Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Автор Тема: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры  (Прочитано 65147 раз)

Mango

  • Полковник
  • *
  • Reputation Power: 2185
  • Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 2,096
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #120 : 16 Февраль 16, 18:54:02 »

Школьники - это вообще в принципе болезнь любой онлайн-игры. Радует, что процент нормальных игроков не такой низкий, как кажется. Вот в HOTS, например, адекваты в 90% иностранцы, а не российские игроки. Прискорбно, но факт. Радует, что в танчики много взрослых дядек играет.
EVE online играл?
Записан
MSI GX70 3BE-058RU A10-5750M ES (до 4,2ГГц) / HD8970M 2Гб DDR5 256bit (950МГц/1250Мгц) / 2х8Гб Corsair 1866МГц (10-10-11-28) 1,35В / SSD AMD Radeon R7 480Гб / HDD 1Тб WD Blue / Win10

MSI GP60 2OD-064RU i5 4200M / GT740M 2Гб DDR3 (64bit) / 8Гб A-Data 1600МГц 1,35В + 8Гб Kingston 1600МГц 1,35В / SSD 240Гб OCZ Vertex 460A / Win8.1 лицензия

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #121 : 16 Февраль 16, 20:08:00 »

арта зло, арта зло, у тебя на  Объекте-261 сколько боёв то? ;D
ни одного, это же из картохи машинка, а там я от силы боев 10 провел

EVE online играл?
не, играю в 2 онлайн-игры, мне хватит.
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

Mango

  • Полковник
  • *
  • Reputation Power: 2185
  • Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 2,096
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #122 : 16 Февраль 16, 21:09:36 »

не, играю в 2 онлайн-игры, мне хватит.
Ну вот как бы всё, что ты написал про болезнь онлайн-игр, там как бы отсутсвует, ну покрайней мере можно улететь далеко от них. И если школьники случайно появляются, то веселят они изрядно:)). А вот среди иностранцев, особенно англоговорящих, родной язык у которых англизкий, количество неадекватов в разы превышает наших. Ну как бы, для них это вполне нормально, а  у нас такое поведение вызывает негодование.
Записан
MSI GX70 3BE-058RU A10-5750M ES (до 4,2ГГц) / HD8970M 2Гб DDR5 256bit (950МГц/1250Мгц) / 2х8Гб Corsair 1866МГц (10-10-11-28) 1,35В / SSD AMD Radeon R7 480Гб / HDD 1Тб WD Blue / Win10

MSI GP60 2OD-064RU i5 4200M / GT740M 2Гб DDR3 (64bit) / 8Гб A-Data 1600МГц 1,35В + 8Гб Kingston 1600МГц 1,35В / SSD 240Гб OCZ Vertex 460A / Win8.1 лицензия

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #123 : 16 Февраль 16, 21:34:05 »

В реальном бою-войне, в первую очередь уничтожается то, что может нанести максимальный урон и вред со стороны противника, тут тоже самое :)
 Что за бредни? ;D Если "папку" с фиолетовой статкой контрит и законтрил в итоге игрок с 45-48-50-ю процентами побед и оленемером, то ещё большой вопрос кто из них "папка", а кто "рак" :hiha:
 Ну долбит артиллерия, стреляют после первого непробития "голдой" и что? Бывает такое, а ислучается что и не бывает, бой на бой не приходится, на то и рандом. Это мешает мне играть? Нет, не мешает. Да сколько эта игра существует, столько в ней и шкеряться от камня к камню, основная цель нанести урон самому и не  получить в ответ, логично, потому и используют укрытия, камни-кусты, рельефы местности, если башня крепкая :) Позиции артиллерии все давно известны, как и куда она может прокинуть, а куда нет. Золотые снаряды облегчают возможность пробития? Облегчают. Раньше все имели возможность стрелять золотом? Нет. Только те, кто имел деньги или "фармил" на ГК (топ-кланы). Теперь имеют возможность стрелять все. В чём проблема?
 Есть голда, есть орудия с большим пробитием, как ББ, так и "золотыми" снарядами, которые нивелируют броню, раньше конечно было намного меньше таких машин, из ТТ-10 были только Маус, ИС-7 и Т-30, СТ-10 не было, ПТ-10 не было, АРТЫ-10 не было и так же играли от башни, от борта, от рельефа............всё меняется.
 Главное зло игры, это нытьё ;D Время проходит, правила игры меняются (в лучшую и худшую стороны, без разницы), техника меняется, карты меняются, тактика игры на всех картах меняется, поэтому либо ты к этим изменениям можешь приспособиться, либо нет.

  P.S-арта зло, арта зло, у тебя на  Объекте-261 сколько боёв то? ;D

Вы все еще не понимаете, о чем я вам говорю. Вы все так же твердите, что баланс и игра в прежнем состояние, после сербо-голды и прочей лабуды, которую натворили разрабы, бездумными патчами, хотя это ваша иллюзия/розовые очки, очнитесь, там где ТТ должен спокойно оттанковывать, сейчас их выносят спокойно голдой, броня никому не нужна получается, тогда зачем вообще класс ТТ?
Изменения бывают либо в лучшую сторону, либо в худшую, сербо-голда все только ухудшила. Если папку в итоге законтрили толпой, тут ничего не поделать, один в поле не воин, 1 против натиска толпы не выдержать, особенно если толпа на голде. Взвод арты, контрящий тебя по статке, веселей тебе игру не сделает, от такого играть вообще не хочется. Про реальный бой, да выносят кто опаснее, но в игре тебя выносят за фиол статку, которую они видят модами, это своего рода чит, в реальном бою, ты же не в курсе, кто напротив тебя сидит, солдат из учебки или элита, ты понимаешь кто перед тобой, когда вступаешь непосредственно с ним в бой, а оленемер заранее расставляет метки на твоей технике. Голда же вообще отключает твой мозг, думать то не надо, пуляй в силуэт и все, и после такого вы еще говорите - "почему у нас игроки дебилы", да потому что ВГ сами их таковыми сделали. Голдой пользовались только донеры....пфффф, я ее вообще не встречал в рандоме, пока ее не сделали за серу, так как ее использовали только на ГК. Там ей и было место, рандом же, голда убила, сломала и так побитый баланс. Арта была проблемой уже давно, разрабам давно надо было ее ребалансить, но они все тянули кота за яйца, да и щас тянут, потом они дали волю народу с модами, появилась куча модов дающих преимущество, потом конечно ВГ стало запрещать их, но процесс уже пошел, пошла так сказать моча по трубам. Что в реале мы и имеем на сегодняшний день, убитый баланс в хлам, куча танка требуют ребаланса, голда которая убивает понятия класса техники и еще кучу последствий, арта которую давно было пора переделать, система засвета тоже уже устарела.
Если вам это не мешает, это не значит, что все в порядке, это значит вам до лампочки, вам срать, на текущую ситуацию в игре, вы из тех кто радовался "Рубикону", вы из тех кто пользуется недочетами игры, а не пытается устранить их.

Если б была функция откатить статку и все показатели к 45%, я бы это сделал, лишь бы мне не мешали играть, повышенным вниманием к моей персоне, как это было когда то до ввода оленемера. Но и то это решает только малую часть проблем, а их куча.

