MSI Russia

MSI GAMING => Ноутбуки GAMING => Игровая тестовая лаборатория ноутбуков MSI => Тема начата: THOR от 13 Сентябрь 15, 16:21:12

Название: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 13 Сентябрь 15, 16:21:12
Armored Warfare: Проект Армата

Armored Warfare: Проект Армата (сокр. AW) — компьютерная многопользовательская онлайн-игра в жанре танковый экшн. Разработчиком проекта является известная американская студия Obsidian Entertainment, а издателем выступила международная площадка My.Com. В Armored Warfare: Проект Армата игроку предстоит управлять современными танками и другой боевой техникой, включая бронетранспортеры и артиллерию.

(http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2015/09/08/919881/1.jpg)


Современная боевая техника
Управляйте стальными гигантами и сметайте врага с лица земли! Используйте самые мощные средства уничтожения, придуманные человечеством: колесную технику, тяжеловооруженные танки и артиллерию. Моделируйте реальные битвы в Armored Warfare: Проект Армата – у бронетехники, представленной в игре, есть реальные аналоги, которые стоят на вооружении десятков стран мира!
Совместные миссии
Объединяйтесь с друзьями и выполняйте сложнейшие боевые задачи, поставленные командованием. Задание будет меняться в зависимости от выбранной машины. Только слаженный отряд сможет одолеть сопротивление врага! Превосходящие силы противника, управляемые искусственным интеллектом, станут серьезной преградой на пути к победе.
Современная графика
За графику и детализацию в Armored Warfare: Проект Армата отвечает технология CryENGINE 3, которая обеспечит эффект полного погружения в происходящее. Блики в прицеле, брызги при форсировании водных преград, скрывающая врага пелена дождя, дымящиеся руины на месте взлетевших на воздух домов и других преград - шагните в виртуальный мир, ничем не уступающий реальности!
Масштабные сражения
Вас ждут эпические битвы при участии десятков игроков. Разыгрывайте сложные тактические маневры с товарищами по оружию и обороняйтесь от хитроумных вражеских атак. Сражайтесь в залитых солнцем южных городах и на ледяных просторах безлюдных степей – у каждой территории свои особенности!
Простое управление и тонкий расчет
Забудьте о сотнях сложных комбинаций, многочасовом освоении управления и потребности в дополнительных игровых девайсах. Справиться с управлением даже самым сложным танком под силу любому. В Armored Warfare: Проект Армата новичок обучится основам игры за несколько минут, а ветеран обнаружит невероятный простор для претворения тонких стратегических расчетов в реальность.



Минимальные системные требования
Операционная система: Windows Vista SP1 / 7 x32/x64
Процессор: Intel Pentium Dual CPU E2200 @ 2.20GHz
Оперативная память: 2,0 Gb
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GTS


Рекомендуемые системные требования
Операционная система: Windows Vista SP1 / 7 x32/x64
Процессор: Intel Core i5-4440 CPU @ 3.10GHz
Оперативная память: 4,0 Gb
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 275
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Vic Odin от 13 Сентябрь 15, 17:42:42
Мне нравится! Хоть какоето разнообразие апосля WOT!)))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 13 Сентябрь 15, 17:54:39
Мне нравится! Хоть какоето разнообразие апосля WOT!)))

Я уже можно сказать немножко подсел ;D, после WOT естественно, а в WOT давно не заходил, тут по интереснее.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: nik0580 от 13 Сентябрь 15, 18:01:29
Я уже можно сказать немножко подсел ;D, после WOT естественно, а в WOT давно не заходил, тут по интереснее.
тут тоже доната много будет))) уже качаю))) тебе тоже написало что рекомендуют процесор мощнее??
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 13 Сентябрь 15, 18:18:40
тут тоже доната много будет))) уже качаю))) тебе тоже написало что рекомендуют процесор мощнее??

По поводу проца да ))), он глупый, номинальную частоту только видит, а не в Turbo Boost ;D.
На счёт доната спокоен, она есть и в WOT, есть и в Warface от тех же mail.ru, но я всё это играл и не донатил :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: nik0580 от 13 Сентябрь 15, 19:43:11
требовательная игра получилась))) Тор у тебя как идет на каких настройках какой фпс??
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 13 Сентябрь 15, 19:47:20
требовательная игра получилась))) Тор у тебя как идет на каких настройках какой фпс??

Когда как, на самом максимуме от 30 до 50fps, тут дело не в требовательности а оптимизации :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: nik0580 от 13 Сентябрь 15, 19:48:33
Когда как, на самом максимуме от 30 до 50fps, тут дело не в требовательности а оптимизации :)
у меня так же(( сырая она еще)))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 13 Сентябрь 15, 19:58:09
у меня так же(( сырая она еще)))

Даже в таком состоянии очень хорош, не хуже WOT, а даже лучше в некотором роде :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: nik0580 от 13 Сентябрь 15, 20:00:13
Даже в таком состоянии очень хорош, не хуже WOT, а даже лучше в некотором роде :)
тоже понравилась))) думаю оптимизируют её еще)))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 13 Сентябрь 15, 20:04:43
тоже понравилась))) думаю оптимизируют её еще)))

А пока опять с нуля качаться  :bonk:
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Vic Odin от 14 Сентябрь 15, 13:33:27
Мой ник в AW Vic_Odin! Добавляйтесь, покатаем!!!))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 14 Сентябрь 15, 16:56:01
Мой ник в игре THOR_MSI  :beerchug:
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 15 Сентябрь 15, 07:28:13
У меня настройки игры, постоянно сбиваются, после выхода. Все слитает на запредельные, из-за этого в игре все танки красные.
Кто сталкивался?
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: nik0580 от 15 Сентябрь 15, 10:37:09
Танки покраснели а Вот настройки Не проверял.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 15 Сентябрь 15, 12:06:55
У меня настройки игры, постоянно сбиваются, после выхода. Все слитает на запредельные, из-за этого в игре все танки красные.
Кто сталкивался?

Красными у меня не становились, просто всегда ставит максимальные настройки, не стал парится, на этих и играю )))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 15 Сентябрь 15, 14:19:41
Красными у меня не становились, просто всегда ставит максимальные настройки, не стал парится, на этих и играю )))

Я бы тоже так играл, но у меня все танки красные, и + я забыл сказать, пол карты невидимой становится - заборы, дома, цистерны, и.т.д.

п.с. какая версия дров видюхи у тебя ?
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 15 Сентябрь 15, 14:24:17
Я бы тоже так играл, но у меня все танки красные, и + я забыл сказать, пол карты невидимой становится - заборы, дома, цистерны, и.т.д.

п.с. какая версия дров видюхи у тебя ?

Драйвер 355.82, надо проверить сегодня, вчера было нормально.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 15 Сентябрь 15, 14:49:45
Проверил, всё нормально пока
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 18 Сентябрь 15, 12:20:49
Короче до качался до 5 лвл, и сразу вылезла особенность МЕЙЛа фейла, на 5-6 лвл правит донат, донатный танк МВТ-70 просто аннигилирует 5-6 лвл, а бывает и 4 лвл туда попадают, в лоб его крайне тяжко пробить, + у этого мвт-70 альфа под 800 вылетает...КАРЛ 800!!!! Т-72 он просто в лоб насилует, и даже в лючки фулл урон проходит, а этого МВТ-70 иногда по 6 танков в команде. Короче это танк имба, как когда то был тип59 у картошки.

