Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Автор Тема: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры  (Прочитано 61000 раз)

Semen26

  • Старший сержант
  • *****
  • Reputation Power: 56
  • Semen26 пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 46
    • Pirate Division
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #80 : 20 Январь 16, 16:58:46 »

Цитировать
А в других играх как ? Например в Crysis 3 ?
Не играл, в Wot нормально, в Тундре тоже только с AW такое заметил. Если в Aida тест запустить (с бустом) то частота падает до 2.5 MHz не ниже.
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #81 : 03 Февраль 16, 14:30:18 »

Мож пригодится кому

Type 59 (до 19.05.16) — MEGATANKER
Премиум ОБТ 3 уровня «Т62 Ветеран» (до 30.04.16) — TANK0K
Премиум легкий танк 2 уровня Т92 (до 29.02.16) — aw

Пинкоды вводить тут: https://aw.mail.ru/pin/
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

THOR

  • Модератор
  • *****
  • Reputation Power: 48957
  • THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!
  • Онлайн Онлайн
  • Сообщений: 43,494
    • Профиль ВКонтакте
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #82 : 03 Февраль 16, 14:36:46 »

Мож пригодится кому

Type 59 (до 19.05.16) — MEGATANKER
Премиум ОБТ 3 уровня «Т62 Ветеран» (до 30.04.16) — TANK0K
Премиум легкий танк 2 уровня Т92 (до 29.02.16) — aw

Пинкоды вводить тут: https://aw.mail.ru/pin/

Спасибо за инфу  :beerchug:
Записан
Ваши идеи для форума
Ваши идеи для ноутбуков MSI
[ You must login or register to view this spoiler! ]
"Полезные ссылки": Ответы на многие вопросы и решение многих проблем. | Гарантийные сервисные центры MSI
Добро пожаловать на форумы пользователей продукции MSI! Для официальной поддержки, пожалуйста, свяжитесь с нами напрямую - Контакты

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #83 : 04 Февраль 16, 06:19:00 »

Все три кода у меня сработали, три танка добавилось.
Т-62 Ветеран - это не премиум, обычный Т-62 в камуфляжной окраске, отвязанный от поставщика. В общем, только для понтов, т.к. на задания поставщиков вообще никак не влияет.
Два остальных - премиум, с максимальной репутацией и без апгрейда. Китаец - жуткий тормоз, а вот Т92 мог бы создать конкуренцию истребителям танков, если бы не скорострельность. Очень шустрый, и брони побольше, чем у ИТ.  Жаль, что для него доступны только ПвЕ миссии самого первого уровня. Кстати, это спонсорский танк, и он влияет на задания поставщика.
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #84 : 05 Февраль 16, 13:24:36 »

 Оптимизации конечно никакой, греет больше чем картошка, коды сработали (благодарю), на первый взгляд динамично, графика приличная, в геймлее и прочих особенностях надо разбираться, как и в режимах ПВП-ПВЕ, расходники дорогие, без прем-аккаунта на первых шагах насыпают скромно, в общем пока получше утопической Тундры и похуже ВоТ........может дальше и поиграю немного, но не факт............
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #85 : 05 Февраль 16, 13:29:35 »

На прем-танках бабла побольше капает, плюс ежедневные пве-задания за премию, для раскрутки нормально.
А так - я за несколько дней и без этих танков до 3 уровня докачался. Там весь цимес в том, чтобы по заданиям поставщиков работать (определенное кол-во урона их машинами для открытия следующего уровня техники, например).
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #86 : 05 Февраль 16, 13:47:06 »

На прем-танках бабла побольше капает, плюс ежедневные пве-задания за премию, для раскрутки нормально.
А так - я за несколько дней и без этих танков до 3 уровня докачался. Там весь цимес в том, чтобы по заданиям поставщиков работать (определенное кол-во урона их машинами для открытия следующего уровня техники, например).

 Пока это всё как то мутновато :) Лучше WoT, зашёл в бой, пострелял, набил урона, победа или поражение, посмотрел на результаты команды-опечалился, посмотрел на достижения игроков твоей команды...............43-44-45-46 процентов побед-посмеялся ;D
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #87 : 05 Февраль 16, 13:48:42 »

Не, картоха вообще как-то сразу не зацепила. А тут сижу, рублюсь каждый вечер. Истребители танков понравились - шустрые и вредные машинки.
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #88 : 05 Февраль 16, 14:04:58 »

 Кому что)))
Записан

bivfon

  • Подполковник
  • *****
  • Reputation Power: 910
  • bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 871
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #89 : 05 Февраль 16, 14:24:32 »

Не, картоха вообще как-то сразу не зацепила. А тут сижу, рублюсь каждый вечер. Истребители танков понравились - шустрые и вредные машинки.