п.с. играть на арте не запрещаю, я говорю, что она нуждается в переделке, или вам нравится когда в ваш фуловый танк, улетел с 1 выстрела арты, или закритовали все что можно и ты с 2хп, можно сказать поиграл, весь бой в кусту теперь должен шкерится.
« Последнее редактирование: 16 Февраль 16, 21:36:07 от Nitro »
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #124 : 16 Февраль 16, 22:52:24 »

Вы все еще не понимаете, о чем я вам говорю. Вы все так же твердите, что баланс и игра в прежнем состояние, после сербо-голды и прочей лабуды, которую натворили разрабы, бездумными патчами, хотя это ваша иллюзия/розовые очки, очнитесь, там где ТТ должен спокойно оттанковывать, сейчас их выносят спокойно голдой, броня никому не нужна получается, тогда зачем вообще класс ТТ?
Изменения бывают либо в лучшую сторону, либо в худшую, сербо-голда все только ухудшила. Если папку в итоге законтрили толпой, тут ничего не поделать, один в поле не воин, 1 против натиска толпы не выдержать, особенно если толпа на голде. Взвод арты, контрящий тебя по статке, веселей тебе игру не сделает, от такого играть вообще не хочется. Про реальный бой, да выносят кто опаснее, но в игре тебя выносят за фиол статку, которую они видят модами, это своего рода чит, в реальном бою, ты же не в курсе, кто напротив тебя сидит, солдат из учебки или элита, ты понимаешь кто перед тобой, когда вступаешь непосредственно с ним в бой, а оленемер заранее расставляет метки на твоей технике. Голда же вообще отключает твой мозг, думать то не надо, пуляй в силуэт и все, и после такого вы еще говорите - "почему у нас игроки дебилы", да потому что ВГ сами их таковыми сделали. Голдой пользовались только донеры....пфффф, я ее вообще не встречал в рандоме, пока ее не сделали за серу, так как ее использовали только на ГК. Там ей и было место, рандом же, голда убила, сломала и так побитый баланс. Арта была проблемой уже давно, разрабам давно надо было ее ребалансить, но они все тянули кота за яйца, да и щас тянут, потом они дали волю народу с модами, появилась куча модов дающих преимущество, потом конечно ВГ стало запрещать их, но процесс уже пошел, пошла так сказать моча по трубам. Что в реале мы и имеем на сегодняшний день, убитый баланс в хлам, куча танка требуют ребаланса, голда которая убивает понятия класса техники и еще кучу последствий, арта которую давно было пора переделать, система засвета тоже уже устарела.
Если вам это не мешает, это не значит, что все в порядке, это значит вам до лампочки, вам срать, на текущую ситуацию в игре, вы из тех кто радовался "Рубикону", вы из тех кто пользуется недочетами игры, а не пытается устранить их.

Если б была функция откатить статку и все показатели к 45%, я бы это сделал, лишь бы мне не мешали играть, повышенным вниманием к моей персоне, как это было когда то до ввода оленемера. Но и то это решает только малую часть проблем, а их куча.

п.с. играть на арте не запрещаю, я говорю, что она нуждается в переделке, или вам нравится когда в ваш фуловый танк, улетел с 1 выстрела арты, или закритовали все что можно и ты с 2хп, можно сказать поиграл, весь бой в кусту теперь должен шкерится.

 Ещё раз........."Время проходит, правила игры меняются (в лучшую и худшую стороны, без разницы), техника меняется, карты меняются, тактика игры на всех картах меняется, поэтому либо ты к этим изменениям можешь приспособиться, либо нет. Причём тут "Вы все так же твердите, что баланс и игра в прежнем состояние"? :) Ключевое словосочетания "ПРАВИЛА ИГРЫ МЕ-НЯ-ЮТ-СЯ :)
 Конечно масса "криворуких дураков", которые просто делают "пыщ-пыщ" и играют в своё удовольствие, им не нужно ничему учиться в какой то игрушке, да и обучения самой игре нет, даже азам элементарным. Ну не хочет человек учиться играть, хочет просто  пострелять и что, в этом виновата голда-оленемер-арта или ВГ? ;D Бахнули "папку"-раки радуются, бахнули раков, "папки радуются, ещё и в чат напишут :)
 Проблема баланса техника была и будет, потому что ввели огромное количество новой техники, огромный онлайн, поэтому балансит как попало, бывает удачно, а бывает и нет, рандом :) Да и вообще масса ещё нюансов есть по игре и система засвета, и пробитие орудий, и маскировка, и доходности, и прочего-прочего-прочего..........
   ;D Опяяяять бредни, я не радовался какому то Рубикону, я не считаю что игра идеальна, я не пытаюсь устранить недочёты игры (я не разработчик), я не пользуюсь недочётами игры, я не пытаюсь сделать её лучше, я не ною на форумах..........
Я воспринимаю игру такой, какая она есть на данный момент, со всеми её проблемами, недостатками и достоинствами.  От чего тут очнутся то? Проблема мирового масштаба, Е-100 не танкует "голду", смотрите завтра в специальном выпуске новостей на НТВ? ;D
 Можешь адаптироваться к новым реалиям? Адаптируйся. Не можешь? Ну карма такая :)
 
И хорош уже про арту, про "Если ты конечно сам не одно из этих зол." Когда у самого на Объекте-261 2.000 тысячи боёв ;D
 Если меня засветили, артиллерия по мне отстрелялась, неприятно конечно, но что делать? :) Подставился-получил, не законтрила команда светляка-получил, пересветил тебя ст, тт, пт, лт-получил, стоишь на месте после засвета-получил и т.д. и т.п. :) 
 
« Последнее редактирование: 16 Февраль 16, 23:03:16 от LoGAMG »
Записан

Mango

  • Полковник
  • *
  • Reputation Power: 2185
  • Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 2,096
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #125 : 16 Февраль 16, 23:32:24 »

Да большинство онлайн игр постоянно меняются, если привыкнул к одной тактике и думаешь так всегда и будет, с обновлениями всё это теряется. Надо привыкать, уметь развиваться или просто забить на это и играть в своё удовольствие))). Да и баланса нет не в одной игре, потому что тактики могут меняться на ходу, если кто-то прочухает новые тактики, это распостраняется быстро и вчерашняя теоретическая имба, которая всех нагибала, даже без всяких обновлений будет уже не той, а с обновлениями, приходится уже менять тактику, искать новое, и тут даже ракомобили, могут стать имбами. Нужно уметь думать на ходу, подстраиваться под новые реалии, а не оттачить одну и ту же тактику и пользоваться ей из боя в бой.
Я всё это давно заметил играя в EVE online, где даже на последнем говношипе, с дарвинфитом можно неплохо нагибать, главное следить за обновлениями, знать новые параметры противников, сильные слабые стороно. Когда после каждого обновления. все массово пересаживают на новые имбы, я сажусь на вского гуано, сокорповцы знают об этом и постоянно прикалываются. А незнакомые выпучивают глаза и спрашивают как такое возможно...
А в танках, не моё это, я выбрал совершенно другую тактику, сажусь на первое попавшееся и играю как повезет, рак короче:)) или алень:)).
Записан
MSI GX70 3BE-058RU A10-5750M ES (до 4,2ГГц) / HD8970M 2Гб DDR5 256bit (950МГц/1250Мгц) / 2х8Гб Corsair 1866МГц (10-10-11-28) 1,35В / SSD AMD Radeon R7 480Гб / HDD 1Тб WD Blue / Win10

MSI GP60 2OD-064RU i5 4200M / GT740M 2Гб DDR3 (64bit) / 8Гб A-Data 1600МГц 1,35В + 8Гб Kingston 1600МГц 1,35В / SSD 240Гб OCZ Vertex 460A / Win8.1 лицензия

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #126 : 17 Февраль 16, 01:19:41 »

Ещё раз........."Время проходит, правила игры меняются (в лучшую и худшую стороны, без разницы), техника меняется, карты меняются, тактика игры на всех картах меняется, поэтому либо ты к этим изменениям можешь приспособиться, либо нет. Причём тут "Вы все так же твердите, что баланс и игра в прежнем состояние"? :) Ключевое словосочетания "ПРАВИЛА ИГРЫ МЕ-НЯ-ЮТ-СЯ :)
 Конечно масса "криворуких дураков", которые просто делают "пыщ-пыщ" и играют в своё удовольствие, им не нужно ничему учиться в какой то игрушке, да и обучения самой игре нет, даже азам элементарным. Ну не хочет человек учиться играть, хочет просто  пострелять и что, в этом виновата голда-оленемер-арта или ВГ? ;D Бахнули "папку"-раки радуются, бахнули раков, "папки радуются, ещё и в чат напишут :)
 Проблема баланса техника была и будет, потому что ввели огромное количество новой техники, огромный онлайн, поэтому балансит как попало, бывает удачно, а бывает и нет, рандом :) Да и вообще масса ещё нюансов есть по игре и система засвета, и пробитие орудий, и маскировка, и доходности, и прочего-прочего-прочего..........
   ;D Опяяяять бредни, я не радовался какому то Рубикону, я не считаю что игра идеальна, я не пытаюсь устранить недочёты игры (я не разработчик), я не пользуюсь недочётами игры, я не пытаюсь сделать её лучше, я не ною на форумах..........
Я воспринимаю игру такой, какая она есть на данный момент, со всеми её проблемами, недостатками и достоинствами.  От чего тут очнутся то? Проблема мирового масштаба, Е-100 не танкует "голду", смотрите завтра в специальном выпуске новостей на НТВ? ;D
 Можешь адаптироваться к новым реалиям? Адаптируйся. Не можешь? Ну карма такая :)
 