п.с. Как по мн,е выше 3 лвл можно не качаться, на 3 лвл супер, арты нету, ПТУРов тоже почти нету, короче фанн 100%
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: rexstorz от 10 Октябрь 15, 12:23:03
Код на получение премиумного танка

премиумный легкий танк второго уровня - T92. Пин-код действует до 12 октября.

https://aw.mail.ru/pin/

Пин-код - nf7of3b4
 
УДАЧНЫХ БОЁВ)))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: nik0580 от 10 Октябрь 15, 14:09:06
Код на получение премиумного танка

премиумный легкий танк второго уровня - T92. Пин-код действует до 12 октября.

https://aw.mail.ru/pin/

Пин-код - nf7of3b4
 
УДАЧНЫХ БОЁВ)))
активировал))) благодарность
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 10 Октябрь 15, 15:09:09
Спасибо, активировал код!
п.с. а откуда ты его узнал?
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 29 Октябрь 15, 09:23:06
Тестанул на своём GX70. Игруля грузить проц кошмарно, видеокарта простаивает, играть без разгона почти не возможно. Видос записал.
Игра такая, что комфортный FPS должен быть больше, чем у WoT. На WoT и при 25FPS играть можно, не сильно напрягает, а тут меньше 30 жутко раздражают.
https://youtu.be/3xABYyxcd8Q
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 29 Октябрь 15, 09:37:14
 А ты чем выводишь данные о процессоре  и видеокарте то?)))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 29 Октябрь 15, 09:43:42
HWiNFO64 v5.02-2575 + RivaTunerStatistisc Server 6.3.0
Под видео написал:))
RTTS выводит числа, а данные берет из HWiNFO64.
А вот загрузку памяти и видеопамяти, через HWiNFO64 не могу найти, поэтому врубаю MSI Afterburner, поэтому они сверху не в тему висят, в этом ролике только в некоторых есть они, снимал в разное время.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 29 Октябрь 15, 09:54:30
HWiNFO64 v5.02-2575 + RivaTunerStatistisc Server 6.3.0
Под видео написал:))
RTTS выводит числа, а данные берет из HWiNFO64.
А вот загрузку памяти и видеопамяти, через HWiNFO64 не могу найти, поэтому врубаю MSI Afterburner, поэтому они сверху не в тему висят, в этом ролике только в некоторых есть они, снимал в разное время.

 Жаль нет у меня этой Арматы))) А видос посмотрел, какие то нубасы катаются ;D Поэтому могу загрузку только в танках показать от картошки, или в кораблях с Ведьмаком-3)))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 29 Октябрь 15, 11:20:48
Жаль нет у меня этой Арматы))) А видос посмотрел, какие то нубасы катаются ;D Поэтому могу загрузку только в танках показать от картошки, или в кораблях с Ведьмаком-3)))

Игра интересная, я подсел )))), но играют там те же кто и в WOT катается ;D, да и сама игра современный клон WOT ;D, там всё то же самое что и в WOT
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 29 Октябрь 15, 11:30:47
Игра интересная, я подсел )))), но играют там те же кто и в WOT катается ;D, да и сама игра современный клон WOT ;D, там всё то же самое что и в WOT

 Кстати о процессоре, разгон 2920ХМ даёт прирост в Ведьмак3))))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 29 Октябрь 15, 11:33:16
Кстати о процессоре, разгон 2920ХМ даёт прирост в Ведьмак3))))

Она кстати не 4 ядра использует вроде, или ошибаюсь? Хотя у себя не заметил разницы и с отключённым Turbo Boost, похоже в карту упирался тогда ))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 29 Октябрь 15, 11:56:22
Она кстати не 4 ядра использует вроде, или ошибаюсь? Хотя у себя не заметил разницы и с отключённым Turbo Boost, похоже в карту упирался тогда ))

 Показывает что три ядра на 3.8Ггц, одно на 4.2Ггц, загрузка процессора 85-ть процентов)))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 29 Октябрь 15, 12:14:21
Кстати о процессоре, разгон 2920ХМ даёт прирост в Ведьмак3))))
Тоже много в инете инфы, что игра хорошо заточена под многоядерность и проц хорошо влияет. Но я на своем ноуте проверял, все зависит от патча, с последними вот вообще разницы никакой, до этого хорошо прибавляла, но не максимальный FPS, а повышала минимальный, сейчас по барабану, так же как и первые патчи.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 29 Октябрь 15, 13:00:42
Тоже много в инете инфы, что игра хорошо заточена под многоядерность и проц хорошо влияет. Но я на своем ноуте проверял, все зависит от патча, с последними вот вообще разницы никакой, до этого хорошо прибавляла, но не максимальный FPS, а повышала минимальный, сейчас по барабану, так же как и первые патчи.

 Я заметил примерно прибавку в 5-6ФПС по сравнению когда в стоке, не бог весть чего, но тоже хлеб, в общем процессор-процессором, а вот 780М мне понравилась, действительно хорошая карточка, хоть и старая.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Cenalliec от 29 Октябрь 15, 13:16:20
Кстати, сейчас по радио крутят про премиум т92, кому интересно, надо шагнуть на radio.mail.ru и там регистрацию пройти
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 29 Октябрь 15, 13:46:33
Кстати, сейчас по радио крутят про премиум т92, кому интересно, надо шагнуть на radio.mail.ru и там регистрацию пройти

Это для новых пользователей  :crying:, старые идут лесом :D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Cenalliec от 29 Октябрь 15, 14:03:55
Это для новых пользователей  :crying:, старые идут лесом :D
Ну уж таких подробностей не знаю, не танковод, хотя может на современных и стоит попробовать, кто знает)))
У нас тут в Питере реклама этих танков на каждом шагу.
Вспоминаю 2013 год, когда ездили с супругой на Кипр, там все билборды вокруг аэропорта были о том как круто рашить по центру и вообще WoT это подарок богов.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 05:42:09
Поиграл в Armored Warfare Проект Армата версия с HD текстурами. Игра визуально выглядит отлично, но оптимизации никакой....

https://www.youtube.com/watch?v=fWfhnAlUlpE
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 03 Январь 16, 13:48:55
Проц слабоват:))) У меня вообще, без разгона играть невозможно, притом видеокарта простаивает.
А в этом обзоре даже на десктопном i5 тормозит
https://www.youtube.com/watch?v=nwEkSEF_A-M
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 15:32:59
Проц слабоват:))) У меня вообще, без разгона играть невозможно, притом видеокарта простаивает.
А в этом обзоре даже на десктопном i5 тормозит
https://www.youtube.com/watch?v=nwEkSEF_A-M

Да этого проца хватает...Просто игра жутко не оптимизированная... Видеокарта в игре не нагружается.. А вот в ангаре норм... Может поправят....
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Январь 16, 15:43:45
Да этого проца хватает...Просто игра жутко не оптимизированная... Видеокарта в игре не нагружается.. А вот в ангаре норм... Может поправят....

Они пошли по пути варгейминга с WOT, играл раньше в Armored Warfare, потом забил так как нубов и раков стало больше, ну то есть так же как и в WOT
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 15:58:59
Они пошли по пути варгейминга с WOT, играл раньше в Armored Warfare, потом забил так как нубов и раков стало больше, ну то есть так же как и в WOT

Ну я сейчас в обои игры играю... Есть с чем сравнить... Нубы и раки в любой игре есть..В AW графика лучше, карты больше, донат есть, но он дешевле ... Мне дак вообще в AW 3 прем танка подарили... В WOT такого не дождёшься...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Январь 16, 16:00:17
Ну я сейчас в обои игры играю... Есть с чем сравнить... В AW графика лучше, карты больше, донат есть, но он дешевле ... Мне дак вообще в AW 3 прем танка подарили... В WOT такого не дождёшься...

Игра новая, так приманивают игроков, в WOT дарить незачем когда уже столько людей играют, мне тоже подарили, один правда :), но играть не охота уже, скучно совсем стало
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 16:06:47
Игра новая, так приманивают игроков, в WOT дарить незачем когда уже столько людей играют, мне тоже подарили, один правда :), но играть не охота уже, скучно совсем стало

Я вот всё Escape From Tarkov жду... Если, как обещают разрабы, будет хороший хардкор, то стоит её купить.... 
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Январь 16, 16:19:03
Я вот всё Escape From Tarkov жду... Если, как обещают разрабы, будет хороший хардкор, то стоит её купить....

