок сможет использовать статую в центре карты и превратиться в могучего рыцаря-дракона! После трансформации, игрок возьмёт под контроль ожившую статую, но потеряет возможность пользоваться своими способностями, их заменят способности дракона. Рыцарь-Дракон обладает не только большим количеством здоровья и хорошим осадным уроном, он также способен участвовать в битве между командами, нанося приличный урон по вражеским героям. Однако не стоит увлекаться преследованием врагов, ваша основная задача разрушить как можно больше вражеских построек, ведь превращение в дракона даётся лишь на время.
На карте находится пять лагерей наёмников, но отсутствует лагерь с големом по причине особенности карты.
   
Небесный храм
Небесный храм — это большая карта с тремя линиями возле которых расположено три храма. Между верхней линией и средним храмом есть сторожевая башня, дающая при захвате обзор небольшой области вокруг себя. Время от времени храмы, расположенные на карте, начинают действовать. Одновременно могут быть активны как один храм, так и все три. Как только игрок вступит в поле действие храма его стражи тут же начнут оживать. Пока игрок контролирует зону храма, тот непрерывно стреляет по вражеским строениям. Так как заряды выстрелов у храма ограниченные, нужно как можно больше удерживать его поле действия. Если герои обеих команд встанут в поле действия храма, он перестанет стрелять по постройкам. Одновременно сражаться со стражами и вражескими героями задача не лёгкая, поэтому всегда грамотно рассчитывайте свои силы. Старайтесь преждевременно зачищать лагеря наёмников для отвлечения внимания и дополнительной атаки на базы врага.
На карте расположены четыре лагеря наёмников и один лагерь с боссом скарабеем.
   
Гробница королевы пауков
В отличие от Небесного храма, Гробница королевы пауков – это сравнительно небольшая карта с тремя линиями тесно расположенными друг к другу. Механика этой карты очень напоминает Бухту Черносерда, собирайте валюту и платите ей в специальных местах. Кристаллы, которые требуется собрать будут выпадать после смерти с воинов-пауков, идущих по всем трём линиям. Собирайте кристаллы и сдавайте их у одного из двух алтарей королевы пауков. Будьте внимательны, при смерти вы потеряете все свои кристаллы, которые находились при вас, однако часть из них смогут подобрать ваши союзники. Как только одна из команд сдаст достаточно кристаллов, на все три линии выйдут Ткачи - специальные осадные юниты и незамедлительно приступят к штурму вражеских баз. С каждым призывом Ткачей количество кристаллов необходимое для последующего призыва возрастает на пять.
На карте расположены всего три лагеря наёмников и один лагерь с гигантским боссом.

Вечная битва
В центре карты сражаются двое Бессмертных. Окажите поддержку дружественному Бессмертному и он вам в борьбе с врагом. Вечная битва – это карта с двумя линиями между которыми расположено поле боя Бессмертных, представляющее из себя четыре круга. Через определённое время на них спускаются двое Бессмертных и начинают сражение между собой. Когда здоровье одного из Бессмертных опускается ниже 50% они меняют своё местоположение случайным образом и продолжают сражаться напротив друг друга. Задача героев защитить союзного Бессмертного и одолеть чужого. Во время сражения Бессмертные применяют способности, наносящие урон по площади в нескольких зонах, ближнем и дальнем бою. Как только один из Бессмертных падёт, выживший получит щит из оставшегося здоровья и начнёт атаковать одну из линий врага, где осталось больше всего строений.
На карте есть только четыре лагеря наёмников. Лагерь с боссом отсутствует по причине особенности карты.
   
Осквернённые святилища
Эта карта состоит из трёх линий, среди которых находятся три святилища. В определённый момент одно из трёх святилищ начинает набирать силу. Для того, чтобы начать захвата святилища -  потребуется его активация. У вас есть возможность незамедлительно начать захват или же убить пару тройку вражеских героев и после приступить к выполнению цели. После активации святилища вокруг него начнут появляться его стражи. Задача каждой команды - убить 40 стражей быстрее другой. Кто первый достигает этой цифры, тому на помощь приходит гигантский Каратель, наделённый одной из трёх сил. Каратели бывают нескольких видов и обладают своими уникальными способностями: Каратель-Бомбардир, Каратель-Чародей и Хладный Каратель. Вдобавок ко штурму фортов, Каратель любит бросаться на игроков, оглушая их на несколько секунд.
На карте расположены пять лагерей наёмников. Лагерь с боссом отсутствует по причине особенности карты.