И хорош уже про арту, про "Если ты конечно сам не одно из этих зол." Когда у самого на Объекте-261 2.000 тысячи боёв ;D
 Если меня засветили, артиллерия по мне отстрелялась, неприятно конечно, но что делать? :) Подставился-получил, не законтрила команда светляка-получил, пересветил тебя ст, тт, пт, лт-получил, стоишь на месте после засвета-получил и т.д. и т.п. :)

Вот вы упорно не слышите, что я вам говорю, вы все приводите примеры единичных затупков, с ними все понятно, а я вам про регулярные случаи, все эта контрежка+голда+арта, все это каждый бой. Вы забыли времена 15 на 15 арт, вы забыли времена, когда все боялись выйти из-за укрытия, потому что в тебя разряжалось по 5-7 арт. Прошло время, ВГ пофиксили количество арт в бою, но всю проблемы коричневых это не решило, они как шотили с 1 выстрела так и шотят, или оставляют несколько ХП танку и полный танк критов. Это не нормально, в АВ частично решили эту беду, ВГ же тянет кота за яйца. Голда баланс брони на 0 помножила, зачем заходить танку во фланг, если можно зарядить голду, зачем думать, если можно зарядить голду, зачем изучать уязвимые точки, если можно зарядить голду. + оленемер добавляет говна в рандом, это и контрежка, и срачь в чате, о раках, и о % побед.
Говорите подстраиваться под изменения в игре, тоесть вы предлагаете, уподобиться ДЦПшникам, зарядить фулл голду. Вы говорите, что люди зашли бабахать в игру, а не учиться, вы как то сами противоречите себе, то говорите что ВГ не учит играть, и это плохо, так как раков 45% много и вообще они вас больше бесят чем голда,арта и.т.д., а теперь вы утверждаете что в этом ничего плохого, вы уж определитесь, плохо это или вы опять просто забьете болт на это.
Да и если они зашли просто бабахать, пускай идут в Батлу на танках бабахать, там вообще ничего выцеливать не нужно, тупо в силуэт палить.
И если для вас конструктивное предложение о том или ином аспекте игры, о запрете того или иного, это нытье, тогда как вы живете? вы что получается терпила, небось никогда ничего не высказываете, просто приспосабливаетесь, как пример, повысят вам коммуналку с 4р до 25р в месяц и вы просто скажите - "ну ОкаЙ, что поделать, приспособлюсь"? Извините но я не буду терпилой, я буду высказывать свою точку зрения, я буду как вы говорите "ныть на форуме" чтоб ВГ знало, что игру они гробят.
По поводу арты, то что у меня есть бои на арте, ничего страшного в этом не вижу, это из разряда, знай врага своего, кстати это и дало мне понять, что в нынешнем состоянии она не нужна, ее нужно переделывать.
Еще раз - изменения есть, но они плохие, к ним приспосабливаться не нужно, их нужно менять, ибо с таким отношением все в Г улетит.

п.с. Когда вас будут контрить из боя в бой, вы запоете другими песнями, когда вам не будут давать и шагу ступить, из боя в бой, когда арта будет упарываться в вас, из боя в бой, я уверен, у вас будет полыхать не хуже чем на поверхности Солнца.
п.с.с. вы что артовод голдоплюй с оленемером ? чего вы так упорно не хотите признать проблему арты, голды и оленемера? А или вас просто это не коснулось, вас просто не контрели, вас просто не поливали фулл голдой там где вы должны были играть роль ТТ, но получилось роль мальчика для биться голдой. Единичные случаи не в счет, я вам про постоянное.
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #127 : 17 Февраль 16, 19:39:14 »

Вот вы упорно не слышите, что я вам говорю, вы все приводите примеры единичных затупков, с ними все понятно, а я вам про регулярные случаи, все эта контрежка+голда+арта, все это каждый бой. Вы забыли времена 15 на 15 арт, вы забыли времена, когда все боялись выйти из-за укрытия, потому что в тебя разряжалось по 5-7 арт. Прошло время, ВГ пофиксили количество арт в бою, но всю проблемы коричневых это не решило, они как шотили с 1 выстрела так и шотят, или оставляют несколько ХП танку и полный танк критов. Это не нормально, в АВ частично решили эту беду, ВГ же тянет кота за яйца. Голда баланс брони на 0 помножила, зачем заходить танку во фланг, если можно зарядить голду, зачем думать, если можно зарядить голду, зачем изучать уязвимые точки, если можно зарядить голду. + оленемер добавляет говна в рандом, это и контрежка, и срачь в чате, о раках, и о % побед.
Говорите подстраиваться под изменения в игре, тоесть вы предлагаете, уподобиться ДЦПшникам, зарядить фулл голду. Вы говорите, что люди зашли бабахать в игру, а не учиться, вы как то сами противоречите себе, то говорите что ВГ не учит играть, и это плохо, так как раков 45% много и вообще они вас больше бесят чем голда,арта и.т.д., а теперь вы утверждаете что в этом ничего плохого, вы уж определитесь, плохо это или вы опять просто забьете болт на это.
Да и если они зашли просто бабахать, пускай идут в Батлу на танках бабахать, там вообще ничего выцеливать не нужно, тупо в силуэт палить.
И если для вас конструктивное предложение о том или ином аспекте игры, о запрете того или иного, это нытье, тогда как вы живете? вы что получается терпила, небось никогда ничего не высказываете, просто приспосабливаетесь, как пример, повысят вам коммуналку с 4р до 25р в месяц и вы просто скажите - "ну ОкаЙ, что поделать, приспособлюсь"? Извините но я не буду терпилой, я буду высказывать свою точку зрения, я буду как вы говорите "ныть на форуме" чтоб ВГ знало, что игру они гробят.
По поводу арты, то что у меня есть бои на арте, ничего страшного в этом не вижу, это из разряда, знай врага своего, кстати это и дало мне понять, что в нынешнем состоянии она не нужна, ее нужно переделывать.
Еще раз - изменения есть, но они плохие, к ним приспосабливаться не нужно, их нужно менять, ибо с таким отношением все в Г улетит.

п.с. Когда вас будут контрить из боя в бой, вы запоете другими песнями, когда вам не будут давать и шагу ступить, из боя в бой, когда арта будет упарываться в вас, из боя в бой, я уверен, у вас будет полыхать не хуже чем на поверхности Солнца.
п.с.с. вы что артовод голдоплюй с оленемером ? чего вы так упорно не хотите признать проблему арты, голды и оленемера? А или вас просто это не коснулось, вас просто не контрели, вас просто не поливали фулл голдой там где вы должны были играть роль ТТ, но получилось роль мальчика для биться голдой. Единичные случаи не в счет, я вам про постоянное.

     ;D Ещё раз..........Я воспринимаю игру такой, какая она есть на данный момент, со всеми её проблемами, недостатками и достоинствами. Если ты можешь адаптироваться к изменениям в игре, то адаптируйся, если не можешь, значит чего то не хватает, если не хочешь, то это твоё лично дело :)
 Проблемы "оленемера", для меня нет, как и его самого, я не знаю с какой статистикой игроки в команде соперника. Я не знаю у кого из противников стоит "оленемер", а у кого нет. Ты что, после каждого боя, каждому кто в тебя попал, стрелял, контрил, пишешь в ЛС вопрос-"А у тебя стоит оленемер? Ты меня контрил и стрелял голдой из-за моей статки!?" ;D
 Проблемы артиллерии для меня тоже особо нет.  Потому что арта не всегда попадает, не всегда даёт на фулл ХП, у неё зарядка вместе с сведением-пересведением минута а то и больше, на половине карт у неё вообще минимум прострелов, а на открытых картах кто кого пересветит, единственное что например можно ограничить число артиллерии не более двух на сессию:) Подставился-получил и так не только от арты)))
   ВГ не обучает новых (старых) игроков играть, это минус ВГ. Многие игроки (взрослые, подростки, дети и т.д.) вообще отдыхают в этой игре, они не хотят учиться этой игре и им это вообще не нужно, абсолютно, для них это увеселительное время-препровождение и не более того, . Это проблема не ВГ. Конечно такие игроки утомляют, но это их лично дело, где, когда, как, зачем и почему им "бабахать" :)
  Проблема "голды".........стала доступной для всех, все могут её использовать, кто хочет-стреляет, кто хочет нет, башню Т-32, ИС-7, СТ-1 не пробивает ЯгПЗ-Е100 даже "голдой", Если ИС-4, ИС-7, ИС-3, Т-34, Е-100, Т-32 бортом танкует, то и голдой его не пробъёшь, а рубку Яг-Тигра или ЯгПЗ-Е100 и голдой тоже не всегда пробьёшь :) А броня вообще всегда была вещью рандомной, как и что там просчитывается, учитывается, вообще никому не известно :) И ещё один нюанс, введение "голды" за серебро, это экономически оправдано, так как стимулирует игроков покупать премиум-аккаунт, задуматься о приобретении прем-танка......В первую очередь, игра нацелена по своему принципу на извлечение прибыли, во вторую на то, чтобы охватить как можно большую аудиторию, а уже потом, в какую то там очередь, чтобы большинству игроков было как то там комфортно играть.
 Игра НЕ ИДЕАЛЬНА, и никогда идеальной не будет. Потому огромная аудитория игры, она массовая и чтобы не сделали, всегда будут недостатки, потому что всегда будут какие то игроки, которые будут чем то недовольны :)
 