К сожалению похоже я ещё на долго ничего не смогу купить, большой напряг с финансами )))))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 03 Январь 16, 16:29:19
Они пошли по пути варгейминга с WOT, играл раньше в Armored Warfare, потом забил так как нубов и раков стало больше, ну то есть так же как и в WOT
Что-бы такого не было, надо вводить подписку и если танк подбили - покупай новый:)), но это отпугнёт львиную часть игроков, конкурентов много. Вот пример EVE online. Школоты там практически нет, а если и есть, то они известны:))), у нас в корпе как-то был 13 летний паренек, сливов конечно было дофига у него, сливал инфу на лево по-нубству, прям как мальчишь-плохишь, но мы его держали, ради прикола:))), но в итоге ушёл, сейчас говорят, водит альянсы:)), далеко пошел, а мы так и остались местячковыми пиратегами:)). Раки и нубы, если хотят играть, быстро учатся. Если не научаться, то играть не смогут, это не танки, где танк подбили, а он в ангаре. Каждый шип стоит труда. На донате далеко не уедешь:)).
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 16:30:15
К сожалению похоже я ещё на долго ничего не смогу купить, большой напряг с финансами )))))

Да сейчас у многих кризис... Зарплаты уменьшаются... Цены растут...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Январь 16, 16:32:11
Да сейчас у многих кризис... Зарплаты уменьшаются... Цены растут...

Не дай бог зарплата уменьшится, придётся менять работу тогда :), но такого у нас не будет :), мне на оборот повышение нужно, а то жить невозможно уже, цены растут, зарплаты нет. А так игра неплохая, я только уже давно на CS:GO подсел
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 16:36:17
Что-бы такого не было, надо вводить подписку и если танк подбили - покупай новый:)), но это отпугнёт львиную часть игроков, конкурентов много. Вот пример EVE online. Школоты там практически нет, а если и есть, то они известны:))), у нас в корпе как-то был 13 летний паренек, сливов конечно было дофига у него, сливал инфу на лево по-нубству, прям как мальчишь-плохишь, но мы его держали, ради прикола:))), но в итоге ушёл, сейчас говорят, водит альянсы:)), далеко пошел, а мы так и остались местячковыми пиратегами:)). Раки и нубы, если хотят играть, быстро учатся. Если не научаться, то играть не смогут, это не танки, где танк подбили, а он в ангаре. Каждый шип стоит труда. На донате далеко не уедешь:)).

Так-то оно может и правильно, только разрабам виднее что и как делать... Считают себя самыми умными...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 16:44:43
Не дай бог зарплата уменьшится, придётся менять работу тогда :), но такого у нас не будет :), мне на оборот повышение нужно, а то жить невозможно уже, цены растут, зарплаты нет. А так игра неплохая, я только уже давно на CS:GO подсел

Я, думаю, даже если зарплата поменьше будет, то всё равно надо держаться за работу... Когда-нибудь всё равно должно быть улучшение..  CS:GO тоже играл... Мне лично чёт не сильно понравилась.. Как говорится на вкус и цвет товарищей нет.. :smile:
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Январь 16, 16:56:03
Я, думаю, даже если зарплата поменьше будет, то всё равно надо держаться за работу... Когда-нибудь всё равно должно быть улучшение..  CS:GO тоже играл... Мне лично чёт не сильно понравилась.. Как говорится на вкус и цвет товарищей нет.. :smile:

Мне пока танковые баталии немножко поднадоели ;D, нельзя всё время одно и тоже играть, надо будет игру обновить, не запускал давно
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 16:58:48
Мне пока танковые баталии немножко поднадоели ;D, нельзя всё время одно и тоже играть, надо будет игру обновить, не запускал давно

Да я тоже с перерывами играю...  ;D Иногда нервов не хватает... Уже две мышки купил из-за WOT... ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 03 Январь 16, 16:59:50
Так-то оно может и правильно, только разрабам виднее что и как делать... Считают себя самыми умными...
Что-бы так сделать, игра должна быть исключительной в своем роде, а таких игр уже полно, поэтому такой метод как у них, самый правильный. К тому же, мне вот самому нравиться в таких играх раковать и нубствовать:)), чисто сесть в танк, расслабиться, отключить мозги, гнать со всей дури и шмулять. Это не евка, где от одного ожидания боя можно вспотеть:).
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Январь 16, 17:00:23
Да я тоже с перерывами играю...  ;D Иногда нервов не хватает... Уже две мышки купил из-за WOT... ;D

Отлично понимаю :doublefun:, к счастью до такого не дошло, когда понимал что уже не могу, выходил и делал перерывы на недели две ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 03 Январь 16, 17:10:02
 В WoT смотря на чём и как играть.............. :) 5-8 уровень-рост процента побед, 9-10 уровень техники-снижения роста побед, это всё при игре "соло-рандом" :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 17:21:37
В WoT смотря на чём и как играть.............. :) 5-8 уровень-рост процента побед, 9-10 уровень техники-снижения роста побед, это всё при игре "соло-рандом" :)

Я в основном играю на выполнение ЛБЗ... Вот два танка уже получил.. Немного до 3 (Т55А) осталось... Задачи-то в основном рандомные.. Особенно последние...Зато 10 десяток выкачал...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 03 Январь 16, 17:22:42
Я в основном играю на выполнение ЛБЗ... Вот два танка уже получил.. Немного до 3 (Т55А) осталось... Задачи-то в основном рандомные.. Особенно последние...Зато 10 десяток выкачал...

 Я вообще выполнил одну чтоль лбз и забросил, вернее одну ветку ТТ, награда дама-танкист и хватит))))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 17:30:03
Я вообще выполнил одну чтоль лбз и забросил))))

Я даже в крутом клане играл.. Потом надоело.. Надо постоянно быть в определённое время онлайн... И на ГК выходить... Так-то интересно на ГК в команде играть.. Но всё зависит от командира...Иногда так орёт, что играть не охота.. ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 03 Январь 16, 17:34:52
Я даже в крутом клане играл.. Потом надоело.. Надо постоянно быть в определённое время онлайн... И на ГК выходить... Так-то интересно на ГК в команде играть.. Но всё зависит от командира...Иногда так орёт, что играть не охота.. ;D

 Бывает))) В крутом это каком?))) Там их много :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 17:43:03
Бывает))) В крутом это каком?))) Там их много :)

Ну крутой по меркам игры это с местом по рейтингу где-то в 2000-2500... Сейчас не знаю сколько кланов, но было за 30000...Играл с топ-кланами это которые в первой сотне... Ну там вообще звери играют... ;D Они наверно живут в игре... ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 03 Январь 16, 17:59:55
Ну крутой по меркам игры это с местом по рейтингу где-то в 2000-2500... Сейчас не знаю сколько кланов, но было за 30000...Играл с топ-кланами это которые в первой сотне... Ну там вообще звери играют... ;D Они наверно живут в игре... ;D

  :) :) :) Есть кланы которые много проводят, есть которые не очень, вся суть в сыгранной роте, в тактике, командире, сетапе команды, командире и т.д. :) Играл в H2O, теперь D2O, который входил когда был Зелёный альянс кажется в топ-20 кланов РУ-Сервера, теперь входит в топ-100 РУ-Сервера :) Было интересно, и не было жёсткого графика посещений, потому как клан никогда не был "зарплатным", жёсткие требования в основном у тех, кто получает ЗП :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 18:06:19
  :) :) :) Есть кланы которые много проводят, есть которые не очень, вся суть в сыгранной роте, в тактике, командире, сетапе команды, командире и т.д. :) Играл в H2O, теперь D2O, который входил когда был Зелёный альянс кажется в топ-20 кланов РУ-Сервера, теперь входит в топ-100 РУ-Сервера :) Было интересно, и не было жёсткого графика посещений, потому как клан никогда не был "зарплатным", жёсткие требования в основном у тех, кто получает ЗП :)

Ну да.. Много зависит от сыгранности игроков... Сетап определяет командир.. На ГК сетап в основном от карты зависит... У меня в клане жестко было по посещениям.. Зарплат не платили...Потом надоело...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 03 Январь 16, 18:34:35
Ну да.. Много зависит от сыгранности игроков... Сетап определяет командир.. На ГК сетап в основном от карты зависит... У меня в клане жестко было по посещениям.. Зарплат не платили...Потом надоело...