Я например и в картошку и в армату играю... В любой игре есть свой плюсы и минусы.. Но как говорится на вкус и цвет товарищей нет... :smile:
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #90 : 05 Февраль 16, 14:28:05 »

Пацаны, да я ж не спорю. Именно поэтому в мире такое многообразие игр на любой вкус :) Некоторые вон, вообще в Симс шпилят, к которым у меня отношение примерно такое же, как к Дому-2 :biggrin:
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #91 : 05 Февраль 16, 14:59:03 »

 Армата, наверное, более динамична чем ВоТ, но греет на максимальных больше чем Ведьма-3 на Ультре)))поиграл пару-тройку заданий в ПВЕ, нормально, можно иногда на досуге покататься, это конечно более весёлая игрушка, нежели унылая Тундра))) Где как Улитки действительно оправдывают своё название, своей игрой)))
 
« Последнее редактирование: 05 Февраль 16, 15:03:07 от LoGAMG »
Записан

bivfon

  • Подполковник
  • *****
  • Reputation Power: 910
  • bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 871
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #92 : 05 Февраль 16, 15:11:25 »

Армата, наверное, более динамична чем ВоТ, но греет на максимальных больше чем Ведьма-3 на Ультре)))поиграл пару-тройку заданий в ПВЕ, нормально, можно иногда на досуге покататься, это конечно более весёлая игрушка, нежели унылая Тундра))) Где как Улитки действительно оправдывают своё название, своей игрой)))

В армате движок Cryengine.... Последняя версия...Вспомни Crysis 3 как там железо нагружалось....Да в армате такого стоялово нет как в картошке...
« Последнее редактирование: 05 Февраль 16, 15:14:13 от bivfon »
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #93 : 05 Февраль 16, 15:54:36 »

Вот еще один код на танк нашел. Используется при регистрации нового пользователя до 12.02.
Код: alitank
Добавляет премиум-танк 3 уровня Type 59
Регистрация по ссылке: https://aw.mail.ru/promo/invite/1/?_1lr=0-2100614_2007708
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #94 : 05 Февраль 16, 15:59:42 »

КОНТРАКТ ОТ МАРАТА ШИШКИНА «СНЕЖНАЯ БУРЯ»

Играя в PvP-режиме с 14:00 3 февраля по 14:00 19 марта (мск), вы будете получать специальные баллы. Количество заработанных очков зависит от того, сколько репутации вы получите за бой. Обратите внимание: считается только чистая репутация, без каких-либо бонусов и множителей.
1 балл = 1 очко чистой репутации

Призы:

22 500 баллов - 250 000 кредитов на ваш аккаунт.
55 000 баллов - 10% бонус к получаемым кредитам и репутации на два дня.
90 000 баллов - 3 дня премиум-статуса.
125 000 баллов - 20% бонус к получаемым кредитам и репутации на два дня.
180 000 баллов - Уникальный командир Энтони Диас.
230 000 баллов - САУ Abbot FV433. Техника премиум-класса.
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #95 : 05 Февраль 16, 16:05:10 »

В армате движок Cryengine.... Последняя версия...Вспомни Crysis 3 как там железо нагружалось....Да в армате такого стоялово нет как в картошке...

 А чего там вспоминать то?))) Играл недавно, грелся поменьше. В Армате да, рандом более динамичен чем в картошке, а если в АБС-роте поиграешь или на ГК, на СТ или раш на раш, то Армате такого и не приснится пока :)
Записан

bivfon

  • Подполковник
  • *****
  • Reputation Power: 910
  • bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!bivfon имеет огромные знания!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 871
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #96 : 05 Февраль 16, 16:52:32 »

А чего там вспоминать то?))) Играл недавно, грелся поменьше. В Армате да, рандом более динамичен чем в картошке, а если в АБС-роте поиграешь или на ГК, на СТ или раш на раш, то Армате такого и не приснится пока :)

Не знаю.. У меня греется как обычно.. Видеокарта в бою загружается максимум на 50-55%... В ангаре где-то  до 85%... SLI как не работал так и не работает... В общем ничего нового...
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #97 : 13 Февраль 16, 09:51:38 »

Не было печали, апдейтов накачали. С обновлением 0.13 игра превратилась в один большой глюк.
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #98 : 13 Февраль 16, 10:33:42 »

Не было печали, апдейтов накачали. С обновлением 0.13 игра превратилась в один большой глюк.