  Лично мне, ещё со времён игр в кланах РП-Г, Н2О, Гаулс на ГК, Первых компаний, игр в абсолютный-чемпионских-средних ротах  с Фраками, Каимом, СОР-ами, ЭКстримами и прочими-прочими, где вообще все играют на фулл-голде, абсолютно всё равно чем и где в меня стреляют, ББ, голдой или фугасами, на ГК или в рандоме или в ротах, поэтому для меня эти проблемы не критичны :) А если в каждом попадании, фокусе,  ТТ, СТ, ЛТ, ПТ, арты, в каждом бою, на постоянной основе, да ещё и голдой, винить оленемер, потому что видят статку, то это похоже на "манию величия" или "манию преследования", в любом случае стоит задуматься о визите к врачу ;D

 P.S-по поводу коммунальных платежей :) Лично я, могу и 25.000т.р. платить, но при такой ситуации, если откинуть радикальные варианты типа "Откопать старую берданку и устроить революцию", то буду искать способы либо сократить эти платежи, либо стараться больше зарабатывать, чтобы коммунальные платежи, не так сильно отражались на семейном бюджете. А не ходить ныть, наматывая сопли на кулак и формируя из этих соплей свою точку зрения. Потому что, для тех кто эти тарифы повышает, я, ты, они есть никто и звать тебя никак, поэтому свою точку зрения или мнение можно засунуть в кулачок и идти ронять сопли в уголок ;D
« Последнее редактирование: 17 Февраль 16, 20:10:35 от LoGAMG »
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #128 : 18 Февраль 16, 00:47:05 »

     ;D Ещё раз..........Я воспринимаю игру такой, какая она есть на данный момент, со всеми её проблемами, недостатками и достоинствами. Если ты можешь адаптироваться к изменениям в игре, то адаптируйся, если не можешь, значит чего то не хватает, если не хочешь, то это твоё лично дело :)
 Проблемы "оленемера", для меня нет, как и его самого, я не знаю с какой статистикой игроки в команде соперника. Я не знаю у кого из противников стоит "оленемер", а у кого нет. Ты что, после каждого боя, каждому кто в тебя попал, стрелял, контрил, пишешь в ЛС вопрос-"А у тебя стоит оленемер? Ты меня контрил и стрелял голдой из-за моей статки!?" ;D
 Проблемы артиллерии для меня тоже особо нет.  Потому что арта не всегда попадает, не всегда даёт на фулл ХП, у неё зарядка вместе с сведением-пересведением минута а то и больше, на половине карт у неё вообще минимум прострелов, а на открытых картах кто кого пересветит, единственное что например можно ограничить число артиллерии не более двух на сессию:) Подставился-получил и так не только от арты)))
   ВГ не обучает новых (старых) игроков играть, это минус ВГ. Многие игроки (взрослые, подростки, дети и т.д.) вообще отдыхают в этой игре, они не хотят учиться этой игре и им это вообще не нужно, абсолютно, для них это увеселительное время-препровождение и не более того, . Это проблема не ВГ. Конечно такие игроки утомляют, но это их лично дело, где, когда, как, зачем и почему им "бабахать" :)
  Проблема "голды".........стала доступной для всех, все могут её использовать, кто хочет-стреляет, кто хочет нет, башню Т-32, ИС-7, СТ-1 не пробивает ЯгПЗ-Е100 даже "голдой", Если ИС-4, ИС-7, ИС-3, Т-34, Е-100, Т-32 бортом танкует, то и голдой его не пробъёшь, а рубку Яг-Тигра или ЯгПЗ-Е100 и голдой тоже не всегда пробьёшь :) А броня вообще всегда была вещью рандомной, как и что там просчитывается, учитывается, вообще никому не известно :) И ещё один нюанс, введение "голды" за серебро, это экономически оправдано, так как стимулирует игроков покупать премиум-аккаунт, задуматься о приобретении прем-танка......В первую очередь, игра нацелена по своему принципу на извлечение прибыли, во вторую на то, чтобы охватить как можно большую аудиторию, а уже потом, в какую то там очередь, чтобы большинству игроков было как то там комфортно играть.
 Игра НЕ ИДЕАЛЬНА, и никогда идеальной не будет. Потому огромная аудитория игры, она массовая и чтобы не сделали, всегда будут недостатки, потому что всегда будут какие то игроки, которые будут чем то недовольны :)
 
  Лично мне, ещё со времён игр в кланах РП-Г, Н2О, Гаулс на ГК, Первых компаний, игр в абсолютный-чемпионских-средних ротах  с Фраками, Каимом, СОР-ами, ЭКстримами и прочими-прочими, где вообще все играют на фулл-голде, абсолютно всё равно чем и где в меня стреляют, ББ, голдой или фугасами, на ГК или в рандоме или в ротах, поэтому для меня эти проблемы не критичны :) А если в каждом попадании, фокусе,  ТТ, СТ, ЛТ, ПТ, арты, в каждом бою, на постоянной основе, да ещё и голдой, винить оленемер, потому что видят статку, то это похоже на "манию величия" или "манию преследования", в любом случае стоит задуматься о визите к врачу ;D

 P.S-по поводу коммунальных платежей :) Лично я, могу и 25.000т.р. платить, но при такой ситуации, если откинуть радикальные варианты типа "Откопать старую берданку и устроить революцию", то буду искать способы либо сократить эти платежи, либо стараться больше зарабатывать, чтобы коммунальные платежи, не так сильно отражались на семейном бюджете. А не ходить ныть, наматывая сопли на кулак и формируя из этих соплей свою точку зрения. Потому что, для тех кто эти тарифы повышает, я, ты, они есть никто и звать тебя никак, поэтому свою точку зрения или мнение можно засунуть в кулачок и идти ронять сопли в уголок ;D

Вот в том то и дело, у вас якобы нету проблем, у вас все бело и пушисто, вы как говорите приспособились к кривому балансу игры, к ее ярко выраженным минусам, которые стали таковыми, после глупых обновлений ВГ, необдуманных обновлениях. Следить и не надо, есть мод на попадания по вам, там четко написано кто по вам попал, и как то напрягает, что всю игру, арта вас водит, а в конце смотришь по урону, она только по вам и била. То что голда стала доступной всем, ничего хорошего не принесла, она лишь убила баланс брони, роль ТТ, танкование как таковое, и вообще те танки которые за счет брони игрались. Оленемер что добавил, я уже писал - нытье, контрежку и срачь в чат. Арта нуждается в переделке, это простая истина, то что у нее КД и сводка долгая, ничего не меняет, это ей не мешает быть лидером по урону в тиме. Да и переделка на то и переделка, поиграйте в АВ, они хоть немного убрали имбовость арты, но не до конца. Если у вас нет проблем или вы не замечаете их, они вам не мешают, то это еще не значит, что они не существуют, вам может и хорошо, но все остальные блюют, как в анекдоте - один ведет, все остальные блюют. Проблема есть, глупо ее отрицать, не зря последние годы, вокруг ВГ столько вайна, они ж баланс убили в хламину. Я не раз видел как на статиста упарывались, лишь бы дать по нему шот, как в толпе танков, выцеливали статистов, хотя были куда приоритетные цели, ПТ или недобиток.
Повторюсь, если у вас все хорошо, это не значит, что и всем остальным хорошо, просто вам насрать, вы привыкли. А если вы видите как кто-то другой высказывает свою точку зрения, и негодует по тому или иному аспекту, вы просто тычете пальцем и говорите - "нытик или иди к врачу". Как это тепично для пофигиста или терпилы.