Призрачные копи
Призрачные копи – это уникальное, многоуровневое поле боя! У игроков есть возможность не только воевать снаружи, но и спускаться вниз под землю. Призрачные копи – небольшая карта с двумя линиями, в центре которых расположен вход в шахты. Поначалу вход в шахту закрыт, но спустя некоторое время врата распахнутся и будут готовы принять игроков. Со временем в шахтах будут появляться монстры и босс голем. При убийстве из них падают черепа. Суммарно подземелье содержит сто черепов. Задача обеих команд - собрать как можно больше черепов во время того, когда в шахтах появляются монстры. Черепа нужны для призыва Големов на линиях снаружи. Чем больше черепов соберёт команда, тем сильнее будет их призванный Голем. Стоит отметить, что призыв Големов начнётся только тогда, когда в шахте будут собраны все черепа. Таким образом, если хоть один череп остаётся не собранным - призыв не начнётся. После призыва големов снаружи, они начнут продвигаться к базам врага, попутно сметая всё на своём пути. У големов неограниченное время существования, для прекращения атаки их потребуется убить. При следующем призыве големы продолжат свой путь к вражеской базе с того места, где были убиты в последний раз.
Из-за особенности карты и её маленькой величины, на ней расположено всего три лагеря наёмников. Лагерь с боссом отсутствует. Также на карте есть две сторожевые башни, дающие обзор небольшой области вокруг себя при захвате.

Башни рока
Башни рока, пожалуй, самая необычная карта, с очень интересной механикой сражения. Дело в том, что у игроков нет прямой возможности нанести урон цитаделям, их окружают «поля смерти». Как только игрок заходит в зону поражения «Поля смерти», его тут же начнут расстреливать из орудийных пушек. Так как же тогда уничтожить цитадель? На поле боя расположены шесть башен, в начале игры каждой команде доступно по три башни вблизи их цитадели. Команды могут уничтожать башни друг друга, получая над ними контроль. Время от времени на поле боя будут появляться один или несколько алтарей. Захватив их у вас будет возможность нанести урон вражеской цитадели. Каждый активированный алтарь заставляет вашу цитадель и подконтрольные башни произвести один выстрел по вражеской цитадели. Каждый снаряд наносит одну единицу урона, а запас здоровья цитаделей равен сорока единицам. Чем больше у вас захваченных башен, тем больше выстрелов будет произведено по вражеской цитадели. Захват всех шести башен на карте позволит вашей цитадели начать беспрерывно стрелять по цитадели врага. Так будет продолжаться до тех пор, пока команда не вернёт контроль хотя бы над одной из башен, в противном случае это приведёт к скорому концу игры. На карте расположены три лагеря наёмников в которых находятся Сапёры. Эти наёмники наносят большой осадный урон башням, взрываясь на подходе к ним. Если Сапёр достигает «Поля Смерти» одной из команд, он тут же совершает выстрел по цитадели, нанося одну единицу урона. Также на карте находится босс – Всадник без головы. Одолев этого мощного врага, вы откроете дверь в его логово из которого будет выпущено четыре снаряда, наносящих по одной единице урона. Помимо всего прочего, на карте есть транспортный туннель, он открывается спустя двенадцать минут после начала боя, а вход в него можно найти на базах обеих команд. Войдя в туннель, вы переместитесь в центр карты, однако выход из него – общий для двух команд, это значит, что враги могут ждать вас в любой момент, но назад вы вернуться уже не сможете.

2.1. Знакомство с игрой.

Моя история знакомства с Heroes of the Storm началась с фестиваля BlizzCon проходившего в 2011 году. Смотря интернет-трансляцию, я ждал анонса нового аддона к игре World of Warcraft, но помимо этого смог лицезреть представление новой игры – Blizzard Dota. Мне всегда нравились игры жанра MOBA и к тому времени я успел поиграть в многие из них. Я был очень рад, что компания, в игры которой я играю уже не один год решила выпустить игру в подобном жанре.
Вот только, как неожиданно анонсировали Blizzard Dota, так неожиданно на этом всё и закончилось. Новостей про игру практически не было и хотелось верить, что на следующем BlizzCon’e обязательно что-нибудь да расскажут. Но в 2012 году фестиваль BlizzCon так и не провели.