 Бывает, лично я удалил, не пошёл "мыльный клон" ВГ :)
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #99 : 13 Февраль 16, 11:04:44 »

Бывает, лично я удалил, не пошёл "мыльный клон" ВГ :)
А у меня обратная ситуация )) Suum cuique
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #100 : 13 Февраль 16, 13:39:58 »

Я тоже картоху забросил, и ушел в АВ. Для меня стали жирными плюсами АВ, это арта не ваншотит, и нет оленемера, а как следствие тебя не контрят по статке. Все остальное, я готов терпеть в АВшке, и надеяться, что они поправят прочие недостатки.
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #101 : 15 Февраль 16, 08:02:48 »

Согласен. Тем более, не забываем, что сейчас только ОБТ, к релизу еще сто раз все поменяться может.
На арте кататься понравилось, да. Купил М109, отличная тачка.
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #102 : 15 Февраль 16, 14:59:00 »

п.с. Блин, как я мог еще один + забыть АВ, там нет голдовых пуляк. В картохе это убило напрочь баланс брони, да и вообще сам баланс.
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #103 : 15 Февраль 16, 15:13:19 »

п.с. Блин, как я мог еще один + забыть АВ, там нет голдовых пуляк. В картохе это убило напрочь баланс брони, да и вообще сам баланс.

 Баланс надо сделать +1 уровень, а не +2, тогда будет попроще))) А "золотые пульки"...........ну "золотые пульки", раньше ими могли стрелять только либо игроки топовых кланов, которые "фармили" золото на ГК, либо те, у кого есть деньги))) А у кого нет возможности покупать, тот пулял "обычными", теперь "все равны" :) Да и золотишко не всегда пробивает)))
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #104 : 15 Февраль 16, 16:59:39 »

Баланс надо сделать +1 уровень, а не +2, тогда будет попроще))) А "золотые пульки"...........ну "золотые пульки", раньше ими могли стрелять только либо игроки топовых кланов, которые "фармили" золото на ГК, либо те, у кого есть деньги))) А у кого нет возможности покупать, тот пулял "обычными", теперь "все равны" :) Да и золотишко не всегда пробивает)))

Когда ты танкуешь на ИС-7 от башни, а тебе прилетает голдовый снаряд от 268 или Яги, в лоб башни, я начинаю задумываться, а на...я мне такой гемплей нужен. И таких примеров, с разными танками куча. Раньше не было голды за серу, и было же все норм, играли же.

Как вариант можно было сделать голд снаряды за серу, на ГК, чтоб были равные условия. Но для рандома, нельзя было такого вводить.
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #105 : 15 Февраль 16, 17:29:56 »

Когда ты танкуешь на ИС-7 от башни, а тебе прилетает голдовый снаряд от 268 или Яги, в лоб башни, я начинаю задумываться, а на...я мне такой гемплей нужен. И таких примеров, с разными танками куча. Раньше не было голды за серу, и было же все норм, играли же.

Как вариант можно было сделать голд снаряды за серу, на ГК, чтоб были равные условия. Но для рандома, нельзя было такого вводить.

 Да тебе чаще от арты прилетает, а 268 или ЯГА-Е100 пробивает один раз из десяти и то если повезёт, а ты хотел на ИС-7 встать и тупо стоять 15-ть минут и всех расстреливать? Тоже офигенный геймплей ;D
 Ну и сейчас играют, хотя и есть голда, и так же ЯгПЗ-100 не пробивает башню Т-32 даже голдой :) Голда-голда, а дебилов куда девать? ;D Таких например.............стоит фулловый АМХ50-100, барабан заряжен, вокруг шотные товарищи, и шотные противники, а он прячется, оказывается у него ЛБЗ ;D
 Проблема не в голде, а в отсутствии элементарного обучения игре, в таких вот необучаемых даунах.........


Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #106 : 15 Февраль 16, 20:07:11 »

Да тебе чаще от арты прилетает, а 268 или ЯГА-Е100 пробивает один раз из десяти и то если повезёт, а ты хотел на ИС-7 встать и тупо стоять 15-ть минут и всех расстреливать? Тоже офигенный геймплей ;D
 Ну и сейчас играют, хотя и есть голда, и так же ЯгПЗ-100 не пробивает башню Т-32 даже голдой :) Голда-голда, а дебилов куда девать? ;D Таких например.............стоит фулловый АМХ50-100, барабан заряжен, вокруг шотные товарищи, и шотные противники, а он прячется, оказывается у него ЛБЗ ;D
 Проблема не в голде, а в отсутствии элементарного обучения игре, в таких вот необучаемых даунах.........

Рашить тупо напролом, как ты понимаешь в танках не робит, инициатива наказуема в танках(какой то гайдододел кричал), нужно постепенно продвигаться. Или ты в дефе, на фланге стоишь, пока другой рашат, в таком случае как то глупо рашить, деф он и в Африке деф. А в меня голда летит чуть ли не 1-же снарядом, особенно радует когда ПТ10 на фулл голде. Щас голда стала, очень часто, замещать ББшки, юзают ее чтоб поднять средуху, статку, и.т.д.
А некоторые зажиточные игроки, или у кого % за 60+ они чуть ли не на всех танках фулл голдой забиты, пару ББшек и пару фугесов для вафель/борщей/арты. Есть конечно исключения, но их все реже.