п.с. Вот видите, вы даже про коммуналку не смогли, вы просто проглотили как есть и все. У вас что не точка зрения, все нытье, все сопли, может это вам стоит сходить к врачу. Терпеть то не нужно, нужно высказываться и говорить, что ВГ натворило, нужно достучаться до них, пока игра совсем не стухла, а то так по на вводят "Рубиконов". И вообще речь о рандоме, и не надо мне заливать про ГК, ротах и прочей чепухи, она никогда особо не была популярна, и не влияла сильно на рандом. У рандома была своя экосистема, ВГ же ее похерило.
п.с.с. И еще раз, если вам пофиг, это не значит что и другим пофиг. Вы можете и дальше хавать "Рубиконы". 
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #129 : 18 Февраль 16, 02:38:55 »

Вот в том то и дело, у вас якобы нету проблем, у вас все бело и пушисто, вы как говорите приспособились к кривому балансу игры, к ее ярко выраженным минусам, которые стали таковыми, после глупых обновлений ВГ, необдуманных обновлениях. Следить и не надо, есть мод на попадания по вам, там четко написано кто по вам попал, и как то напрягает, что всю игру, арта вас водит, а в конце смотришь по урону, она только по вам и била. То что голда стала доступной всем, ничего хорошего не принесла, она лишь убила баланс брони, роль ТТ, танкование как таковое, и вообще те танки которые за счет брони игрались. Оленемер что добавил, я уже писал - нытье, контрежку и срачь в чат. Арта нуждается в переделке, это простая истина, то что у нее КД и сводка долгая, ничего не меняет, это ей не мешает быть лидером по урону в тиме. Да и переделка на то и переделка, поиграйте в АВ, они хоть немного убрали имбовость арты, но не до конца. Если у вас нет проблем или вы не замечаете их, они вам не мешают, то это еще не значит, что они не существуют, вам может и хорошо, но все остальные блюют, как в анекдоте - один ведет, все остальные блюют. Проблема есть, глупо ее отрицать, не зря последние годы, вокруг ВГ столько вайна, они ж баланс убили в хламину. Я не раз видел как на статиста упарывались, лишь бы дать по нему шот, как в толпе танков, выцеливали статистов, хотя были куда приоритетные цели, ПТ или недобиток.
Повторюсь, если у вас все хорошо, это не значит, что и всем остальным хорошо, просто вам насрать, вы привыкли. А если вы видите как кто-то другой высказывает свою точку зрения, и негодует по тому или иному аспекту, вы просто тычете пальцем и говорите - "нытик или иди к врачу". Как это тепично для пофигиста или терпилы.

п.с. Вот видите, вы даже про коммуналку не смогли, вы просто проглотили как есть и все. У вас что не точка зрения, все нытье, все сопли, может это вам стоит сходить к врачу. Терпеть то не нужно, нужно высказываться и говорить, что ВГ натворило, нужно достучаться до них, пока игра совсем не стухла, а то так по на вводят "Рубиконов". И вообще речь о рандоме, и не надо мне заливать про ГК, ротах и прочей чепухи, она никогда особо не была популярна, и не влияла сильно на рандом. У рандома была своя экосистема, ВГ же ее похерило.
п.с.с. И еще раз, если вам пофиг, это не значит что и другим пофиг. Вы можете и дальше хавать "Рубиконы".

    ;D Да и не "якобы", а вообще у меня (у многих играющих друзей-товарищей) проблем из-за игры нет и собственно они вообще зачем? ;D Это игра и ничего более :)
 А если всё кратко резюмировать, то.............
 Игра НЕ ИДЕАЛЬНА, и никогда идеальной не будет. Потому что огромная аудитория игры, она массовая и чтобы не сделали, всегда будут недостатки, потому что всегда будут какие то игроки, группы игроков, которые будут недовольны каким то аспектами игры. Это будет всегда, что есть факт.
 Проблемы оленемера, арты, голды, балланса, пробития, доходности, бронирования, отсутствия обучения игре, желания игроков обучаться, их не желания и так далее и тому подобное дальше по списку, будут для приоритетны по разному для всех игроков РУ-серверов, иностранных сервером. Лично для меня, эти проблемы не критичны, а другие игроки каждый сами для себя определят важность, критичность, последовательность этих проблем или какие то ещё свои выскажут .
 Эта игра нацелена по своему принципу на извлечение прибыли, это коммерческий проект, что собственно никогда и не скрывали. Разработчики из ВГ общаются с народом, отвечают на вопросы, делают какие там обновления, удачные или неудачные, что правят, что то ломают и так далее. Но они делают то, что считают нужным. И приоритет у них, не то чтобы какому то "Васе" создать условия комфортные чтобы он сопли не пускал, а на то чтобы с "Василиев" прибыль получать.
 Вг натоврило, сделало так, как посчитало нужным, что то с ошибками, что то без, что то они правят или делают вид что правят, что то нет, вводят свои только им ведомые изменения, что то порежут, потом апнут, потом опять порежут, про что то забудут, бесконечный процесс. Игроки не определяют вектор развития игры, определяет руководство ВГ, может пойти на встречу, а может не пойти. Как сочтут нужным, так и сделают, потому они-хозяева этого бизнеса, а эти игры, танки-самолёты-корабли именно бизнес. Игра даже по инерции будет приносить прибыль, что хватит на хлеб с маслом)))
 До кого ты там хочешь достучаться? ;D Ты можешь хоть головой об стену биться до кровавых соплей, можешь кричать зажав в кулачке свои кровно заработанные 500 или 1.000 рубликов что "я уйду из стада" до хрипоты :) Там люди сидят долларовые миллионеры, которым заработанного уже на всю оставшуюся жизнь хватит, а так же их детям и внукам :) Кого из них твоя точка зрения интересует? Кто ты такой для них? Никто :)

 P.S-И вообще, проблема игры одна и она находится совершенно в иной плоскости, а не в той ерунде что перечислена :)
 
 
 
 
 
Записан

jurok12

  • Лейтенант
  • **
  • Reputation Power: 162
  • jurok12 пока не имеет никакого влияния.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 148
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #130 : 18 Февраль 16, 12:26:06 »

ну вы тут угараете)))  ( тонны текста)   скажите мне одно кого в акции на новый год кинули типо заводишь новый акаунт качаешь до 6 левла технику и дают голду в wot или в армате плюшки и прем????
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #131 : 18 Февраль 16, 19:42:41 »

    ;D Да и не "якобы", а вообще у меня (у многих играющих друзей-товарищей) проблем из-за игры нет и собственно они вообще зачем? ;D Это игра и ничего более :)
 А если всё кратко резюмировать, то.............
 Игра НЕ ИДЕАЛЬНА, и никогда идеальной не будет. Потому что огромная аудитория игры, она массовая и чтобы не сделали, всегда будут недостатки, потому что всегда будут какие то игроки, группы игроков, которые будут недовольны каким то аспектами игры. Это будет всегда, что есть факт.
 Проблемы оленемера, арты, голды, балланса, пробития, доходности, бронирования, отсутствия обучения игре, желания игроков обучаться, их не желания и так далее и тому подобное дальше по списку, будут для приоритетны по разному для всех игроков РУ-серверов, иностранных сервером. Лично для меня, эти проблемы не критичны, а другие игроки каждый сами для себя определят важность, критичность, последовательность этих проблем или какие то ещё свои выскажут .
 Эта игра нацелена по своему принципу на извлечение прибыли, это коммерческий проект, что собственно никогда и не скрывали. Разработчики из ВГ общаются с народом, отвечают на вопросы, делают какие там обновления, удачные или неудачные, что правят, что то ломают и так далее. Но они делают то, что считают нужным. И приоритет у них, не то чтобы какому то "Васе" создать условия комфортные чтобы он сопли не пускал, а на то чтобы с "Василиев" прибыль получать.
 Вг натоврило, сделало так, как посчитало нужным, что то с ошибками, что то без, что то они правят или делают вид что правят, что то нет, вводят свои только им ведомые изменения, что то порежут, потом апнут, потом опять порежут, про что то забудут, бесконечный процесс. Игроки не определяют вектор развития игры, определяет руководство ВГ, может пойти на встречу, а может не пойти. Как сочтут нужным, так и сделают, потому они-хозяева этого бизнеса, а эти игры, танки-самолёты-корабли именно бизнес. Игра даже по инерции будет приносить прибыль, что хватит на хлеб с маслом)))
 До кого ты там хочешь достучаться? ;D Ты можешь хоть головой об стену биться до кровавых соплей, можешь кричать зажав в кулачке свои кровно заработанные 500 или 1.000 рубликов что "я уйду из стада" до хрипоты :) Там люди сидят долларовые миллионеры, которым заработанного уже на всю оставшуюся жизнь хватит, а так же их детям и внукам :) Кого из них твоя точка зрения интересует? Кто ты такой для них? Никто :)

