Dashboard | MSI CMS 3.0
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Расширенный поиск  

Новости:


Автор Тема: Виртуальная реальность: технология-однодневка или технологический прорыв?  (Прочитано 1979 раз)

THOR

  • Модератор
  • *****
  • Reputation Power: 52301
  • THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 46,841
  • ТОЛЬКО ПО НОУТБУКАМ
    • Профиль ВКонтакте

Виртуальная реальность: технология-однодневка или настоящий технологический прорыв?

Виртуальная реальность тут, виртуальная реальность там, круто, круто, круто… Эта шумиха уже начинает раздражать. А стоит ли овечка выделки? По Хуану ли сомбреро?

Некоторые сравнивают нынешнюю волну виртуальной реальности с возвращением 3D-телевизоров в 2010 году. Сдаётся мне, сегодня они никого уже не будоражат. Но действительно ли так обстоят дела и с виртуальной реальностью? Есть ли у HTC VIVE сотоварищи нечто, что изменит ход игры? Является ли это действительно прорывом? Или шумиха вокруг VR-технологий скоро закончится и мы все вернёмся к старому доброму геймингу в привычном стиле?


Давайте на минутку оглянемся назад и посмотрим, как мы управляли играми и какими контроллерами пользовались в последние годы. Здесь нужно отметить Nintendo Wii и Microsoft Kinect, которые стали действительно новым способом взаимодействия с игровой средой! Помните, какой ажиотаж возник вокруг них? Но почему-то у них не получилось стать тем прорывом, который изменил бы всё. Та же история случилась и с Wii U, сенсорными матами, скейтбордами, музыкальными инструментами и прочими подобными контроллерами, которые заполнили нишу, ими же созданную.
Постоянная поддержка жизни в этих нишах давала свои плоды. Худо-бедно, но давала. По крайней мере, для некоторых из тех продуктов.
Но что мы почерпнули от этих проектов, так это одну важную особенность. Успех и забвение новой концепции зависит от количества “пищи”, которой та питается – от игр. То же относится и к современным VR-системам, особенно, если говорить об их немалой стоимости.


Что происходит сейчас? Шумиха и ажиотаж с надеждой на то, что они будут оправданы.
Теперь посмотрим, что виртуальная реальность может предложить уже сегодня?
Прежде всего, нужно отметить следующее: виртуальная реальность – это ни с чем не сравнимый опыт!
 Когда вы надеваете шлем, то ощущаете себя Алисой, падающей в кроличью нору. Вы полностью погружаетесь в другой мир. Буквально. Даже самый красноречивый журналист не передаст вам, насколько захватывающей и «реальной» может быть виртуальная реальность. Никакое сравнение с 3D-телевизорами здесь неуместно. VR – это абсолютно, полностью, совершенно иной уровень. Мозгу нужно как минимум 2 секунды, чтобы понять, что происходит, и вот тогда начинается веселье. Пределом является лишь фантазия разработчиков. Виртуальная реальность оказалась наиболее близкой к ролевым играм. Вы не просто играете за виртуального героя – вы становитесь главным героем. Для того, чтобы перемещать героя в виртуальном пространстве, вам нужно стать с ним единым целым. Это то, к чему стремятся разработчики VR-игр и сама VR-индустрия в целом.
Ощущения в виртуальной реальности настолько же фантастичны, насколько значимы для игрового мира. Старшее поколение геймеров может вспомнить эволюцию и триумф 3D-движков. В начале истории игр разработчики могли работать только с двумя измерениями, так как возможности компьютеров того времени сильно ограничивали фантазию творцов. Но всё изменилось, когда была открыта дверь в трёхмерное пространство. Тем не менее, симуляция глубины пространства ранними и современными 3D-играми может создать реальное ощущение трёхмерности лишь с применением различного рода ухищрений. И даже первоклассные системы кругового обзора не могут сравниться с VR. Каким-то образом наш мозг всегда распознаёт, что мы смотрим на плоский или изогнутый экран. Кроме того, даже лучшие технологии “погружения” в игровую среду не могут обойти тот факт, что мы продолжаем использовать способ управления игрой, которым пользуются и сотрудники бухгалтерии, вбивающие циферки в свои Excel-таблицы. Это мышь и клавиатура.
<pКонтроллеры движений современных VR-устройств вносят действительно большой вклад в реалистичность ощущений. Вы действительно чувствуете, что держите в руках фонарик или лук со стрелами. Никакая мышка, клавиатура или консольный контроллер не способны дать вам подобной реалистичности ощущений. Виртуальная реальность – это новая концепция взаимодействия с игрой и, как следствие, получаемых ощущений от игрового процесса. Нельзя сказать, что мы просто взяли плоское изображение и сделали его трёхмерным. Эта технология изменила именно принцип игры, а также способы разработки игр.