п.с. Согласен по поводу обучения, туповат народ, но пока есть легкий способ наджибать и не учить зоны пробития, кидать снаряды на автоприцеле во всех, никто учиться не будет. Никто на Т69 в борта ИСам-3, и вообще каких ТТ он не пробивает, заходить не будет, а зачем, зарядил голду и шмаляй в лоб.
п.с.с. По поводу арты, да от нее часто летит, по этому я и привел пример моего уходя из ВоТ в АВ, это арта, голда, оленемер.
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #107 : 15 Февраль 16, 20:32:22 »

Рашить тупо напролом, как ты понимаешь в танках не робит, инициатива наказуема в танках(какой то гайдододел кричал), нужно постепенно продвигаться. Или ты в дефе, на фланге стоишь, пока другой рашат, в таком случае как то глупо рашить, деф он и в Африке деф. А в меня голда летит чуть ли не 1-же снарядом, особенно радует когда ПТ10 на фулл голде. Щас голда стала, очень часто, замещать ББшки, юзают ее чтоб поднять средуху, статку, и.т.д.
А некоторые зажиточные игроки, или у кого % за 60+ они чуть ли не на всех танках фулл голдой забиты, пару ББшек и пару фугесов для вафель/борщей/арты. Есть конечно исключения, но их все реже.

п.с. Согласен по поводу обучения, туповат народ, но пока есть легкий способ наджибать и не учить зоны пробития, кидать снаряды на автоприцеле во всех, никто учиться не будет. Никто на Т69 в борта ИСам-3, и вообще каких ТТ он не пробивает, заходить не будет, а зачем, зарядил голду и шмаляй в лоб.
п.с.с. По поводу арты, да от нее часто летит, по этому я и привел пример моего уходя из ВоТ в АВ, это арта, голда, оленемер.

 Рашить, не рашить, стоять онанировать или не стоять от башни, зависит от ситуации, сетапа, танка и т.д. и т.п.
Да во всех летит и что теперь?))) Ну и она не всегда пробивает, на ИС-4 ББ пробивает НЛД Е-100 через раз, золото 8-9 из 10-ти)))  На автоприцеле стреляли всегда, кому как удобно. Вот зажиточные игроки и прочии вододелы и орут больше всех-"Голда-голда, пробивают-пробивают, арта-арта!", раньше только они гарантированно пробивали, а теперь все могут ;D
 На оленемер ровно, голдой хочешь стреляй, хочешь не стреляй, арта не арта, как повезёт, как подставишься, какая карта, а если в команде 13-ть человек 44-47 процентов побед, да им хоть всё "голдой" заряди, всё равно бестолковые олени ;D
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #108 : 15 Февраль 16, 21:15:54 »

Рашить, не рашить, стоять онанировать или не стоять от башни, зависит от ситуации, сетапа, танка и т.д. и т.п.
Да во всех летит и что теперь?))) Ну и она не всегда пробивает, на ИС-4 ББ пробивает НЛД Е-100 через раз, золото 8-9 из 10-ти)))  На автоприцеле стреляли всегда, кому как удобно. Вот зажиточные игроки и прочии вододелы и орут больше всех-"Голда-голда, пробивают-пробивают, арта-арта!", раньше только они гарантированно пробивали, а теперь все могут ;D
 На оленемер ровно, голдой хочешь стреляй, хочешь не стреляй, арта не арта, как повезёт, как подставишься, какая карта, а если в команде 13-ть человек 44-47 процентов побед, да им хоть всё "голдой" заряди, всё равно бестолковые олени ;D

Мы в разных плоскостях мыслим, возможно вас не так сильно контрят, голдой в вас редко кидают. Так бы давно согласились со мной.
Я рандомный игрок, всякие ГК, ладеры и прочая требуха, меня не интересовала никогда. Поэтому меня очень сильно прессует, эти 3 аспекта дисбаланса. а там таких дисбалансных фишечек много, но эти 3 особо бесят.
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #109 : 15 Февраль 16, 21:53:55 »

Мы в разных плоскостях мыслим, возможно вас не так сильно контрят, голдой в вас редко кидают. Так бы давно согласились со мной.
Я рандомный игрок, всякие ГК, ладеры и прочая требуха, меня не интересовала никогда. Поэтому меня очень сильно прессует, эти 3 аспекта дисбаланса. а там таких дисбалансных фишечек много, но эти 3 особо бесят.