 P.S-И вообще, проблема игры одна и она находится совершенно в иной плоскости, а не в той ерунде что перечислена :)

Ваши друзья, ну да ну да.... А вот мои друзья согласны со мной, + опросы в их кланах, + вайн форума, а форум нельзя просто так отсеять, и сказать там только хлам и как вы называете "нытики", короче я клоню к тому, что большинство со мной согласится, что проблема голды, арты, оленемера(в основном скиловые игроки поддержат) есть. А я и не говорил, что игра должна быть идеальна, я призываю устранить серьезные недостатки игры, ошибки игры, в мире нет ничего идеального, всегда будет что-то не так, но вот особо сильные недостатки можно и поправить, сделать более комфортней. Проблемы они и в Африке проблемы, не имеет значение РУ, ЕУ, черное всегда будет черным, белое белым, глупо делить проблемы по регионам, игра то одна и та же. Если вам пофиг, это ваше дело, можете все так же как вы называете - "приспосабливаться". Я вас силком.. как вы опять называете это "нытье" не поднимаю, это дело каждого. Я же в стороне не останусь, буду говорить и делиться своим мнением, что в игре не так, что нужно переделать. Если большинство поддерживает мои взгляды, возможно вам стоит задуматься, что не все так бело и пушисто, что все же есть проблемы! Не зря же арту ненавидят, многие из-за нее ушли в другие проекты, а голда и оленемер тоже радости не принесли, кроме желчи и дисбаланса.
ВГ может и по другому зарабатывать, и если верить отчетности, у ВГ доходы упали, на сербо-голду можно и фармо-танками зарабатывать, благо ВГ куча акций для получения халявного прем танка делала. ВГ отвечает и общается с игроками....пфффффффффф, когда это было, ну может в самом начале проекта, щас же вы видели как они отвечают, - "возможно, кттс, не могу ответить, все возможно, но ЗАЧЕМ! и.т.д." Это конечно тоже ответы, но они выглядят как отвалите, срали мы на ваше мнение, и все остальное. Если совсем не слушать мнение игроков, то это ведет к гибели проекта, медленно но верно. ВГ делает что посчитало нужным и.т.д. как вы там написали, ну сделало, да, но пора и осознать, что они херню сделали, их обновления были ошибочны. Пора бы и за голову взяться. Ведь в онлайн игре что одно из главных ? игроки, без них в игре делать нефиг, так что особо болт не стоит на нас забивать, а то еще аукнется.
Один может и маловероятно достучаться, но когда нас много, когда это массово, то волей не волей, они станут слушать, и понимать если не меняться, то их дойная корова и сдохнуть может. У ВГ танки единственный проект, которые дает ощутимую прибыл, если они ее потеряют, я вас уверяю, те кто как вы выразились, накопили миллиарды на 100 лет вперед, по головке "непосредственных разрабов" не погладит, ибо к бизнесу нельзя относиться - "а я уже заработал пару миллиардов, теперь можно класть на них болт", это так не работает, так до банкрота не долго, все умные и состоятельные бизнесмены, следят, чтоб потребителю было комфортно, чтоб он как можно дольше оставался с ним, следят что нравится , а что не пошло, а то так и растерять можно всех. Вспомните проект самолетов, как они с треском провалились, корабли вроде еще плавают, но они не так популярны, как танки, совсем их неудачным проектом назвать нельзя, но и оглушительный успех у них тоже не получился.

п.с. короче слушать нужно игроков, хоть немного, и устранять явные дефекты в игре, а их за столько лет, ой как много накопилось.
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #132 : 18 Февраль 16, 19:47:49 »

ну вы тут угараете)))  ( тонны текста)   скажите мне одно кого в акции на новый год кинули типо заводишь новый акаунт качаешь до 6 левла технику и дают голду в wot или в армате плюшки и прем????

Эм.. там был пункт в акции, что они могут досрочно остановить выдачу призов, ну типа призы не бесконечные, я думаю они просто не объявили об этом, чтоб не остановить поток новых игроков, надеясь что игра их зацепет. Так что если вам не выдали приз, я думаю вы просто не успели, или пишите в ЦПП АВ, они подскажут в чем проблема.
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #133 : 18 Февраль 16, 20:08:25 »

...

п.с. короче слушать нужно игроков, хоть немного, и устранять явные дефекты в игре, а их за столько лет, ой как много накопилось.

 Игра будет приносить прибыль даже по инерции, а европейские сервера, китайские и какие-либо ещё, вообще приносят прибыль в твёрдой валюте и наши сервера будут приносить прибыль ещё долго, снижение прибыли это вообще нормальные процесс, потому что на пике никто и никогда постоянно не находится. Они вышли на плюс-минус постоянную прибыль и поддерживают её. К этому ещё консоли, планшеты и прочии мелочи)))
 Для тех, кто сейчас владеет ВГ и является долларовыми миллионерами, уже давно вложились в куда только можно, начиная от гостиничного бизнеса, банковскими счетами, депозитами и заканчивая недвижимостью. Сейчас эти нынешние "непосредственные разрабы", не более чем наёмные работники, кого то там меняют, кого то нет, это не важно, они мало что решают. И танки, самолёты, корабли, это один ИЗ их проектов, как источника дохода.
 Конечно видел как тот же Серб и иже с ним тупо глумится над недовольными, как и правильно ты написал-"возможно, кттс, не могу ответить, все возможно, но ЗАЧЕМ! и.т.д." Это конечно тоже ответы, но они выглядят как отвалите, срали мы на ваше мнение, и все остальное." ;D Ну так я тебе уже написал кто есть ты и твои недовольные друзья для ВГ-НИКТО :)
 
 Я тебе уже написал.............
 P.S-И вообще, проблема игры одна и она находится совершенно в иной плоскости, а не в той ерунде что перечислена :)
« Последнее редактирование: 18 Февраль 16, 23:08:43 от LoGAMG »
Записан

Mango

  • Полковник
  • *
  • Reputation Power: 2185
  • Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 2,096
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #134 : 18 Февраль 16, 20:22:57 »

Почитал я тут выше...эххх..понял только одно. Хреновому танцору всегда что-то мешает:)).
Записан
MSI GX70 3BE-058RU A10-5750M ES (до 4,2ГГц) / HD8970M 2Гб DDR5 256bit (950МГц/1250Мгц) / 2х8Гб Corsair 1866МГц (10-10-11-28) 1,35В / SSD AMD Radeon R7 480Гб / HDD 1Тб WD Blue / Win10

MSI GP60 2OD-064RU i5 4200M / GT740M 2Гб DDR3 (64bit) / 8Гб A-Data 1600МГц 1,35В + 8Гб Kingston 1600МГц 1,35В / SSD 240Гб OCZ Vertex 460A / Win8.1 лицензия

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #135 : 18 Февраль 16, 20:31:58 »

Почитал я тут выше...эххх..понял только одно. Хреновому танцору всегда что-то мешает:)).