MSI – «No.1 in Gaming». Первый ноутбук VR Ready.
В начале 2015 года, оценив тренд развития и потенциал виртуальной реальности, MSI организовала лабораторию MSI VR Lab, собрав под её крышей целую команду исследователей VR-технологий. За время своего недолгого существования она не только успела поработать со всеми ключевыми игроками на рынке VR, но также разработала новую концепцию игрового ноутбука и внедрила программу для разработчиков устройств и контента, оптимизированного под различные VR-платформы.
Будучи сертифицированной HTC VIVE, самым ресурсоёмким шлемом виртуальной реальности на данный момент, и Intel VR, компания MSI является первым и пока что единственным брендом на рынке, который обладает столь широкой поддержкой со стороны разработчиков VR-устройств. Игровые ноутбуки MSI GT и десктоп нового поколения Vortex обладают высочайшей производительностью, которая позволит длительное время работать со шлемом HTC VIVE без лагов и головокружения. Это лучшие решения для тех пользователей, которые хотят носить весь VR-арсенал с собой куда угодно, а не наслаждаться им только дома или в офисе. Обогнав на несколько шагов остальных производителей, MSI стала единственным брендом на рынке, предлагающим наиболее надёжные ноутбуки с поддержкой самых современных VR-платформ.
Познакомиться ближе с системами MSI VR Ready можно по ссылке: http://vr.msi.com/index_VR_products.html




Что VR может предложить сегодня, помимо двух доступных устройств с аксессуарами?
Различные производители и команды разработчиков сегодня дают огромное (!) количество бесплатных демонстраций и презентаций своих экосистем, на которых можно понять, чего от них можно ожидать. Но, на самом деле, среди этих систем не так много образцов, которые бы стоили своих денег. Система продаж VR-устройств на рынке пока что не выстроена, но первые VR-игры уже дали понять, что направление будет развиваться семимильными шагами.
Eve Valkyrie, например, запускает нас в космос, где мы можем погонять на звездолёте межгалактического флота и поучаствовать в воздушных боях “За Империю!”. Звучит знакомо и не слишком свежо? И да, и нет. Опыт, который вы получаете с устройствами виртуальной реальности, заставляет вас желать большего. Этот голод уже невозможно удовлетворить привычными технологиями и традиционным геймингом. Попробуйте поиграть в Elite: Dangerous после VR-шлема, и вы не сможете отделаться от мысли, насколько круче она смотрелась бы в виртуальной реальности.



Такие тайтлы, как Adr1ft, работают только в виртуальной реальности. Вы когда-нибудь хотели проснуться дрейфующим в открытом космосе? HTC VIVE и другие VR-шлемы – единственная реальная возможность в пределах земной атмосферы узнать, какие ощущения испытывают космонавты в космосе (кроме полёта по параболической траектории, конечно). А ведь это даже не игра с действительно интересным геймплеем (Adr1ft не симулятор полёта). Но даже такого скудного опыта хватает, чтобы заразиться VR-лихорадкой и возжелать большего.


Всё указывает на то, что виртуальная реальность станет мощным долговременным течением, не на пару лет. Если глубина ощущений, обеспеченная современными VR-устройствами, будет поддержана геймплеем соответствующего уровня, то это будет хорошо. Очень хорошо. И с появлением устройств следующего поколения, которые станут более доступными и оптимизированными, мы, наконец, получим тот самый технологический прорыв, который изменит не только игровую сферу, но и многие другие сферы деятельности человека.


ИСТОЧНИК: https://gaming.msi.com/ru/article/virtual-reality
« Последнее редактирование: 07 Июнь 16, 14:31:26 от THOR »
Записан
Ваши идеи для форума
Ваши идеи для ноутбуков MSI
[ You must login or register to view this spoiler! ]
"Полезные ссылки": Ответы на многие вопросы и решение многих проблем. | Гарантийные сервисные центры MSI
Добро пожаловать на форумы пользователей продукции MSI! Для официальной поддержки, пожалуйста, свяжитесь с нами напрямую - Контакты

Bookmaker

  • Модератор
  • *****
  • Reputation Power: 14655
  • Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,233
  • MSI Russia

 VR - это конечно прикольно, но думаю будет не востребован, если только у консольщиков, мне вот он даром ненужен) :smile:
Записан

Отдел технической поддержки MSI - RUSupport@msi.com | Гарантийные сервисные центры MSI - Адреса

THOR

  • Модератор
  • *****
  • Reputation Power: 52301
  • THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 46,841
  • ТОЛЬКО ПО НОУТБУКАМ
    • Профиль ВКонтакте

VR - это конечно прикольно, но думаю будет не востребован, если только у консольщиков, мне вот он даром ненужен) :smile:

А мне нужен, при чём желательно даром ;D
Записан
Ваши идеи для форума
Ваши идеи для ноутбуков MSI
[ You must login or register to view this spoiler! ]
"Полезные ссылки": Ответы на многие вопросы и решение многих проблем. | Гарантийные сервисные центры MSI
Добро пожаловать на форумы пользователей продукции MSI! Для официальной поддержки, пожалуйста, свяжитесь с нами напрямую - Контакты

Bookmaker

  • Модератор
  • *****
  • Reputation Power: 14655
  • Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!Bookmaker вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 14,233
  • MSI Russia

А мне нужен, при чём желательно даром ;D

Ну если только даром, лучше моник норм взять)) :doublefun:
Записан

Отдел технической поддержки MSI - RUSupport@msi.com | Гарантийные сервисные центры MSI - Адреса