 Не знаю как и кого контрят, я тоже в рандоме только играю, стреляют голдой, стреляют многие, бывает конечно фокусит арта и прочие персонажи, но у меня модов нет, оленемера тоже, в меня голдой и я голдой, вот сегодня танканул барабан ФОша на Т-32, по искоркам от попаданий похоже было на золотишко, правда радость быстро прошла, после попадания в башню от М-40/43 :) Поэтому эти аспекты бог с ними, а вот человеческие аспекты по 43-45-47 процентов побед, это ужас ;D
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #110 : 15 Февраль 16, 22:32:06 »

Не знаю как и кого контрят, я тоже в рандоме только играю, стреляют голдой, стреляют многие, бывает конечно фокусит арта и прочие персонажи, но у меня модов нет, оленемера тоже, в меня голдой и я голдой, вот сегодня танканул барабан ФОша на Т-32, по искоркам от попаданий похоже было на золотишко, правда радость быстро прошла, после попадания в башню от М-40/43 :) Поэтому эти аспекты бог с ними, а вот человеческие аспекты по 43-45-47 процентов побед, это ужас ;D

Я и говорю, мы мыслим в разных плоскостях, у вас вселишь бывает, у меня же это каждый бой, голда+фокус, фокус от оленемера. От раков меня не так сильно бомбит, как от арты+голды+фокус(оленемер).

п.с. Я сам без модов играл. Раньше стоял мод только на засвет противника, когда показывается светился он или нет.
п.с.с. когда по вам палят голдой, звук шипения идет. Так определяется голд пулька.
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #111 : 15 Февраль 16, 22:50:13 »

Я и говорю, мы мыслим в разных плоскостях, у вас вселишь бывает, у меня же это каждый бой, голда+фокус, фокус от оленемера. От раков меня не так сильно бомбит, как от арты+голды+фокус(оленемер).

п.с. Я сам без модов играл. Раньше стоял мод только на засвет противника, когда показывается светился он или нет.
п.с.с. когда по вам палят голдой, звук шипения идет. Так определяется голд пулька.

 Каждый бой даже вон этого вододела Джова не фокусят, а у него больше двух миллионов подписчиков ;D 8-10й уровень игры, это всегда "золотишко" и подарки от артилерии :) В рандоме кого первого увидели, по тому и скинулись, вот и в 90% случаев весь фокус :) Проще к этому надо относится :)
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #112 : 16 Февраль 16, 00:24:29 »

Каждый бой даже вон этого вододела Джова не фокусят, а у него больше двух миллионов подписчиков ;D 8-10й уровень игры, это всегда "золотишко" и подарки от артилерии :) В рандоме кого первого увидели, по тому и скинулись, вот и в 90% случаев весь фокус :) Проще к этому надо относится :)

Вообще-то как то был видосик, где несколько вододелов разговаривали, о игре в целом, и вроде как все сошлись, что нужно убрать оленемер, а джов неоднократно на стримах говорил что его фокусили. Вообще ты давно был на форуме вот, уже 100500 раз были темы по поводу фокуса скиловых игроков.
Уже мульен раз просили запретить его, 100500 раз задавали этот вопрос разрабам, но они отказывались.
Тебя будут тупо фокусить если у тебя статка фиольная, красного они не так фокусят, так как знают что там рак, и он менее опасен. Это уже неоднократно мусолилось на форуме танков. Я много раз наблюдал за артой, что она чисто в одного весь бой кидала, потом смотрел этого бедолагу, а у него статка зашкаливает. Так что в рандоме если у противника оленемер стоит, то он кинет в Папку, если он в засвете.
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #113 : 16 Февраль 16, 12:32:16 »

Вообще-то как то был видосик, где несколько вододелов разговаривали, о игре в целом, и вроде как все сошлись, что нужно убрать оленемер, а джов неоднократно на стримах говорил что его фокусили. Вообще ты давно был на форуме вот, уже 100500 раз были темы по поводу фокуса скиловых игроков.
Уже мульен раз просили запретить его, 100500 раз задавали этот вопрос разрабам, но они отказывались.
Тебя будут тупо фокусить если у тебя статка фиольная, красного они не так фокусят, так как знают что там рак, и он менее опасен. Это уже неоднократно мусолилось на форуме танков. Я много раз наблюдал за артой, что она чисто в одного весь бой кидала, потом смотрел этого бедолагу, а у него статка зашкаливает. Так что в рандоме если у противника оленемер стоит, то он кинет в Папку, если он в засвете.