 ;D ;D ;D
Записан

THOR

  • Модератор
  • *****
  • Reputation Power: 50395
  • THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!THOR вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 45,195
  • ТОЛЬКО ПО НОУТБУКАМ
    • Профиль ВКонтакте
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #136 : 18 Февраль 16, 22:50:59 »

Я вот всё обновляю и обновляю игру, но не запустил давно ;D, вечно находил во что играть (хотя бы часик).
Записан
Ваши идеи для форума
Ваши идеи для ноутбуков MSI
[ You must login or register to view this spoiler! ]
"Полезные ссылки": Ответы на многие вопросы и решение многих проблем. | Гарантийные сервисные центры MSI
Добро пожаловать на форумы пользователей продукции MSI! Для официальной поддержки, пожалуйста, свяжитесь с нами напрямую - Контакты

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #137 : 19 Февраль 16, 06:26:11 »

А я вот вчера на "Гвоздику" накопил, прямо чувствую - мое :)
Вот с защитой советских танков надо явно что-то делать - пипец они картонные, хоть и вундервафли у них мощные. Все равно ржавым гвоздём пробивает
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

DominatoR

  • Подполковник
  • *****
  • Reputation Power: 1545
  • DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!DominatoR вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1,458
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #138 : 19 Февраль 16, 11:00:06 »

Вот тут срач из-за картошки ;D
Записан
PC:
Монитор - ASUS ROG Swift PG279Q   /   Корпус - Corsair Graphite 760T Black
Мать - ASUS STRIX X99 Gaming   /   Intel Core i7-6800K (4.5 Ghz OC Mode) + СЖО - Corsair Hydro H115i Extreme Performance
Dual SLI GTX 980Ti ASUS Matrix Platinum (ОС Mode 1500 Mhz Core, 8300 Mhz Memory) + ASUS ROG SLI Bridge (2-way)
Avexir ROG RAIDEN Red Tesla rote LED 32GB DDR4 2666 Mhz (8*4GB) 4 channel (3000 Mhz OC Mode)   /   Samsung SSD 850 EVO (Basic) - 500 GB

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #139 : 19 Февраль 16, 11:08:53 »

Вот тут срач из-за картошки ;D
не говори. я уже попкорном отравился
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #140 : 20 Февраль 16, 18:34:24 »

Игра будет приносить прибыль даже по инерции, а европейские сервера, китайские и какие-либо ещё, вообще приносят прибыль в твёрдой валюте и наши сервера будут приносить прибыль ещё долго, снижение прибыли это вообще нормальные процесс, потому что на пике никто и никогда постоянно не находится. Они вышли на плюс-минус постоянную прибыль и поддерживают её. К этому ещё консоли, планшеты и прочии мелочи)))
 Для тех, кто сейчас владеет ВГ и является долларовыми миллионерами, уже давно вложились в куда только можно, начиная от гостиничного бизнеса, банковскими счетами, депозитами и заканчивая недвижимостью. Сейчас эти нынешние "непосредственные разрабы", не более чем наёмные работники, кого то там меняют, кого то нет, это не важно, они мало что решают. И танки, самолёты, корабли, это один ИЗ их проектов, как источника дохода.
 Конечно видел как тот же Серб и иже с ним тупо глумится над недовольными, как и правильно ты написал-"возможно, кттс, не могу ответить, все возможно, но ЗАЧЕМ! и.т.д." Это конечно тоже ответы, но они выглядят как отвалите, срали мы на ваше мнение, и все остальное." ;D Ну так я тебе уже написал кто есть ты и твои недовольные друзья для ВГ-НИКТО :) 
 Я тебе уже написал.............
 P.S-И вообще, проблема игры одна и она находится совершенно в иной плоскости, а не в той ерунде что перечислена :)

Согласен, ни что не постоянно, но когда прибыль падает уже не 1 квартал, я думаю любой бизнесмен/инвестор задумается, что что-то не так они делают. По поводу разрабов, дак может стоит нанять более заинтересованных людей в развитии игры, а не тупо тех кто пришел только бабки получать, да сраку просиживать. Это может дать положительный эффект для игры, игроков, да и прибыль возрастет. Да и основной бизнес на то и основной, его всеми силами нужно удерживать на плаву, во всех смыслах этого слова, как ни как танки не пару белорусских рублей в год приносят, или вы думали они нафармили пару лярдов и ливанули из игры, забили на все болт. Если это так, тогда для всех это очень х... новости.
Да это отношение ВГ к мнению игроков, сыграет с ВГ же злую судьбинушку.

п.с. Не знаю какая там у вас плоскость, и что там у вас за проблемы, в нашем же случае проблема прямо перед глазами - голда, арта, оленемер, остальные плоскости, игроков не интересуют, и никогда не интересовали.
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #141 : 20 Февраль 16, 18:57:42 »

Согласен, ни что не постоянно, но когда прибыль падает уже не 1 квартал, я думаю любой бизнесмен/инвестор задумается, что что-то не так они делают. По поводу разрабов, дак может стоит нанять более заинтересованных людей в развитии игры, а не тупо тех кто пришел только бабки получать, да сраку просиживать. Это может дать положительный эффект для игры, игроков, да и прибыль возрастет. Да и основной бизнес на то и основной, его всеми силами нужно удерживать на плаву, во всех смыслах этого слова, как ни как танки не пару белорусских рублей в год приносят, или вы думали они нафармили пару лярдов и ливанули из игры, забили на все болт. Если это так, тогда для всех это очень х... новости.
Да это отношение ВГ к мнению игроков, сыграет с ВГ же злую судьбинушку.

п.с. Не знаю какая там у вас плоскость, и что там у вас за проблемы, в нашем же случае проблема прямо перед глазами - голда, арта, оленемер, остальные плоскости, игроков не интересуют, и никогда не интересовали.

 Ещё раз...............Игра и так будет приносить деньги, спад прибыли в игре, он по факту неизбежен и это нормальное явление в любом проекте. По простой банальной причине, потому что люди (игроки), теряют интерес к игре, просто им это надоедает, как в принципе и все остальные игры.
 Это в твоём случае проблема "оленемер-арта-голда", для меня первая вообще не проблема, вторая 50/50 (попадёт не попадёт), а третьей вообще нет ;D Проблема что игра пошла "в разнос" не в этом.
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #142 : 21 Февраль 16, 00:01:02 »

Ещё раз...............Игра и так будет приносить деньги, спад прибыли в игре, он по факту неизбежен и это нормальное явление в любом проекте. По простой банальной причине, потому что люди (игроки), теряют интерес к игре, просто им это надоедает, как в принципе и все остальные игры.
 Это в твоём случае проблема "оленемер-арта-голда", для меня первая вообще не проблема, вторая 50/50 (попадёт не попадёт), а третьей вообще нет ;D Проблема что игра пошла "в разнос" не в этом.

Еще раз..... уже для вас, она падает не только из-за того что кому-то надоело, такие люди всегда есть и будут, а из-за провальной политики обновлений, Г отношения к игрокам, убитым балансом последними обновами, давно нужен ребаланс техники разных уровней.
Всегда будет % людей кому надоест, но из-за выше перечисленных событий, этот % еще больше, да и конкуренты не дремлют, стараются не делать ошибок ВоТ.
И последнее, как я уже 100500 раз говорил, если у вас проблем нету, это не значит, что их нету, это все лишь значит, что вы скушали тот убитый баланс к которому нас привело ВГ, так как вам не охота на них обращать внимание, вам наплевать на эти ошибки, по тем или иным причинам. Но есть те кому не все равно, и вы почему то таких завете - "нытиками", но для меня же такие люди, активные игроки, которые не все равно, и они хотят сделать игру лучше.
Записан

Mango

  • Полковник
  • *
  • Reputation Power: 2185
  • Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 2,096
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #143 : 21 Февраль 16, 01:01:59 »

Кому то эти изменения не нравятся, кому то придёт как раз понраву, возможно этих игроков будет в разы больше, если не на порядок (на порядок - это в 10 раз, если что:))). А вообще, правильно до этого было сказано, интерес к игре всегда будет падать, тем более будет падать, если в игре не будет никаких изменений.
Записан
MSI GX70 3BE-058RU A10-5750M ES (до 4,2ГГц) / HD8970M 2Гб DDR5 256bit (950МГц/1250Мгц) / 2х8Гб Corsair 1866МГц (10-10-11-28) 1,35В / SSD AMD Radeon R7 480Гб / HDD 1Тб WD Blue / Win10

MSI GP60 2OD-064RU i5 4200M / GT740M 2Гб DDR3 (64bit) / 8Гб A-Data 1600МГц 1,35В + 8Гб Kingston 1600МГц 1,35В / SSD 240Гб OCZ Vertex 460A / Win8.1 лицензия

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #144 : 21 Февраль 16, 03:56:43 »

Еще раз..... уже для вас, она падает не только из-за того что кому-то надоело, такие люди всегда есть и будут, а из-за провальной политики обновлений, Г отношения к игрокам, убитым балансом последними обновами, давно нужен ребаланс техники разных уровней.
Всегда будет % людей кому надоест, но из-за выше перечисленных событий, этот % еще больше, да и конкуренты не дремлют, стараются не делать ошибок ВоТ.
И последнее, как я уже 100500 раз говорил, если у вас проблем нету, это не значит, что их нету, это все лишь значит, что вы скушали тот убитый баланс к которому нас привело ВГ, так как вам не охота на них обращать внимание, вам наплевать на эти ошибки, по тем или иным причинам. Но есть те кому не все равно, и вы почему то таких завете - "нытиками", но для меня же такие люди, активные игроки, которые не все равно, и они хотят сделать игру лучше.