 Бывает))) Со временем надоедает почти всем, кроме тех кто как бы самореализуется в игре :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 18:42:51
Бывает))) Со временем надоедает почти всем, кроме тех кто как бы самореализуется в игре :)

Не ну я продолжаю играть.. Так-то тоже денег задонатил... А вообще если бы разрабы прислушивались к мнению игроков, то намного бы лучше было..Я как посмотрел как начальники варгейминга на Кипре живут... Им я как понял наплевать на танки... Ну конечно курицу, которая несёт золотые яйца они не убьют, но тем не менее....
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 03 Январь 16, 18:51:17
Не ну я продолжаю играть.. Так-то тоже денег задонатил... А вообще если бы разрабы прислушивались к мнению игроков, то намного бы лучше было..Я как посмотрел как начальники варгейминга на Кипре живут... Им я как понял наплевать на танки... Ну конечно курицу, которая несёт золотые яйца они не убьют, но тем не менее....

 Ну логично что плевать :) Их то с какого бока это должно волновать? Идёт потихоньку денежка и ладно :) А мнение игроков, это что? Мнений вообще то много.............
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 19:10:24
Ну логично что плевать :) Их то с какого бока это должно волновать? Идёт потихоньку денежка и ладно :) А мнение игроков, это что? Мнений вообще то много.............

Я если честно продолжаю Новый Год отмечать... Я сам Новый Год работал в поте лица,а вот сейчас отмечаю...  Ну сегодня ещё немного и завтра всё завязываем... ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 03 Январь 16, 19:31:14
Я если честно продолжаю Новый Год отмечать... Я сам Новый Год работал в поте лица,а вот сейчас отмечаю...  Ну сегодня ещё немного и завтра всё завязываем... ;D

 Я тоже работал, отметить успеем :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Январь 16, 19:45:34
Я если честно продолжаю Новый Год отмечать... Я сам Новый Год работал в поте лица,а вот сейчас отмечаю...  Ну сегодня ещё немного и завтра всё завязываем... ;D

Ничего отметить так и не получилось :(, и не получилось отдохнуть вообще, под новый год лежал с головной болью (говорили магнитные бури какие то), а так ничего не отметили, никто не захотел :(. Да и не с кем было отметить, всё равно каждый год одно и тоже, а надо в с друзьями хотя бы, тут друзья куда то пропали уже, все заняты, а когда что то нужно то тогда вспоминают :), нафиг такие друзья нужны тогда :), когда ты им нужен - вспоминают, когда они тебе нужны - ты им не нужен :).

Кстати, за последние месяца 2 в игре что-то изменилось? Недавно WOT играл, мне кажется игра стала идти лучше
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 03 Январь 16, 19:48:11
Ничего отметить так и не получилось :(, и не получилось отдохнуть вообще, под новый год лежал с головной болью (говорили магнитные бури какие то), а так ничего не отметили, никто не захотел :(. Да и не с кем было отметить, всё равно каждый год одно и тоже, а надо в с друзьями хотя бы, тут друзья куда то пропали уже, все заняты, а когда что то нужно то тогда вспоминают :), нафиг такие друзья нужны тогда :), когда ты им нужен - вспоминают, когда они тебе нужны - ты им не нужен :).

Кстати, за последние месяца 2 в игре что-то изменилось? Недавно WOT играл, мне кажется игра стала идти лучше

 Сложно сказать, лучше или нет, проблем с FPS что на SLI 780M нет, что на 770M.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 20:00:41
Ничего отметить так и не получилось :(, и не получилось отдохнуть вообще, под новый год лежал с головной болью (говорили магнитные бури какие то), а так ничего не отметили, никто не захотел :(. Да и не с кем было отметить, всё равно каждый год одно и тоже, а надо в с друзьями хотя бы, тут друзья куда то пропали уже, все заняты, а когда что то нужно то тогда вспоминают :), нафиг такие друзья нужны тогда :), когда ты им нужен - вспоминают, когда они тебе нужны - ты им не нужен :).

Кстати, за последние месяца 2 в игре что-то изменилось? Недавно WOT играл, мне кажется игра стала идти лучше

Тор не бери близко к сердцу... Тут всё просто берёшь флян 0.5 водки и закуски... И с нами по инету общаешься.... У меня раньше были друзья да потом сплыли...Вот у меня самый друган это заяц с нашего форума.. Он не общается, чет обиделся на форум...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Январь 16, 20:05:02
Сложно сказать, лучше или нет, проблем с FPS что на SLI 780M нет, что на 770M.

Просто заметил меньше просаживается fps, надо будет потестить лучше :), без модов проверял

Тор не бери близко к сердцу... Тут всё просто берёшь флян 0.5 водки и закуски... И с нами по инету общаешься.... У меня раньше были друзья да потом сплыли...Вот у меня самый друган это заяц с нашего форума.. Он не общается, чет обиделся на форум...

Проблема в том что водки в жизни не пил, и не хочу если честно ;D, я тогда на следующий день винца попил домашнего и головной боли через минут 20 как будто и не было ;D.
А так да, согласен с тобой на счёт общения по инету :), в октябре так первый раз на игромире встретился с некоторыми друзьями с которыми давно общаюсь в Вконтакте :), жаль тогда только несколько человек были с кем общался по сети :), хотя игромир не то место для такого общения, в следующий сам скорее всего не поеду, хватило и одного ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 03 Январь 16, 20:17:17
Просто заметил меньше просаживается fps, надо будет потестить лучше :), без модов проверял

Проблема в том что водки в жизни не пил, и не хочу если честно ;D, я тогда на следующий день винца попил домашнего и головной боли через минут 20 как будто и не было ;D.
А так да, согласен с тобой на счёт общения по инету :), в октябре так первый раз на игромире встретился с некоторыми друзьями с которыми давно общаюсь в Вконтакте :), жаль тогда только несколько человек были с кем общался по сети :), хотя игромир не то место для такого общения, в следующий сам скорее всего не поеду, хватило и одного ;D

И не пей... Такая гадость... ;D Эх находился бы я рядом с Игромиром.. Посетил бы обязательно...Блин ну как далеко мы живёт от Москвы... По ютубу смотрел всю выставку..
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Январь 16, 20:27:47
И не пей... Такая гадость... ;D Эх находился бы я рядом с Игромиром.. Посетил бы обязательно...Блин ну как далеко мы живёт от Москвы... По ютубу смотрел всю выставку..

Поверь, я бы тоже по ютюбу посмотрел если бы знал ;D, если бы не школьники, было бы лучше ;D. Надеюсь в следующем году получиться хотя бы в столицу перебраться, хотелось бы с многими встретиться в живую :), я вообще общительный человек, мало говорящий, много слушающий ;D.
Я там на игромире хотел потестить ноуты некоторые, хотел на ноуты конкурентов посмотреть, так сказать узнать тоже что за звери такие ;D. А так получилось только смотреть, точнее успевал только смотреть ;D. В общем забывая и не интересная тема ;D. Самый лучший день был первый день, дальше было как в аду ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Semen26 от 19 Январь 16, 22:38:16
В этой игре у меня с CPU не понятно что твориться(((
1.настройки почти минимальные
2.в бою (как только загружается) начинаются просадки до 2 MHz и это еще в лучшем случае!!! бывает и до 1 MHz. При чем перегрева сильного нет, 92,93 максимум градусов, проц загружен чуть больше 50 %. Вот в чем прикол так и не могу понять, в других играх и в тесте aida все нормально. Ни кто с таким не сталкивался???
(http://s019.radikal.ru/i604/1601/ef/74f427c9fc91t.jpg) (http://s019.radikal.ru/i604/1601/ef/74f427c9fc91.jpg)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 20 Январь 16, 11:06:51
Нормально у тебя проц греется, у меня до 73 всего (i7-3630), а видюха до 81 (gtx670mx). И это я на средних настройках играю. Могу выше поставить, но температура кардинально не изменится. Загрузка ЦП от 65-71%, а вот ГП на 99%.