 Смысл мне бывать на этом форуме? :) Читать эти "срачи" хейтеров и прочего сообщества? ;D Сами же пустили эти модификации в массы, теперь ноют и мусолят;D
 Правильно, арта и не только, старается например сначала нейтрализовать того противника, кто более опасен, ну это вообще как бы логично даже в реальной войне :) На открытых картах все например стараются убрать ЛТ которые светят и что делать? Сделать ЛТ невидимками чтоль? ;D Единственное что я бы сделал балансер +1 по уровню, а не +2.
 Вообще то, "папка" на то и "папка", чтобы знать карту, смотреть сетап противника, знать сейвы, где тебя не прокинет арта, где она может стоять и куда прокинуть, двигаться, когда засветили и т.д. и т.п. Все эти вопли "униженных и обездоленных" типа "Аааааааа, арта достала, голдой попали, опять засветили, по мне скинулись....!", начинаются ровно тогда, когда самих "папок" начинают околпачивать, причём когда сами "папки" стреляют голдой, накидывают через башню или через кусты "ракам", то тогда всё хорошо. Причём "папка" должен всегда попадать, пробивать и наносить урон, а "не папка" должен попадать через раз, пробивать через два, рикошетить через три, а лучше вообще не стрелять :rofl2:
 Поэтому есть игра, есть определённый геймплей, вон как Вспышка играет и всё равно ему на все эти бредни, фокусы, голду, арту, папок-деток, раков-профи, фиолетовое-зелёное-красное, статку-зарядку :)
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #114 : 16 Февраль 16, 13:04:25 »

Вот мне вчера одна компашка пвп понравилась. Я на ббм был, посветил, конечно, здорово (даже медальку за это получил), но помер в самом начале - ну сами понимаете, много ли БМПшке надо. И ничо, сокомандники даже ободряли, благодарили, что насветил много (кажись, арты по моей наводке штук 5 прибили, специально бой досмотрел). Вместо того, чтобы "ААААА, лошара, куда ты против танков на своей калоше лезешь?", как несколько дней назад.
Не, я не спорю, можно и на БМП кататься, и не сдохнуть в самом начале, а даже до конца дожить, но задача-то у машинки, по сути, не всех убить, а все нычки спалить, за что, скорее всего, снаряд в лоб и выхватить. Рад, что понимающих игроков много.
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #115 : 16 Февраль 16, 14:42:17 »

Вот мне вчера одна компашка пвп понравилась. Я на ббм был, посветил, конечно, здорово (даже медальку за это получил), но помер в самом начале - ну сами понимаете, много ли БМПшке надо. И ничо, сокомандники даже ободряли, благодарили, что насветил много (кажись, арты по моей наводке штук 5 прибили, специально бой досмотрел). Вместо того, чтобы "ААААА, лошара, куда ты против танков на своей калоше лезешь?", как несколько дней назад.
Не, я не спорю, можно и на БМП кататься, и не сдохнуть в самом начале, а даже до конца дожить, но задача-то у машинки, по сути, не всех убить, а все нычки спалить, за что, скорее всего, снаряд в лоб и выхватить. Рад, что понимающих игроков много.

 Да вообще проблема данных игр в отсутствие обучения самой игре, элементарной базе, скачал, танк увидел, кнопку в бой нажал и поехал :) Плюс нужно учитывать вообще количество аудитории игры, года 2-3 назад редко какой бой длился меньше 10-ти минут, а сейчас играются за 5-6, это на 8-10 уровнях :) Вот сейчас...........Сервер РУ3-28.400т.р, всего онлайн 312.000т.р. и ещё пара серверов из 9-ти не работает. Вот он, школьный онлайн :)
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #116 : 16 Февраль 16, 15:03:32 »

Школьники - это вообще в принципе болезнь любой онлайн-игры. Радует, что процент нормальных игроков не такой низкий, как кажется. Вот в HOTS, например, адекваты в 90% иностранцы, а не российские игроки. Прискорбно, но факт. Радует, что в танчики много взрослых дядек играет.
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #117 : 16 Февраль 16, 17:19:22 »

Смысл мне бывать на этом форуме? :) Читать эти "срачи" хейтеров и прочего сообщества? ;D Сами же пустили эти модификации в массы, теперь ноют и мусолят;D
 Правильно, арта и не только, старается например сначала нейтрализовать того противника, кто более опасен, ну это вообще как бы логично даже в реальной войне :) На открытых картах все например стараются убрать ЛТ которые светят и что делать? Сделать ЛТ невидимками чтоль? ;D Единственное что я бы сделал балансер +1 по уровню, а не +2.
 Вообще то, "папка" на то и "папка", чтобы знать карту, смотреть сетап противника, знать сейвы, где тебя не прокинет арта, где она может стоять и куда прокинуть, двигаться, когда засветили и т.д. и т.п. Все эти вопли "униженных и обездоленных" типа "Аааааааа, арта достала, голдой попали, опять засветили, по мне скинулись....!", начинаются ровно тогда, когда самих "папок" начинают околпачивать, причём когда сами "папки" стреляют голдой, накидывают через башню или через кусты "ракам", то тогда всё хорошо. Причём "папка" должен всегда попадать, пробивать и наносить урон, а "не папка" должен попадать через раз, пробивать через два, рикошетить через три, а лучше вообще не стрелять :rofl2:
 Поэтому есть игра, есть определённый геймплей, вон как Вспышка играет и всё равно ему на все эти бредни, фокусы, голду, арту, папок-деток, раков-профи, фиолетовое-зелёное-красное, статку-зарядку :)