   ;D Если у меня этих проблем нет или для меня они не существенны, то это не значит что проблем нет вообще, это значит только одно, что лично для меня они не так существенны и критичны ;D
 Онлайн на 21.00 21.02.2016г :) Играют, донатят, вполне активно, конкурентам можно только пожелать такого онлайна :)
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #145 : 21 Февраль 16, 22:01:37 »

   ;D Если у меня этих проблем нет или для меня они не существенны, то это не значит что проблем нет вообще, это значит только одно, что лично для меня они не так существенны и критичны ;D
 Онлайн на 21.00 21.02.2016г :) Играют, донатят, вполне активно, конкурентам можно только пожелать такого онлайна :)

Ну то есть схавали как есть, вот и все. А представьте какой был бы онлайн, если б нынешняя игра, не была в печальном состоянии, там наверное появилось бы еще несколько серверов, + онлайн был бы по 1.5кк игроков, а так такой онлайн, дай бог в акции или выходной. 

Записан

Mango

  • Полковник
  • *
  • Reputation Power: 2185
  • Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!Mango вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 2,096
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #146 : 22 Февраль 16, 00:21:33 »

Ну то есть схавали как есть, вот и все. А представьте какой был бы онлайн, если б нынешняя игра, не была в печальном состоянии, там наверное появилось бы еще несколько серверов, + онлайн был бы по 1.5кк игроков, а так такой онлайн, дай бог в акции или выходной.
Не в печальном состоянии это для кого? Если бы она была как изначально, или как её представляют некоторые отдельные личности, то думаю, полсервака навряд ли бы набралось.
Записан
MSI GX70 3BE-058RU A10-5750M ES (до 4,2ГГц) / HD8970M 2Гб DDR5 256bit (950МГц/1250Мгц) / 2х8Гб Corsair 1866МГц (10-10-11-28) 1,35В / SSD AMD Radeon R7 480Гб / HDD 1Тб WD Blue / Win10

MSI GP60 2OD-064RU i5 4200M / GT740M 2Гб DDR3 (64bit) / 8Гб A-Data 1600МГц 1,35В + 8Гб Kingston 1600МГц 1,35В / SSD 240Гб OCZ Vertex 460A / Win8.1 лицензия

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #147 : 22 Февраль 16, 08:53:04 »

А у нас в Краснодаре вчера встреча была мейлрушников с игроками. Аж две карточки на месяц према оттуда унес. А те, кто задрач^W играет очень долго и много об игре знает, получили наборы "Император" или мерков :(
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #148 : 22 Февраль 16, 11:22:15 »

Ну то есть схавали как есть, вот и все. А представьте какой был бы онлайн, если б нынешняя игра, не была в печальном состоянии, там наверное появилось бы еще несколько серверов, + онлайн был бы по 1.5кк игроков, а так такой онлайн, дай бог в акции или выходной.

 А если бы у бабушки был член, она была бы дедушкой, представь? ;D Какой бы он (онлайн) был или не был, никто не знает, у конкурентов в игре онлайн меньше чем на одном сервере у ВГ ;D И это кстати только онлайн на РУ-Серверах, а сколько он на Европейском, Китайском и ещё каком то, никто не знает :)
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #149 : 22 Февраль 16, 11:26:33 »

А у нас в Краснодаре вчера встреча была мейлрушников с игроками. Аж две карточки на месяц према оттуда унес. А те, кто задрач^W играет очень долго и много об игре знает, получили наборы "Император" или мерков :(

 А ты типа расстроился что не попал? Забей ;D Я вот тут посчитал что если из 700.000 тысяч игроков в онлайне у ВГ, половина играет с премиум-аккаунтом............350.000 умножить на 550 рублей (стоимость према).........всё плохо ;D
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #150 : 22 Февраль 16, 12:07:53 »

А ты типа расстроился что не попал? Забей ;D Я вот тут посчитал что если из 700.000 тысяч игроков в онлайне у ВГ, половина играет с премиум-аккаунтом............350.000 умножить на 550 рублей (стоимость према).........всё плохо ;D
да не, просто на прем мне как раз ровно, а вот машинки я оченно люблю, а за реал покупать - жабак на горле сидит очень давно и плотно
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #151 : 22 Февраль 16, 12:10:40 »

да не, просто на прем мне как раз ровно, а вот машинки я оченно люблю, а за реал покупать - жабак на горле сидит очень давно и плотно

 Да вообще покупать нарисованные танки, где то в онлайне, по нынешним ценам вообще как то не хочется :)
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #152 : 22 Февраль 16, 12:23:39 »

а как же письками меряться с другими игроками?!
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #153 : 22 Февраль 16, 12:43:28 »

а как же письками меряться с другими игроками?!

 У тебя что, комплекс по поводу письки? ;D
Записан

o4kareg

  • Лорд
  • ***
  • Reputation Power: 449
  • o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...o4kareg когда-нибудь сможет быть кем-то...
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 438
  • Ароль мущина
    • Железный журнал HARDWAREжки
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #154 : 22 Февраль 16, 12:49:52 »

Ага, зенитно-ракетный :biggrin:
Записан
Если вы заметили ошибку в моем сообщении, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+W
Железо: Intel Core i5-4460 /4*4 Gb DDR3 PC3-15000/ 120Gb SSD + 1Tb HDD / GTX960 4Gb / Win10 Home x64

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #155 : 22 Февраль 16, 12:56:16 »

Ага, зенитно-ракетный :biggrin:

 Тогда копи на избавление от недуга :)
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #156 : 22 Февраль 16, 23:25:13 »

А если бы у бабушки был член, она была бы дедушкой, представь? ;D Какой бы он (онлайн) был или не был, никто не знает, у конкурентов в игре онлайн меньше чем на одном сервере у ВГ ;D И это кстати только онлайн на РУ-Серверах, а сколько он на Европейском, Китайском и ещё каком то, никто не знает :)

Считаю это как согласие с моей точкой зрения, и вы примкнули, как вы нас называете к "нытикам".
п.с. Сколько лет ВоТ, а сколько новичкам, так что время покажет, либо ВГ за голову возьмется, либо конкуренты раскрутятся.

п.с.с. Не зря же грядет ребаланс арты, и много чего, значит мы страдали не напрасно, нас услышали, хотя бы частично, конечно есть еще много чего, что нужно править.
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #157 : 23 Февраль 16, 03:29:32 »

Считаю это как согласие с моей точкой зрения, и вы примкнули, как вы нас называете к "нытикам".
п.с. Сколько лет ВоТ, а сколько новичкам, так что время покажет, либо ВГ за голову возьмется, либо конкуренты раскрутятся.

п.с.с. Не зря же грядет ребаланс арты, и много чего, значит мы страдали не напрасно, нас услышали, хотя бы частично, конечно есть еще много чего, что нужно править.

  ;D Нет, благодарю ;D Вы там как то сами страдайте, а примыкать к каким-либо страдальцам или мученикам не очень интересно ;D
Записан

Nitro

  • Майор
  • ****
  • Reputation Power: 518
  • Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.Nitro почти внушает доверия.
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 506
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #158 : 23 Февраль 16, 04:07:06 »

  ;D Нет, благодарю ;D Вы там как то сами страдайте, а примыкать к каким-либо страдальцам или мученикам не очень интересно ;D

Ну хорошо, идите с миром.  :biggrin:
Записан

LoGAMG

  • Генерал армии
  • *****
  • Reputation Power: 15465
  • LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!LoGAMG вызывает восторг!
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 15,314
Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
« Ответ #159 : 23 Февраль 16, 04:26:47 »

Ну хорошо, идите с миром.  :biggrin:

 Лучше проходить мимо блаженных страдающих ;D
Записан