(Очень ранняя версия игры)

Стало казаться, что про игру уже все забыли, как вдруг, на BlizzCon’e 2013 года игру вновь представили, но уже под новым названием - Heroes of the Storm. На выставке показали CGI трейлер игры и самое главное, видео с игровым процессом. Сказать, что за эти два года игра изменилась - ничего не сказать! Обновлённый внешний вид, уникальные поля боя и прочие вещи покорили моё сердце. Я с нетерпение стал ждать выхода игры. Проведя бесчисленное количество времени на различных трансляциях и новостных сайтах, я мог лишь облизываться и ждать своего приглашения на тест игры. Вот только мне довольно сильно не везло и доступ на тест всё никак не приходил. Как вдруг, под конец альфа-теста уже изрядно утомлённый просмотром трансляций и изучением информации по игре, я наконец-то получил свой доступ к игре. Как сейчас помню, это было 19 декабря 2014 года. Зайдя в Battle.net, я увидел там новую, долгожданную иконку с игрой…


(Успел получить свой портрет Альфа-Тестера)

Но довольно истории. Почему же я всё-таки остановил свой выбор на этой игре? Разве это не очевидно, после всего вышеописанного! Жанр MOBA игр стал довольно популярным в последнее время. Вышло много неплохих игр, однако большинство из них были схожи друг с другом. Существовали определённые каноны, механики, особенности. И тут появляется Heroes of the Storm! Игра, которая рвёт на части все каноны этого жанра. В ней даже средства передвижения есть, видели что-нибудь подобное в других таких играх? Я нет. Да и о каком жанре может идти речь, когда сами разработчики не идентифицируют свой проект как MOBA игру, они считают её другим жанром - «Hero Brawler», с чем я в целом согласен. Heroes of the Storm напоминает мне поля боя из World of Warcraft. Две команды, много разных карт со своими задачами и особенностями.

Нет фазы так называемого «фарма», от тебя не требуется долгое время стоять на линии. Игра начинается сразу, как только ты зашёл в бой! Первая минута игры, а вы уже за что-то сражаетесь, кто-то умирает и всё в таком духе. В отличие от других игр, в Heroes of the Storm есть объекты - задачи за которые нужно сражается. И это делает игру довольно динамичной. Сами подумаете, воевать за различные задачи на картах гораздо интереснее, чем просто убивать друг друга. Стоит сказать, что я очень доволен реализацией героев в бою. В Heroes of the Storm у вас не получится стать божеством «ваншота» играя в роли убийцы. В этой игре, убийца хоть и наносит хороший урон, но в свою очередь может быть также легко убит. Не спорю, вполне справедливо, что кому-то может не нравится подобное отсутствие индивидуализма.

3.1. Игровой ноутбук MSI.

Желание поиграть может застать вас в любой момент. Компания MSI понимает это как никто другой и предлагает вашему вниманию широкий выбор игровых ноутбуков. Совсем недавно компания представила уникальную серию ноутбуков «Heroes of the Storm». Мой выбор пал на один из ноутбуков, модели MSI GE62. Выбирая игровой ноутбук, да и в принципе совершая большинство покупок мы ограничены определённым бюджетом. Игровые ноутбуки как известно вещь не дешёвая, однако ничего не мешает нам найти золотую середину! Таким ноутбуком и стал MSI GE62. Взяв самую младшую модель из представленных, я не стал пренебрегать её конфигурацией и выбрал 6QF.
Поэтому дальше речь пойдёт о ноутбуке:
MSI GE62 6QF-050RU Apache Pro Heroes


Ноутбук встречает нас безумно красивой аэрографией, выполненной в стилистике Heroes of the Storm с изображением Артаса и Тайкуса. Думаете это вся прелесть данного издания? Как бы не так! Стоит нам открыть ноутбук, как мы увидим второе изображение расположенное в рабочей области ноутбука.
Матовый 15.6” FULL HD экран с технологией True Color обеспечит отличную цветопередачу и широкие углы обзора.

Профессиональная клавиатура с Silver Lining Print от компании SteelSeries обеспечит отличный ход, безупречную отзывчивость, долговечность и прекрасные тактильные ощущения от использования клавиш, а трёхзонная подсветка клавиатуры не оставит никого равнодушным.