п.с. забыл написать играю без турбо.буста для проца, то есть у него макс 2.4 MHz.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 20 Январь 16, 15:09:05
В этой игре у меня с CPU не понятно что твориться(((
1.настройки почти минимальные
2.в бою (как только загружается) начинаются просадки до 2 MHz и это еще в лучшем случае!!! бывает и до 1 MHz. При чем перегрева сильного нет, 92,93 максимум градусов, проц загружен чуть больше 50 %. Вот в чем прикол так и не могу понять, в других играх и в тесте aida все нормально. Ни кто с таким не сталкивался???
(http://s019.radikal.ru/i604/1601/ef/74f427c9fc91t.jpg) (http://s019.radikal.ru/i604/1601/ef/74f427c9fc91.jpg)

Чет проц сильно греется... Попробуй термопасту заменить.. У меня такой же проц только MQ греется до 80 градусов.. 
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Semen26 от 20 Январь 16, 15:31:06
))) я уже задолбался менять ее)))) gelid gc-extreme эту использую, недели 2 назад менял, то что он греется это понятно, он и будет греться, кулер то один((( только раньше проц частоты ниже 2.5 не сбрасывал, а теперь вот почему то начал
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 20 Январь 16, 15:38:12
))) я уже задолбался менять ее)))) gelid gc-extreme эту использую, недели 2 назад менял, то что он греется это понятно, он и будет греться, кулер то один((( только раньше проц частоты ниже 2.5 не сбрасывал, а теперь вот почему то начал

При какой температуре скидывает, когда поднимается выше 90? Попробуй зафиксировать частоту прогой ThrottleStop. Насколько помню после какой то версии BIOS троттлинг включили при достижении 89-90 градусов.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Semen26 от 20 Январь 16, 16:08:54
Нет после 90* не сбрасывает, после 95* начинает сбрасывать.
Вот после 3dmark
(http://s017.radikal.ru/i413/1601/b7/963bdadd838et.jpg) (http://s017.radikal.ru/i413/1601/b7/963bdadd838e.jpg)
а это без буста 2.5 mhz
(http://s017.radikal.ru/i436/1601/ed/08deceb9e018t.jpg) (http://s017.radikal.ru/i436/1601/ed/08deceb9e018.jpg)
и не где ниже 2.5 mhz нет, а в AW (а один раз вообще офигел!!!) до 800 сбросило.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Semen26 от 20 Январь 16, 16:37:45
А вот только что зашел в AW и один бой от катал))))
(http://s020.radikal.ru/i702/1601/65/18af82dd39fft.jpg) (http://s020.radikal.ru/i702/1601/65/18af82dd39ff.jpg)
В 3dMark после теста на стоке powers package выше, а температуры по ядрам ниже!!!
Да и снижения до частоты 1870 MHz нет!!!
И самое главное что проц сей час без буста !!! Если по катать часок то и 1000 MHz можно увидеть))))
В чем "прикол" может быть вообще понять не могу.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 20 Январь 16, 16:53:55
А вот только что зашел в AW и один бой от катал))))
(http://s020.radikal.ru/i702/1601/65/18af82dd39fft.jpg) (http://s020.radikal.ru/i702/1601/65/18af82dd39ff.jpg)
В 3dMark после теста на стоке powers package выше, а температуры по ядрам ниже!!!
Да и снижения до частоты 1870 MHz нет!!!
И самое главное что проц сей час без буста !!! Если по катать часок то и 1000 MHz можно увидеть))))
В чем "прикол" может быть вообще понять не могу.

А в других играх как ? Например в Crysis 3 ?
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Semen26 от 20 Январь 16, 16:58:46
Цитировать
А в других играх как ? Например в Crysis 3 ?
Не играл, в Wot нормально, в Тундре тоже только с AW такое заметил. Если в Aida тест запустить (с бустом) то частота падает до 2.5 MHz не ниже.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 03 Февраль 16, 14:30:18
Мож пригодится кому

Type 59 (до 19.05.16) — MEGATANKER
Премиум ОБТ 3 уровня «Т62 Ветеран» (до 30.04.16) — TANK0K
Премиум легкий танк 2 уровня Т92 (до 29.02.16) — aw

Пинкоды вводить тут: https://aw.mail.ru/pin/
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Февраль 16, 14:36:46
Мож пригодится кому

Type 59 (до 19.05.16) — MEGATANKER
Премиум ОБТ 3 уровня «Т62 Ветеран» (до 30.04.16) — TANK0K
Премиум легкий танк 2 уровня Т92 (до 29.02.16) — aw

Пинкоды вводить тут: https://aw.mail.ru/pin/

Спасибо за инфу  :beerchug:
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 04 Февраль 16, 06:19:00
Все три кода у меня сработали, три танка добавилось.
Т-62 Ветеран - это не премиум, обычный Т-62 в камуфляжной окраске, отвязанный от поставщика. В общем, только для понтов, т.к. на задания поставщиков вообще никак не влияет.
Два остальных - премиум, с максимальной репутацией и без апгрейда. Китаец - жуткий тормоз, а вот Т92 мог бы создать конкуренцию истребителям танков, если бы не скорострельность. Очень шустрый, и брони побольше, чем у ИТ.  Жаль, что для него доступны только ПвЕ миссии самого первого уровня. Кстати, это спонсорский танк, и он влияет на задания поставщика.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 05 Февраль 16, 13:24:36
 Оптимизации конечно никакой, греет больше чем картошка, коды сработали (благодарю), на первый взгляд динамично, графика приличная, в геймлее и прочих особенностях надо разбираться, как и в режимах ПВП-ПВЕ, расходники дорогие, без прем-аккаунта на первых шагах насыпают скромно, в общем пока получше утопической Тундры и похуже ВоТ........может дальше и поиграю немного, но не факт............
(http://s018.radikal.ru/i514/1602/5c/35934f627250.jpg) (http://radikal.ru/big/0e4f066416224f3e87508fa1c332b558)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 05 Февраль 16, 13:29:35
На прем-танках бабла побольше капает, плюс ежедневные пве-задания за премию, для раскрутки нормально.
А так - я за несколько дней и без этих танков до 3 уровня докачался. Там весь цимес в том, чтобы по заданиям поставщиков работать (определенное кол-во урона их машинами для открытия следующего уровня техники, например).
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 05 Февраль 16, 13:47:06
На прем-танках бабла побольше капает, плюс ежедневные пве-задания за премию, для раскрутки нормально.
А так - я за несколько дней и без этих танков до 3 уровня докачался. Там весь цимес в том, чтобы по заданиям поставщиков работать (определенное кол-во урона их машинами для открытия следующего уровня техники, например).

 Пока это всё как то мутновато :) Лучше WoT, зашёл в бой, пострелял, набил урона, победа или поражение, посмотрел на результаты команды-опечалился, посмотрел на достижения игроков твоей команды...............43-44-45-46 процентов побед-посмеялся ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 05 Февраль 16, 13:48:42
Не, картоха вообще как-то сразу не зацепила. А тут сижу, рублюсь каждый вечер. Истребители танков понравились - шустрые и вредные машинки.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 05 Февраль 16, 14:04:58
 Кому что)))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 05 Февраль 16, 14:24:32
Не, картоха вообще как-то сразу не зацепила. А тут сижу, рублюсь каждый вечер. Истребители танков понравились - шустрые и вредные машинки.