Очень глупые суждения у вас. В реальном бою вообще никто из вояк не знает, каким боевым опытом обладает его противник, может там ветеран, закаленный во многих боях, а может там зелень, только что из учебки.
А теперь про игру, вот этот оленемер показывает инфу о игроке, которую он не должен знать, так как он сразу начинает контрить папок, и получается, что хорошо играть в ВоТ не выгодно, лучше быть раком! + этот оленемер разводит нытье, агрессию между игроками, видят что % на победу маленький...и понеслось нытье - как вы достали раки, вечно у меня тима раков, вы все уроды. А некоторые просто дропают бой, оленемер много дерьма привносит в рандом. А еще радуют глупые отмазки, я поставил оленемер, чтоб знать с кем еду на фланг папка или рак....пффффф типичный наркоман оленемера. У меня стаж в танках 4 или 5+ лет, уже точно не помню, но за все это время у меня не было оленемера, модов всегда было минимум, ставил только прицел+миникарту+засвет, и то под конец разрабы, ввели большую часть этих модов в игру, и я ставил только мод на засвет. И ничего же статка у меня отличная, я всегда ехал на тот фланг где я нужен, а не смотрел на оленемер и перся за папкой, или не перся, а стоял на базе за кустами. Более того меня моя стака даже не волновала, пока оленемер не стал популярен, и меня почему то стали контрить, потом я конечно допер из-за чего это было.
Поначалу я это терпел, но потом начинало это бесить, так как играть нормально не давали. Знать то карту мы знаем, но когда ты из-за камня нос высунуть не можешь так как тебя контрят, как то совсем тошнотворно играть становится.
Когда тебя весь бой арта долбить будет, или фулл голдой твой ТТ закидают, я тогда посмотрю как долго ты выдержишь такое, заходить в игру, и шкериться от камня к камню, жрать мордой голду, хотя вроде у тебя ТТ класс который должен танковать, но голда в ноль твою броньку убивает. И я не говорил, что на голде только раки, голдой и папки злоупотребляют, читай мои посты внимательно, некоторые папки на фулл голде катают даже на ПТ10. Почему папка чаще поподает и не рекошетит, а потому что он думает куда стреляет, знает зоны пробития/рикошета, а рак на то и рак, он будет страдать пока он рак, и не возьмется за голову, не изучит немного игру. Я никогда не говорил, что раз ты папка, то ВБР должен всегда тебе помогать пробивать. Это уже ваши домыслы.
То что вы на форуме не бываете, а и зря, иногда нужно заходить, там конечно много тем ни о чем, но проскальзывают хорошие темы, с разъяснениями, что да как, и почему то или иное стоет запретить/переделать.
вспышку слушать не стоит, он на камеру всегда такой белый и пушистый, все кто хоть немного прошареный, знают что вспыха, еще тот лицемер, у него не раз горело от фокуса, часто он говорил одно, а делал совершенно противоположное. И он играет в танки, так как это стало его работай, ныть ему нельзя, так как он на ЗП у ВГ, а у ВГ щас хватает хейтеров. Так что прям на слово ему верить не стоит. И сразу отвечу, я не фанат каких либо вододелов, быдло-джова, бородазора или трамвайчика(амвея), но видосы у всех 4 смотрел изредка, и иногда они несли чушь, но иногда и дело говорили.

Так что три основных зла в танках, голда+оленемер+арта, и с этим глупо спорить. Если ты конечно сам не одно из этих зол. 
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #118 : 16 Февраль 16, 18:04:41 »

Арта не зло, по крайней мере, в Армате. Здесь это не убиватор с одного выстрела, и на ней играть реально интересно
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 14888
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,738
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #119 : 16 Февраль 16, 18:40:49 »