За звук у нас ответственна фирма DYNAUDIO, внутри ноутбука находится четыре динамика и встроенный сабвуфер. Превосходное качество звука, благодаря использованию сабвуфера, позволит не только услышать низкие чистоты, но и почувствовать их. Хорошая громкость, насыщенное и объёмное звучание – одна из достоинств этого ноутбука.

Двухвентиляторная система охлаждения, с полностью вентилируемой нижней крышкой и эксклюзивной технологией Cooler Boost 3 охладят ваш пыл даже в самых жарких сражениях. Технология SHIFT позволит переключать режимы работы ноутбука, начиная от энергосберегающего и заканчивая полным включением всех мощностей.


Что касается портов и коммуникаций, на правой стороне у нас находится коннектор питания, Card-Reader, один USB 2.0 и DVD привод. Слева же, два 3.5 Jack, HDMI, Mini-DP, два USB 3.0, LAN и что примечательно - USB 3.1 Type-C для взаимодействия с самыми современными устройствами. Ко всему прочему, присутствует возможность подключения двух внешних дисплеев.




А теперь, переходим к самой «вкусной» части технических характеристик! И заодно упорядочим спецификацию этой машины.
В конфигурации 6QF ноутбука MSI GE62 Apache Pro Heroes нас ждёт:


   • Четырехъядерный процессор Intel Core i7 6700HQ c частотой 2.6 ГГц и 3.5 ГГЦ в режиме Turbo.
С такой мощью мы без труда сможем устраивать прямые трансляции, играя при этом в наши любимые игры. Core i7 шестого поколения с лёгкостью справится с большинством задач ложащихся на плечи центрального процессора.
   • Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970M c 3 Гб видеопамяти GDDR5.
В комплектации с такой видеокартой Heroes of the Storm не просто пойдёт, он полетит! Причём на самых высоких настройках и с кучей FPS. Помимо него, мы сможем играть и во все современные игры, даже на будущее хватит. Мы ведь всё-таки не ради одной игры ноутбук берём.
   • Оперативная память DDR4 объёмом 16 Гб и возможностью максимального расширения до 32 Гб (2 слота).
Этого объёма оперативной памяти нам с лихвой хватит для занятия каким-нибудь видеомонтажём попутно держа открытым ещё много всяких программ.
   • Твердотельный накопитель SSD ёмкостью на 128 Гб.
Быстрая загрузка операционной системы, быстрая загрузка в некоторых играх, быстрое взаимодействие с программами. Наличие SSD в ноутбуке делает его потрясающей мультимедийной системой.
   • Жёсткий диск ёмкостью 1 Тб и скорость вращения 7200 оборотов в минуту.
   • Чипсет Intel HM170
   • Дисплей 15.6” FULL HD (1920x1080)
   • BD/DVD привод.
   • Аудиосистема DYNAUDIO, 4 динамика и 1 сабфувер. Технология Audio Boost 2 и Nahimic Audio Enhancer.
   • Веб-камера 720p 30fps.
   • Card-Reader.
   • LAN Killer E2400 Gigabit Ethernet with Killer Shield.

Позволит вам упорядочить и защитить свой траффик от лагов и прочих сетевых проблем.
   • WLAN 802.11ac
   • Bluetooth v4.0
   • Вход HDMI.
   • Один порт USB 2.0.
   • Два порта USB 3.0.
   • Один порт USB 3.1 Type-C.
   • Один порт Mini-Display.
   • Два разъёма 3.5 Jack, для наушников и микрофона.
   • Мембранная клавиатура SteelSeries с трёхзонной подсветкой.
   • Тачпад.
   • AC адаптер 150W.
   • Li-Ion батарея на 4400 мАч.
   • Размер корпуса 383 х 29 х 260 мм.
   • Вес 2.4 кг.

 
В общем и целом, у нас выходит довольно мощная машина на которой можно будет не только играть в современные игры на хороших настройках графики, но и всё это дело ещё и стримить. С наличием SSD и 16 GB оперативной памяти, мы также сможем использовать ноутбук для рабочих нужд и хобби. Обработку и монтаж видео он должен потянуть с лихвой. Выбор самой младшой модели из линейки «Heroes of the Storm» ещё не означает плохую производительность, ведь часть сохранённых средств мы пустили на более лучшую конфигурацию. Само собой, стоит понимать, что хоть ноутбук и не стационарная система, для полноценного пользования его придётся подключатся к электрической сети. Зато можно не волноваться, с таким ноутбуком ездить в командировки и к родственникам будет одним удовольствием. Да и внимаем вас не обделят, ноутбук обладает потрясающе красивым дизайном, с которым будет не стыдно появится на различных игровых мероприятиях. И как небольшой подарок, в комплекте с ноутбуком идёт купон на приобретение одного героя - Валлы.