Я например и в картошку и в армату играю... В любой игре есть свой плюсы и минусы.. Но как говорится на вкус и цвет товарищей нет... :smile:
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 05 Февраль 16, 14:28:05
Пацаны, да я ж не спорю. Именно поэтому в мире такое многообразие игр на любой вкус :) Некоторые вон, вообще в Симс шпилят, к которым у меня отношение примерно такое же, как к Дому-2 :biggrin:
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 05 Февраль 16, 14:59:03
 Армата, наверное, более динамична чем ВоТ, но греет на максимальных больше чем Ведьма-3 на Ультре)))поиграл пару-тройку заданий в ПВЕ, нормально, можно иногда на досуге покататься, это конечно более весёлая игрушка, нежели унылая Тундра))) Где как Улитки действительно оправдывают своё название, своей игрой)))
 
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 05 Февраль 16, 15:11:25
Армата, наверное, более динамична чем ВоТ, но греет на максимальных больше чем Ведьма-3 на Ультре)))поиграл пару-тройку заданий в ПВЕ, нормально, можно иногда на досуге покататься, это конечно более весёлая игрушка, нежели унылая Тундра))) Где как Улитки действительно оправдывают своё название, своей игрой)))

В армате движок Cryengine.... Последняя версия...Вспомни Crysis 3 как там железо нагружалось....Да в армате такого стоялово нет как в картошке...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 05 Февраль 16, 15:54:36
Вот еще один код на танк нашел. Используется при регистрации нового пользователя до 12.02.
Код: alitank
Добавляет премиум-танк 3 уровня Type 59
Регистрация по ссылке: https://aw.mail.ru/promo/invite/1/?_1lr=0-2100614_2007708
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 05 Февраль 16, 15:59:42
КОНТРАКТ ОТ МАРАТА ШИШКИНА «СНЕЖНАЯ БУРЯ»

Играя в PvP-режиме с 14:00 3 февраля по 14:00 19 марта (мск), вы будете получать специальные баллы. Количество заработанных очков зависит от того, сколько репутации вы получите за бой. Обратите внимание: считается только чистая репутация, без каких-либо бонусов и множителей.
1 балл = 1 очко чистой репутации

Призы:

22 500 баллов - 250 000 кредитов на ваш аккаунт.
55 000 баллов - 10% бонус к получаемым кредитам и репутации на два дня.
90 000 баллов - 3 дня премиум-статуса.
125 000 баллов - 20% бонус к получаемым кредитам и репутации на два дня.
180 000 баллов - Уникальный командир Энтони Диас.
230 000 баллов - САУ Abbot FV433. Техника премиум-класса.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 05 Февраль 16, 16:05:10
В армате движок Cryengine.... Последняя версия...Вспомни Crysis 3 как там железо нагружалось....Да в армате такого стоялово нет как в картошке...

 А чего там вспоминать то?))) Играл недавно, грелся поменьше. В Армате да, рандом более динамичен чем в картошке, а если в АБС-роте поиграешь или на ГК, на СТ или раш на раш, то Армате такого и не приснится пока :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 05 Февраль 16, 16:52:32
А чего там вспоминать то?))) Играл недавно, грелся поменьше. В Армате да, рандом более динамичен чем в картошке, а если в АБС-роте поиграешь или на ГК, на СТ или раш на раш, то Армате такого и не приснится пока :)

Не знаю.. У меня греется как обычно.. Видеокарта в бою загружается максимум на 50-55%... В ангаре где-то  до 85%... SLI как не работал так и не работает... В общем ничего нового...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 13 Февраль 16, 09:51:38
Не было печали, апдейтов накачали. С обновлением 0.13 игра превратилась в один большой глюк.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 13 Февраль 16, 10:33:42
Не было печали, апдейтов накачали. С обновлением 0.13 игра превратилась в один большой глюк.

 Бывает, лично я удалил, не пошёл "мыльный клон" ВГ :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 13 Февраль 16, 11:04:44
Бывает, лично я удалил, не пошёл "мыльный клон" ВГ :)
А у меня обратная ситуация )) Suum cuique
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 13 Февраль 16, 13:39:58
Я тоже картоху забросил, и ушел в АВ. Для меня стали жирными плюсами АВ, это арта не ваншотит, и нет оленемера, а как следствие тебя не контрят по статке. Все остальное, я готов терпеть в АВшке, и надеяться, что они поправят прочие недостатки.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 15 Февраль 16, 08:02:48
Согласен. Тем более, не забываем, что сейчас только ОБТ, к релизу еще сто раз все поменяться может.
На арте кататься понравилось, да. Купил М109, отличная тачка.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 15 Февраль 16, 14:59:00
п.с. Блин, как я мог еще один + забыть АВ, там нет голдовых пуляк. В картохе это убило напрочь баланс брони, да и вообще сам баланс.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 15 Февраль 16, 15:13:19
п.с. Блин, как я мог еще один + забыть АВ, там нет голдовых пуляк. В картохе это убило напрочь баланс брони, да и вообще сам баланс.

 Баланс надо сделать +1 уровень, а не +2, тогда будет попроще))) А "золотые пульки"...........ну "золотые пульки", раньше ими могли стрелять только либо игроки топовых кланов, которые "фармили" золото на ГК, либо те, у кого есть деньги))) А у кого нет возможности покупать, тот пулял "обычными", теперь "все равны" :) Да и золотишко не всегда пробивает)))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 15 Февраль 16, 16:59:39
Баланс надо сделать +1 уровень, а не +2, тогда будет попроще))) А "золотые пульки"...........ну "золотые пульки", раньше ими могли стрелять только либо игроки топовых кланов, которые "фармили" золото на ГК, либо те, у кого есть деньги))) А у кого нет возможности покупать, тот пулял "обычными", теперь "все равны" :) Да и золотишко не всегда пробивает)))

Когда ты танкуешь на ИС-7 от башни, а тебе прилетает голдовый снаряд от 268 или Яги, в лоб башни, я начинаю задумываться, а на...я мне такой гемплей нужен. И таких примеров, с разными танками куча. Раньше не было голды за серу, и было же все норм, играли же.

Как вариант можно было сделать голд снаряды за серу, на ГК, чтоб были равные условия. Но для рандома, нельзя было такого вводить.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 15 Февраль 16, 17:29:56
Когда ты танкуешь на ИС-7 от башни, а тебе прилетает голдовый снаряд от 268 или Яги, в лоб башни, я начинаю задумываться, а на...я мне такой гемплей нужен. И таких примеров, с разными танками куча. Раньше не было голды за серу, и было же все норм, играли же.

Как вариант можно было сделать голд снаряды за серу, на ГК, чтоб были равные условия. Но для рандома, нельзя было такого вводить.

 Да тебе чаще от арты прилетает, а 268 или ЯГА-Е100 пробивает один раз из десяти и то если повезёт, а ты хотел на ИС-7 встать и тупо стоять 15-ть минут и всех расстреливать? Тоже офигенный геймплей ;D
 Ну и сейчас играют, хотя и есть голда, и так же ЯгПЗ-100 не пробивает башню Т-32 даже голдой :) Голда-голда, а дебилов куда девать? ;D Таких например.............стоит фулловый АМХ50-100, барабан заряжен, вокруг шотные товарищи, и шотные противники, а он прячется, оказывается у него ЛБЗ ;D
 Проблема не в голде, а в отсутствии элементарного обучения игре, в таких вот необучаемых даунах.........
(http://s019.radikal.ru/i631/1602/72/1c27be21a57c.jpg) (http://radikal.ru/big/e5d91d33fad841bdb62a71b2d1b5bca6)

Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 15 Февраль 16, 20:07:11
Да тебе чаще от арты прилетает, а 268 или ЯГА-Е100 пробивает один раз из десяти и то если повезёт, а ты хотел на ИС-7 встать и тупо стоять 15-ть минут и всех расстреливать? Тоже офигенный геймплей ;D
 Ну и сейчас играют, хотя и есть голда, и так же ЯгПЗ-100 не пробивает башню Т-32 даже голдой :) Голда-голда, а дебилов куда девать? ;D Таких например.............стоит фулловый АМХ50-100, барабан заряжен, вокруг шотные товарищи, и шотные противники, а он прячется, оказывается у него ЛБЗ ;D
 Проблема не в голде, а в отсутствии элементарного обучения игре, в таких вот необучаемых даунах.........

