Через пару лет игры на PS4 и Xbox One будут выглядеть как фильм Властелин Колец: Возвращение Короля...
Так считает Брэд Уорделл, генеральный директор студии Stardock.
Уорделл уверен, что после демонстрации первых игр, созданных с использованием возможностей DirectX 12, мы не сможем смотреть на игры для DX11, как раньше. Речь идет не столько о количестве объектов на экране, сколько об освещении.
С приходом нового поколения графического API, игры смогут демонстрировать одновременно сотни источников освещения в одно и то же время, для сравнения, текущие видеокарты с 11 версией могут демонстрировать только несколько. С приходом DirectX 12 увеличение производительности может составить не 50%, а все 300-500%. В бенчмарке AnandTech, на видеокарте Nvidia GTX 980 рост между DX11 и DX12 составил 42 кадра в секунду, с 22 кадров до 56. а на видеокарте AMD (модель не уточняется) - с 7.5 кадров до 43.
Но моментального роста не будет, первые DX12-игры покажут рост примерно в 10-20%, все из-за изначальной разработки под 11 версию и простого «обновления» до 12. Надо ждать игровые движки, которые созданы с прицелом на DX12, после этого уже начнут выходить первые игры, использующий потенциал новой версии API.
Уорделл решил поделиться и своим мнением относительно текущих консолей и всех высказываний о железе средненьких компьютеров. На борту игровых систем восьмиядерный процессор, 8 гигабайт оперативной памяти, гендиректор считает обе платформы настоящими "монстрами" и еще ни одна игра даже близко не подошла к использованию потенциала железа.
Эволюция на Xbox One будет значительно заметнее, нежели это было на Xbox 360, сейчас большинство игр для платформы все еще выглядит будто создаются на DirectX 9. Не стоит рассчитывать, что после выхода нового DirectX уже вышедшие проекты станут работать или выглядеть лучше — игры, созданные на прошлых версия графических API, будут работать как раньше.
Вообще Брэд Уорделл верит, что к концу текущего консольного поколения он будет играть в игры, которые визуально будут выглядит как фильм Властелин Колец: Возвращение Короля.
«Нет никакого значения, играете ли вы на Xbox или PlayStation, игры начала текущего поколения систем будут выглядеть устаревшими в сравнении с тем, что нас ожидает к концу. Они будут выглядеть как фильмы, с очевидными отличиями. На экране будут сотни людей. Современные игры будут пустыми и статичными в сравнении.»