Dashboard | MSI CMS 3.0
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Расширенный поиск  

Новости:


Автор Тема: Новые моб. графические карты NVIDIA Quadro в играх столь же хороши, как и GTX!  (Прочитано 6331 раз)

THOR

  • Модератор
  • *****
  • Reputation Power: 52267
  • THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 46,807
  • ТОЛЬКО ПО НОУТБУКАМ
    • Профиль ВКонтакте

Новые мобильные графические карты NVIDIA Quadro в играх столь же хороши, как и GTX!

Несмотря на заманивающий заголовок статьи мы не будем вас убеждать в приобретении мобильных рабочих станций с графическими картами NVIDIA Quadro для того, чтобы на них играть только в игры. Мы только хотим сказать, что мобильные рабочие станции с новыми мобильными графическими картами NVIDIA Quadro не только в 3~5 раз быстрее карт GTX по части OpenGL-графики, но также стали шустрее в играх по сравнению с предыдущим поколением мобильных карт серии Quadro K. Уровень их производительности в играх оказался очень близок к мобильным GTX!


Новейшие образцы серии Quadro M по-настоящему мощны. В тестах на OpenGL-производительность результаты распределились следующим образом:
•   Quadro M5000M превосходит K5100M в 1,8 раза;
•   Quadro M4000M быстрее K4100M так же в 1,8 раза;
•   Quadro M3000M превзошла K3100M в 1,9 раза;
•   Quadro M2000M стала шустрее K2100M в 2,0 раза;
•   Quadro M1000M производительнее K1100M в 2,1 раза.




Сравнение производительности мобильных Quadro и GTX с архитектурой Maxwell

Но сегодня мы не будем заострять внимание на разнице между поколениями мобильных графических карт Quadro. Вместо этого мы представим результаты их сравнительного тестирования с платами GTX на производительность DirectX11.
 
Если мы посмотрим на количество ядер CUDA и пропускную способность графической памяти, то обнаружим, что новые NVIDIA Quadro M являются последовательным обновлением платформы Maxwell. При этом Quadro M5000M получила 1536 ядер CUDA и 256-битную шину памяти GDDR5 (5000 МГц), что полностью совпадает с характеристиками NVIDIA GTX980M при сниженной тактовой частоте и энергопотреблении. Ядра CUDA работают по принципу графических конвейеров: чем больше ядер у GPU, тем большей общей производительности можно от них ожидать (при той же архитектуре). Если сравнивать такую концепцию с архитектурой CPU, то можно привести в пример двухъядерные, четырёхъядерные или шестиядерные процессоры. Таким образом, количество ядер CUDA и пропускная способность памяти определяют общую производительность графической карты.
 
Ниже представлена страница официального сайта NVIDIA, посвященная мобильным графическим картам Quadro: http://www.nvidia.com/object/quadro-for-mobile-workstations.html.



Quadro M4000M имеет 1280 ядер CUDA и 256-битную шину памяти GDDR5 (5000 МГц); GTX970M так же обладает 1280 ядрами CUDA, но разрядность шины памяти GDDR5 составляет 192 бита (а это меньше, чем у M4000M).

Quadro M3000M обладает 1024 ядрами CUDA при 256-битной шине памяти GDDR5. GTX965M так же имеет 1024 ядра CUDA, но лишь 128-битную шину памяти GDDR5.

Если же посмотреть на карту Quadro M2000M, то её 640 ядра CUDA и 128-битная шина памяти GDDR5 аналогичны карте GTX960M с теми же 640 ядрами CUDA и 128-битной памятью GDDR5.
Продолжая дальше, не забудем о Quadro M1000M с 512 ядрами CUDA и 128-битной шиной памяти GDDR5.

 

Насколько хорошо новая мобильная платформа NVIDIA Quadro работает с графикой DirectX11?
 
Давайте сравним топовые образцы обеих линеек мобильных графических карт NVIDIA на примере Quadro M5000M и GTX980M, а также образцы начального уровня на примере Quadro M1000M и GTX950M. Ниже представлен график, наглядно демонстрирующий их уровень производительности в тесте 3D Mark 11 – DirectX11.



Учитывая, что мобильные Quadro имеют более низкую частоту ядра GPU, их производительность в 3D Mark 11 практически идентична производительности карт GTX того же уровня. Это по-настоящему потрясающее усовершенствование нового поколения графических карт NVIDIA Quadro. Если мы возьмём карту предыдущего поколения, Quadro K5100M (начала 2015 года), с её результатом P7050, то обнаружим, что её производительность составляла лишь 61,3% от производительности GTX980M. Но мобильная графическая карта последнего поколения, Quadro M5000M, уже имеет показатель P11000, что составляет 95,6% производительности GTX980M.


А теперь взглянем на производительность мобильной карты предыдущего поколения NVIDIA Quadro K1100M с результатом P2050 в тесте 3D Mark 11 Performance. В сравнении с результатом GTX950M это составляет лишь 45,5%. Но когда мы берём новейшую Quadro M1000M, то всё меняется кардинальным образом: P4500 очков и 97,8% от показателя GTX950M.



Заключение:
Новейшие мобильные графические карты Quadro имеют производительность в играх аналогичную картам GTX, но быстрее их в 3~5 раз относительно OpenGL-графики!


Давайте вернёмся к исходной теме статьи и отметим, что новейшая платформа Maxwell, используемая в мобильных графических картах NVIDIA Quadro, справляется с DirectX11-графикой гораздо лучше платформ предыдущих поколений. Это находит отражение не только в играх, но также в более производительном DirectX11 API-моделировании. Таким образом, разработчики игр могут использовать новейшие мобильные рабочие станции MSI WT72, WS72 и WS60 с мобильными Quadro для работы над трёхмерной и двумерной графикой, а также для того, чтобы поиграть в созданные ими игры для оценки финальных результатов!

« Последнее редактирование: 13 Январь 16, 07:16:57 от tatianaKh »
Записан
Ваши идеи для форума
Ваши идеи для ноутбуков MSI
[ You must login or register to view this spoiler! ]
"Полезные ссылки": Ответы на многие вопросы и решение многих проблем. | Гарантийные сервисные центры MSI
Добро пожаловать на форумы пользователей продукции MSI! Для официальной поддержки, пожалуйста, свяжитесь с нами напрямую - Контакты