Рашить тупо напролом, как ты понимаешь в танках не робит, инициатива наказуема в танках(какой то гайдододел кричал), нужно постепенно продвигаться. Или ты в дефе, на фланге стоишь, пока другой рашат, в таком случае как то глупо рашить, деф он и в Африке деф. А в меня голда летит чуть ли не 1-же снарядом, особенно радует когда ПТ10 на фулл голде. Щас голда стала, очень часто, замещать ББшки, юзают ее чтоб поднять средуху, статку, и.т.д.
А некоторые зажиточные игроки, или у кого % за 60+ они чуть ли не на всех танках фулл голдой забиты, пару ББшек и пару фугесов для вафель/борщей/арты. Есть конечно исключения, но их все реже.

п.с. Согласен по поводу обучения, туповат народ, но пока есть легкий способ наджибать и не учить зоны пробития, кидать снаряды на автоприцеле во всех, никто учиться не будет. Никто на Т69 в борта ИСам-3, и вообще каких ТТ он не пробивает, заходить не будет, а зачем, зарядил голду и шмаляй в лоб.
п.с.с. По поводу арты, да от нее часто летит, по этому я и привел пример моего уходя из ВоТ в АВ, это арта, голда, оленемер.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 15 Февраль 16, 20:32:22
Рашить тупо напролом, как ты понимаешь в танках не робит, инициатива наказуема в танках(какой то гайдододел кричал), нужно постепенно продвигаться. Или ты в дефе, на фланге стоишь, пока другой рашат, в таком случае как то глупо рашить, деф он и в Африке деф. А в меня голда летит чуть ли не 1-же снарядом, особенно радует когда ПТ10 на фулл голде. Щас голда стала, очень часто, замещать ББшки, юзают ее чтоб поднять средуху, статку, и.т.д.
А некоторые зажиточные игроки, или у кого % за 60+ они чуть ли не на всех танках фулл голдой забиты, пару ББшек и пару фугесов для вафель/борщей/арты. Есть конечно исключения, но их все реже.

п.с. Согласен по поводу обучения, туповат народ, но пока есть легкий способ наджибать и не учить зоны пробития, кидать снаряды на автоприцеле во всех, никто учиться не будет. Никто на Т69 в борта ИСам-3, и вообще каких ТТ он не пробивает, заходить не будет, а зачем, зарядил голду и шмаляй в лоб.
п.с.с. По поводу арты, да от нее часто летит, по этому я и привел пример моего уходя из ВоТ в АВ, это арта, голда, оленемер.

 Рашить, не рашить, стоять онанировать или не стоять от башни, зависит от ситуации, сетапа, танка и т.д. и т.п.
Да во всех летит и что теперь?))) Ну и она не всегда пробивает, на ИС-4 ББ пробивает НЛД Е-100 через раз, золото 8-9 из 10-ти)))  На автоприцеле стреляли всегда, кому как удобно. Вот зажиточные игроки и прочии вододелы и орут больше всех-"Голда-голда, пробивают-пробивают, арта-арта!", раньше только они гарантированно пробивали, а теперь все могут ;D
 На оленемер ровно, голдой хочешь стреляй, хочешь не стреляй, арта не арта, как повезёт, как подставишься, какая карта, а если в команде 13-ть человек 44-47 процентов побед, да им хоть всё "голдой" заряди, всё равно бестолковые олени ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 15 Февраль 16, 21:15:54
Рашить, не рашить, стоять онанировать или не стоять от башни, зависит от ситуации, сетапа, танка и т.д. и т.п.
Да во всех летит и что теперь?))) Ну и она не всегда пробивает, на ИС-4 ББ пробивает НЛД Е-100 через раз, золото 8-9 из 10-ти)))  На автоприцеле стреляли всегда, кому как удобно. Вот зажиточные игроки и прочии вододелы и орут больше всех-"Голда-голда, пробивают-пробивают, арта-арта!", раньше только они гарантированно пробивали, а теперь все могут ;D
 На оленемер ровно, голдой хочешь стреляй, хочешь не стреляй, арта не арта, как повезёт, как подставишься, какая карта, а если в команде 13-ть человек 44-47 процентов побед, да им хоть всё "голдой" заряди, всё равно бестолковые олени ;D

Мы в разных плоскостях мыслим, возможно вас не так сильно контрят, голдой в вас редко кидают. Так бы давно согласились со мной.
Я рандомный игрок, всякие ГК, ладеры и прочая требуха, меня не интересовала никогда. Поэтому меня очень сильно прессует, эти 3 аспекта дисбаланса. а там таких дисбалансных фишечек много, но эти 3 особо бесят.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 15 Февраль 16, 21:53:55
Мы в разных плоскостях мыслим, возможно вас не так сильно контрят, голдой в вас редко кидают. Так бы давно согласились со мной.
Я рандомный игрок, всякие ГК, ладеры и прочая требуха, меня не интересовала никогда. Поэтому меня очень сильно прессует, эти 3 аспекта дисбаланса. а там таких дисбалансных фишечек много, но эти 3 особо бесят.

 Не знаю как и кого контрят, я тоже в рандоме только играю, стреляют голдой, стреляют многие, бывает конечно фокусит арта и прочие персонажи, но у меня модов нет, оленемера тоже, в меня голдой и я голдой, вот сегодня танканул барабан ФОша на Т-32, по искоркам от попаданий похоже было на золотишко, правда радость быстро прошла, после попадания в башню от М-40/43 :) Поэтому эти аспекты бог с ними, а вот человеческие аспекты по 43-45-47 процентов побед, это ужас ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 15 Февраль 16, 22:32:06
Не знаю как и кого контрят, я тоже в рандоме только играю, стреляют голдой, стреляют многие, бывает конечно фокусит арта и прочие персонажи, но у меня модов нет, оленемера тоже, в меня голдой и я голдой, вот сегодня танканул барабан ФОша на Т-32, по искоркам от попаданий похоже было на золотишко, правда радость быстро прошла, после попадания в башню от М-40/43 :) Поэтому эти аспекты бог с ними, а вот человеческие аспекты по 43-45-47 процентов побед, это ужас ;D

Я и говорю, мы мыслим в разных плоскостях, у вас вселишь бывает, у меня же это каждый бой, голда+фокус, фокус от оленемера. От раков меня не так сильно бомбит, как от арты+голды+фокус(оленемер).

п.с. Я сам без модов играл. Раньше стоял мод только на засвет противника, когда показывается светился он или нет.
п.с.с. когда по вам палят голдой, звук шипения идет. Так определяется голд пулька.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 15 Февраль 16, 22:50:13
Я и говорю, мы мыслим в разных плоскостях, у вас вселишь бывает, у меня же это каждый бой, голда+фокус, фокус от оленемера. От раков меня не так сильно бомбит, как от арты+голды+фокус(оленемер).

п.с. Я сам без модов играл. Раньше стоял мод только на засвет противника, когда показывается светился он или нет.
п.с.с. когда по вам палят голдой, звук шипения идет. Так определяется голд пулька.

 Каждый бой даже вон этого вододела Джова не фокусят, а у него больше двух миллионов подписчиков ;D 8-10й уровень игры, это всегда "золотишко" и подарки от артилерии :) В рандоме кого первого увидели, по тому и скинулись, вот и в 90% случаев весь фокус :) Проще к этому надо относится :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 16 Февраль 16, 00:24:29
Каждый бой даже вон этого вододела Джова не фокусят, а у него больше двух миллионов подписчиков ;D 8-10й уровень игры, это всегда "золотишко" и подарки от артилерии :) В рандоме кого первого увидели, по тому и скинулись, вот и в 90% случаев весь фокус :) Проще к этому надо относится :)

Вообще-то как то был видосик, где несколько вододелов разговаривали, о игре в целом, и вроде как все сошлись, что нужно убрать оленемер, а джов неоднократно на стримах говорил что его фокусили. Вообще ты давно был на форуме вот, уже 100500 раз были темы по поводу фокуса скиловых игроков.
Уже мульен раз просили запретить его, 100500 раз задавали этот вопрос разрабам, но они отказывались.
Тебя будут тупо фокусить если у тебя статка фиольная, красного они не так фокусят, так как знают что там рак, и он менее опасен. Это уже неоднократно мусолилось на форуме танков. Я много раз наблюдал за артой, что она чисто в одного весь бой кидала, потом смотрел этого бедолагу, а у него статка зашкаливает. Так что в рандоме если у противника оленемер стоит, то он кинет в Папку, если он в засвете.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 16 Февраль 16, 12:32:16
Вообще-то как то был видосик, где несколько вододелов разговаривали, о игре в целом, и вроде как все сошлись, что нужно убрать оленемер, а джов неоднократно на стримах говорил что его фокусили. Вообще ты давно был на форуме вот, уже 100500 раз были темы по поводу фокуса скиловых игроков.
Уже мульен раз просили запретить его, 100500 раз задавали этот вопрос разрабам, но они отказывались.
Тебя будут тупо фокусить если у тебя статка фиольная, красного они не так фокусят, так как знают что там рак, и он менее опасен. Это уже неоднократно мусолилось на форуме танков. Я много раз наблюдал за артой, что она чисто в одного весь бой кидала, потом смотрел этого бедолагу, а у него статка зашкаливает. Так что в рандоме если у противника оленемер стоит, то он кинет в Папку, если он в засвете.