Средняя цена MSI GE62 6QF-050RU Apache Pro Heroes – 125 000 рублей.
 Гарантия производителя – 2 года.
Записан

sandro07mail

  • Ефрейтор
  • **
  • Reputation Power: 8
  • sandro07mail пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 4


4.1. Любимый герой.

Абатур был тем героем, который понравился мне уже с первых строк описания способностей. И он же стал первым, кого я прокачал до десятого уровня.
Герой, подобных которому ещё не было в играх этого жанра! Уникальный в своём роде персонаж с очень необычным стилем игры.


Способности Абатура:

     • Q - Симбионт.
     Применяет на союзного героя или юнита Симбионт, позволяющий находится на выбранной единице и помогать ему различными способностями:
QQ – Укол.
Выстреливает снарядом в указанную область, нанося урон первому поражённому противнику.
QW – Выброс шипов.
Наносит урон по площади на небольшой дистанции вокруг симбионта.
QE – Панцирь.
Накладывает на союзника щит определённой прочности.
QR – Выход из Симбионта.
Отменяет симбионт и возвращает контроль над Абатуром.


     • W – Токсичное гнездо.
     Размещает в указанном месте гнездо-мину, которая становится активной спустя некоторое время. При поражении миной, врагу наносится урон и раскрывает его местоположение в течении нескольких секунд.


     • R1 – Венец эволюции.
     Создаёт копию союзного героя и на двадцать секунд получает контроль над ней. Копия героя дополнительно получает 20% к силе способностей, 20% к урону от автоатак и 10% к скорости передвижения.
     Однако копия не может использовать героическую способность.


     • R2 – Чудовищная мутация.
     Превращает дружественного воина или саранчида в монстра. Когда рядом с монстром погибает воин или наёмник противника, он получает бонус в размере 5% к максимальному запасу здоровья и 5% к урону от автоатаки.
     Этот бонус суммируется до тридцати раз. Монстр получает на 50% меньше урона от воинов и строений. После превращения, монстр будет атаковать ближайшую линию.
     Его можно взять под контроль симбионтом.


     • Пассивная способность – Подвид саранчид
     Раз в 15 секунд порождает саранчида, атакующего ближайшую линию. Время жизни саранчида составляет 25 секунд.

Таланты Абатура:
(Вот так выглядит мой стандартный набор талантов)
(Само собой он может немного меняться в зависимости от карты и других вещей)