Очень глупые суждения у вас. В реальном бою вообще никто из вояк не знает, каким боевым опытом обладает его противник, может там ветеран, закаленный во многих боях, а может там зелень, только что из учебки.
А теперь про игру, вот этот оленемер показывает инфу о игроке, которую он не должен знать, так как он сразу начинает контрить папок, и получается, что хорошо играть в ВоТ не выгодно, лучше быть раком! + этот оленемер разводит нытье, агрессию между игроками, видят что % на победу маленький...и понеслось нытье - как вы достали раки, вечно у меня тима раков, вы все уроды. А некоторые просто дропают бой, оленемер много дерьма привносит в рандом. А еще радуют глупые отмазки, я поставил оленемер, чтоб знать с кем еду на фланг папка или рак....пффффф типичный наркоман оленемера. У меня стаж в танках 4 или 5+ лет, уже точно не помню, но за все это время у меня не было оленемера, модов всегда было минимум, ставил только прицел+миникарту+засвет, и то под конец разрабы, ввели большую часть этих модов в игру, и я ставил только мод на засвет. И ничего же статка у меня отличная, я всегда ехал на тот фланг где я нужен, а не смотрел на оленемер и перся за папкой, или не перся, а стоял на базе за кустами. Более того меня моя стака даже не волновала, пока оленемер не стал популярен, и меня почему то стали контрить, потом я конечно допер из-за чего это было.
Поначалу я это терпел, но потом начинало это бесить, так как играть нормально не давали. Знать то карту мы знаем, но когда ты из-за камня нос высунуть не можешь так как тебя контрят, как то совсем тошнотворно играть становится.
Когда тебя весь бой арта долбить будет, или фулл голдой твой ТТ закидают, я тогда посмотрю как долго ты выдержишь такое, заходить в игру, и шкериться от камня к камню, жрать мордой голду, хотя вроде у тебя ТТ класс который должен танковать, но голда в ноль твою броньку убивает. И я не говорил, что на голде только раки, голдой и папки злоупотребляют, читай мои посты внимательно, некоторые папки на фулл голде катают даже на ПТ10. Почему папка чаще поподает и не рекошетит, а потому что он думает куда стреляет, знает зоны пробития/рикошета, а рак на то и рак, он будет страдать пока он рак, и не возьмется за голову, не изучит немного игру. Я никогда не говорил, что раз ты папка, то ВБР должен всегда тебе помогать пробивать. Это уже ваши домыслы.
То что вы на форуме не бываете, а и зря, иногда нужно заходить, там конечно много тем ни о чем, но проскальзывают хорошие темы, с разъяснениями, что да как, и почему то или иное стоет запретить/переделать.
вспышку слушать не стоит, он на камеру всегда такой белый и пушистый, все кто хоть немного прошареный, знают что вспыха, еще тот лицемер, у него не раз горело от фокуса, часто он говорил одно, а делал совершенно противоположное. И он играет в танки, так как это стало его работай, ныть ему нельзя, так как он на ЗП у ВГ, а у ВГ щас хватает хейтеров. Так что прям на слово ему верить не стоит. И сразу отвечу, я не фанат каких либо вододелов, быдло-джова, бородазора или трамвайчика(амвея), но видосы у всех 4 смотрел изредка, и иногда они несли чушь, но иногда и дело говорили.

Так что три основных зла в танках, голда+оленемер+арта, и с этим глупо спорить. Если ты конечно сам не одно из этих зол.

 В реальном бою-войне, в первую очередь уничтожается то, что может нанести максимальный урон и вред со стороны противника, тут тоже самое :)
 Что за бредни? ;D Если "папку" с фиолетовой статкой контрит и законтрил в итоге игрок с 45-48-50-ю процентами побед и оленемером, то ещё большой вопрос кто из них "папка", а кто "рак" :hiha:
 Ну долбит артиллерия, стреляют после первого непробития "голдой" и что? Бывает такое, а ислучается что и не бывает, бой на бой не приходится, на то и рандом. Это мешает мне играть? Нет, не мешает. Да сколько эта игра существует, столько в ней и шкеряться от камня к камню, основная цель нанести урон самому и не  получить в ответ, логично, потому и используют укрытия, камни-кусты, рельефы местности, если башня крепкая :) Позиции артиллерии все давно известны, как и куда она может прокинуть, а куда нет. Золотые снаряды облегчают возможность пробития? Облегчают. Раньше все имели возможность стрелять золотом? Нет. Только те, кто имел деньги или "фармил" на ГК (топ-кланы). Теперь имеют возможность стрелять все. В чём проблема?
 Есть голда, есть орудия с большим пробитием, как ББ, так и "золотыми" снарядами, которые нивелируют броню, раньше конечно было намного меньше таких машин, из ТТ-10 были только Маус, ИС-7 и Т-30, СТ-10 не было, ПТ-10 не было, АРТЫ-10 не было и так же играли от башни, от борта, от рельефа............всё меняется.
 Главное зло игры, это нытьё ;D Время проходит, правила игры меняются (в лучшую и худшую стороны, без разницы), техника меняется, карты меняются, тактика игры на всех картах меняется, поэтому либо ты к этим изменениям можешь приспособиться, либо нет.

  P.S-арта зло, арта зло, у тебя на  Объекте-261 сколько боёв то? ;D
 
 
« Последнее редактирование: 16 Февраль 16, 19:19:19 от LoGAMG »
Записан