     • 1 уровень: Инстинкты выживания.
Этот талант я беру практически всегда. Без него, наши саранчинды будут очень быстро умирать, а Абатур мгновенно потеряет половину своего потенциала. Мы и линию не сможем толком держать, да и на врага надавить не получится.
     • 4 уровень: Баллистоспоры.
Ещё один очень важный талант для Абатура. Который позволяет нам не просто ставить мины по всей карте, с помощью него Абатур становится очень манёвренным в плане перемещения глубинным туннелем.
(Опционально можно взять талант «Избыток адреналина», повышающий скорость атаки игрока на котором находится симбионт на 25%. Если вы играете со знакомым, взявшим Иллидана, Мясника или Тралла.)
     • 7 уровень: Длинный шип.
Хороший талант, помогающий нам поддерживать союзников в бою с другими игроками, сами ведь мы не пойдём воевать, а им между прочим сражаться в меньшинстве. Гораздо реже берётся талант «Запрос: МУЛ».
     • 10 уровень: Чудовищная мутация.
Героическая способность, с её помощью мы будем штурмовать линии и отбивать атаки вражеских бойцов, особенно если они идут в группе с монстрами из бойцовского лагеря. Чаще всего я использую эту способность, когда на карте приходит время сражаться за какой-нибудь объект. Пока враги заняты сражением с нашей командой, можно нехило разжиться опытом и при этом также помогать команде в бою. Находясь на одной линии в кустах, вызываем монструозное создание на другую, а сами садимся симбионтом на своего союзника. Таким образом, первое – наш Абатур приносит опыт, второе – наш монстр приносит опыт, третье – мы помогаем команде в бою, используя мины и симбионта. Врагам будет неудобно одновременно сражаться за цель на карте и отвлекаться на нашего монстра.
     • 13 уровень: Дальнобойный подвид.
Наши саранчиды будут приносить больше пользы. Они перестанут танковать и будут наносить больше урона. А группа таких саранчидов вместе с талантом первого уровня «Инстинкты выживания» могут довольно неплохо усилить давление на линию. А ещё этот талант сослужит нам хорошую службу в дальнейшем!
     • 16 уровень: Стая саранчидов.
Теперь у нас появилась очень хорошая способность для предотвращения вражеского пуша с использованием бойцов из лагерей наёмников. Но это не главное, с этого момента начинается самое интересное. Теперь мы собрали полный набор талантов Абатура для последующих диверсий. С возможностью ставить мины на всю карту, мы можем аккуратно заложить мину недалеко от вражеского форта. Как только враги уйдут по делам и вам ничего не будет угрожать, подкапываемся с помощью туннеля рядом с фортом, призываем группу саранчидов и тут же спасаемся телепортом на базу. При удачном стечении обстоятельств, в несколько заходов мы в лёгкую сможем сломать форт противника.
     • 20 уровень: Гнездо саранчидов.
Если продолжать идею диверсий, после всего сделанного мы ещё сможем прятать в кустах наши гнёзда. Они может и не так сильно давят на линию, но определённую пользу в атаке приносят. Если атаковать уже особо нечего или на это нет нужны, то тогда лучше взять «Разум улья». Два симбионта ведь лучше, чем один!

Сперва может показаться, что Абатур жалкий трус. Он всё время отсиживается за стенами форта и ничем не помогает. Но при умелой игре, можно не просто одновременно получать опыт с двух линий, но ещё и помогать в это время команде используя мины и симбионт. А вообще Абатур очень хорошо раскрывает себя в группе с напарником. Думаю у тех, кто играл за Абатура не раз случались моменты, когда у вражеского героя оставалось здоровья на один выстрел уколом, но союзник с симбионтом разворачивался и уходил. При должной координации со своим другом, таких промашек удаться избежать.

4.2. Мой компьютер.

О моём компьютере мало что можно рассказать. Это довольно скромная и бюджетная система собранная довольно давно. За последние года в ней практически ничего не менялось, за исключением некоторых комплектующих вроде внутренней звуковой карты, платы видеозахвата, дополнительных USB контроллеров и так далее.

В основе моей системы находится материнская плата Asus M5A78L LE с сокетом AM3+. Это довольно дешёвая модель, купленная мной по причине поломки предыдущей мат. платы. С ней связана небольшая история. Из-за того, что во время поломки я трудился над одним проектом, у меня не оставалось выбора как быстро заменить существующую мат. плату. Были определённые сроки и работу нужно было сдавать! Главными критериями выбора были сравнительная дешевизна, определённый сокет и четыре слота под ОЗУ. Такая вот у меня вышла спонтанная покупка материнской платы. Но благодаря этой покупке, я смог вовремя закончить и сдать свою работу.


Шестиядерный процессор AMD Phenom II X6 1090T с частотой 3,20 GHz уже довольно долгое время выполнял свою роль. Да он и сейчас это делает! Процессор был куплен для апгрейда компьютера на замену старенькому Athlon 64 x2, бедняге было тяжело во время игры в Battlefield: Bad Company 2. Как только в игре происходили разрушения, система начинала ужасно тормозить и весь процесс игры превращался в весёлое слайд-шоу. После замены процессора, я наконец-то смог в полной мере насладиться игрой.


Видеокарта стоящая сейчас у меня, также, как и процессор была частью апгрейда компьютера. GIGABYTE AMD Radeon HD 7850 c 2Гб видеопамяти я приобрел в 2013 году, заменив тем самым видеокарту XFX Radeon HD 5770. И всё по той же причине, видеокарта переставала справляться с нагрузками в выходящих играх.
Вместе с покупкой видеокарты я увеличил и количество оперативной памяти до 12 Гб. До этого, у меня стояло две планки по 2 Гб, после я докупил ещё две планки по 4 Гб. Четыре слота на материнской плате позволяли мне оставить ранее используемые планки ОЗУ. Такого количество оперативной памяти мне вдоволь хватает для занятия моим хобби – видеомонтажом. К слову, все четыре планки оперативной памяти марки Kingston.


Но на этом моя покупка тогда не закончилась. Немного потратившись, вместе с видеокартой и оперативной памятью я прикупил себе ещё и твердотельный накопитель SSD марки OCZ Vertex 3 объёмом 128Гб. Начитавшись в то время про мощность и скорость SSD дисков, я решил приобрести себе один для более быстрой загрузки системы и взаимодействия с софтом.


Ну а к остальному - жёсткий диск Hitachi на 1 Тб, недорогая внутренняя звуковая карта C-Media 8738, плата видеозахвата AverMedia Live Gamer HD и в общем-то и всё.
Что-же касается производительности, в современных играх приходится идти на компромиссы и играть на сравнительно средних настройках графики. Запросы для видеомонтажа у меня не такие уж и большие, поэтому система их полностью удовлетворяет.
В целом, получилась вот такая вот скромная система. Хоть и дешёвенькая, но полностью выполняющая свои функции!

Результаты тестов:

Благодарю вас за проявленный интерес.
Автор статьи: Fly Mutilate.
Записан

nik001_2011

  • Ефрейтор
  • **
  • Reputation Power: 1
  • nik001_2011 пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1
Re: Heroes of the Storm: Командное Противостояние
« Ответ #2 : 25 Январь 16, 07:41:22 »

Прекрасный и хорошо стилистически выполненный обзор по хотсу. :typing:
Записан

isaevdenis54pro

  • Ефрейтор
  • **
  • Reputation Power: 1
  • isaevdenis54pro пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1
Re: Heroes of the Storm: Командное Противостояние
« Ответ #3 : 25 Январь 16, 15:22:33 »

НУ ПРОСТО ДАА СТАТЬЯ НА ПЯТЬ МЕМАСОВ.
А на самом деле, довольно годная и информативная статья.
« Последнее редактирование: 25 Январь 16, 15:29:36 от isaevdenis54pro »
Записан

hardstyle37

  • Ефрейтор
  • **
  • Reputation Power: 1
  • hardstyle37 пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1
Re: Heroes of the Storm: Командное Противостояние
« Ответ #4 : 25 Январь 16, 17:50:42 »

Два чая автору! Всё предельно доходчиво, читать приятно!
Записан

abramyan-davidka

  • Ефрейтор
  • **
  • Reputation Power: 1
  • abramyan-davidka пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1
Re: Heroes of the Storm: Командное Противостояние
« Ответ #5 : 25 Январь 16, 19:22:48 »

Видео прикольное получилось.  ;)
Записан

olegigorevich65

  • Ефрейтор
  • **
  • Reputation Power: 1
  • olegigorevich65 пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1
Re: Heroes of the Storm: Командное Противостояние
« Ответ #6 : 25 Январь 16, 20:48:01 »

Отличная статья, весёлое видео.
Автору удачи!
Записан

fremnyx

  • Ефрейтор
  • **
  • Reputation Power: 1
  • fremnyx пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1
Re: Heroes of the Storm: Командное Противостояние
« Ответ #7 : 25 Январь 16, 21:28:45 »

Лучшая статья эвер! Два чая автору :smile:
Записан

dedperdedigor

  • Ефрейтор
  • **
  • Reputation Power: 1
  • dedperdedigor пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1
Re: Heroes of the Storm: Командное Противостояние
« Ответ #8 : 26 Январь 16, 03:49:23 »

Хорошо над оформлением постарался!
Записан

almokiyanov

  • Младший сержант
  • ***
  • Reputation Power: 8
  • almokiyanov пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 8
Re: Heroes of the Storm: Командное Противостояние
« Ответ #9 : 26 Январь 16, 13:21:15 »

Речь - 3
Спецэффекты - 5
Актерская игра - 3
Суть - 4
Качество видео - 4

Оценка - 4
Записан

belovely55

  • Ефрейтор
  • **
  • Reputation Power: 5
  • belovely55 пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 5
Re: Heroes of the Storm: Командное Противостояние
« Ответ #10 : 02 Февраль 16, 16:51:56 »

Видео оригинальное!

И письменный обзор хорошо оформлен. Старался, видно.

Молодец!
Записан