 Смысл мне бывать на этом форуме? :) Читать эти "срачи" хейтеров и прочего сообщества? ;D Сами же пустили эти модификации в массы, теперь ноют и мусолят;D
 Правильно, арта и не только, старается например сначала нейтрализовать того противника, кто более опасен, ну это вообще как бы логично даже в реальной войне :) На открытых картах все например стараются убрать ЛТ которые светят и что делать? Сделать ЛТ невидимками чтоль? ;D Единственное что я бы сделал балансер +1 по уровню, а не +2.
 Вообще то, "папка" на то и "папка", чтобы знать карту, смотреть сетап противника, знать сейвы, где тебя не прокинет арта, где она может стоять и куда прокинуть, двигаться, когда засветили и т.д. и т.п. Все эти вопли "униженных и обездоленных" типа "Аааааааа, арта достала, голдой попали, опять засветили, по мне скинулись....!", начинаются ровно тогда, когда самих "папок" начинают околпачивать, причём когда сами "папки" стреляют голдой, накидывают через башню или через кусты "ракам", то тогда всё хорошо. Причём "папка" должен всегда попадать, пробивать и наносить урон, а "не папка" должен попадать через раз, пробивать через два, рикошетить через три, а лучше вообще не стрелять :rofl2:
 Поэтому есть игра, есть определённый геймплей, вон как Вспышка играет и всё равно ему на все эти бредни, фокусы, голду, арту, папок-деток, раков-профи, фиолетовое-зелёное-красное, статку-зарядку :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 16 Февраль 16, 13:04:25
Вот мне вчера одна компашка пвп понравилась. Я на ббм был, посветил, конечно, здорово (даже медальку за это получил), но помер в самом начале - ну сами понимаете, много ли БМПшке надо. И ничо, сокомандники даже ободряли, благодарили, что насветил много (кажись, арты по моей наводке штук 5 прибили, специально бой досмотрел). Вместо того, чтобы "ААААА, лошара, куда ты против танков на своей калоше лезешь?", как несколько дней назад.
Не, я не спорю, можно и на БМП кататься, и не сдохнуть в самом начале, а даже до конца дожить, но задача-то у машинки, по сути, не всех убить, а все нычки спалить, за что, скорее всего, снаряд в лоб и выхватить. Рад, что понимающих игроков много.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 16 Февраль 16, 14:42:17
Вот мне вчера одна компашка пвп понравилась. Я на ббм был, посветил, конечно, здорово (даже медальку за это получил), но помер в самом начале - ну сами понимаете, много ли БМПшке надо. И ничо, сокомандники даже ободряли, благодарили, что насветил много (кажись, арты по моей наводке штук 5 прибили, специально бой досмотрел). Вместо того, чтобы "ААААА, лошара, куда ты против танков на своей калоше лезешь?", как несколько дней назад.
Не, я не спорю, можно и на БМП кататься, и не сдохнуть в самом начале, а даже до конца дожить, но задача-то у машинки, по сути, не всех убить, а все нычки спалить, за что, скорее всего, снаряд в лоб и выхватить. Рад, что понимающих игроков много.

 Да вообще проблема данных игр в отсутствие обучения самой игре, элементарной базе, скачал, танк увидел, кнопку в бой нажал и поехал :) Плюс нужно учитывать вообще количество аудитории игры, года 2-3 назад редко какой бой длился меньше 10-ти минут, а сейчас играются за 5-6, это на 8-10 уровнях :) Вот сейчас...........Сервер РУ3-28.400т.р, всего онлайн 312.000т.р. и ещё пара серверов из 9-ти не работает. Вот он, школьный онлайн :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 16 Февраль 16, 15:03:32
Школьники - это вообще в принципе болезнь любой онлайн-игры. Радует, что процент нормальных игроков не такой низкий, как кажется. Вот в HOTS, например, адекваты в 90% иностранцы, а не российские игроки. Прискорбно, но факт. Радует, что в танчики много взрослых дядек играет.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 16 Февраль 16, 17:19:22
Смысл мне бывать на этом форуме? :) Читать эти "срачи" хейтеров и прочего сообщества? ;D Сами же пустили эти модификации в массы, теперь ноют и мусолят;D
 Правильно, арта и не только, старается например сначала нейтрализовать того противника, кто более опасен, ну это вообще как бы логично даже в реальной войне :) На открытых картах все например стараются убрать ЛТ которые светят и что делать? Сделать ЛТ невидимками чтоль? ;D Единственное что я бы сделал балансер +1 по уровню, а не +2.
 Вообще то, "папка" на то и "папка", чтобы знать карту, смотреть сетап противника, знать сейвы, где тебя не прокинет арта, где она может стоять и куда прокинуть, двигаться, когда засветили и т.д. и т.п. Все эти вопли "униженных и обездоленных" типа "Аааааааа, арта достала, голдой попали, опять засветили, по мне скинулись....!", начинаются ровно тогда, когда самих "папок" начинают околпачивать, причём когда сами "папки" стреляют голдой, накидывают через башню или через кусты "ракам", то тогда всё хорошо. Причём "папка" должен всегда попадать, пробивать и наносить урон, а "не папка" должен попадать через раз, пробивать через два, рикошетить через три, а лучше вообще не стрелять :rofl2:
 Поэтому есть игра, есть определённый геймплей, вон как Вспышка играет и всё равно ему на все эти бредни, фокусы, голду, арту, папок-деток, раков-профи, фиолетовое-зелёное-красное, статку-зарядку :)

Очень глупые суждения у вас. В реальном бою вообще никто из вояк не знает, каким боевым опытом обладает его противник, может там ветеран, закаленный во многих боях, а может там зелень, только что из учебки.
А теперь про игру, вот этот оленемер показывает инфу о игроке, которую он не должен знать, так как он сразу начинает контрить папок, и получается, что хорошо играть в ВоТ не выгодно, лучше быть раком! + этот оленемер разводит нытье, агрессию между игроками, видят что % на победу маленький...и понеслось нытье - как вы достали раки, вечно у меня тима раков, вы все уроды. А некоторые просто дропают бой, оленемер много дерьма привносит в рандом. А еще радуют глупые отмазки, я поставил оленемер, чтоб знать с кем еду на фланг папка или рак....пффффф типичный наркоман оленемера. У меня стаж в танках 4 или 5+ лет, уже точно не помню, но за все это время у меня не было оленемера, модов всегда было минимум, ставил только прицел+миникарту+засвет, и то под конец разрабы, ввели большую часть этих модов в игру, и я ставил только мод на засвет. И ничего же статка у меня отличная, я всегда ехал на тот фланг где я нужен, а не смотрел на оленемер и перся за папкой, или не перся, а стоял на базе за кустами. Более того меня моя стака даже не волновала, пока оленемер не стал популярен, и меня почему то стали контрить, потом я конечно допер из-за чего это было.
Поначалу я это терпел, но потом начинало это бесить, так как играть нормально не давали. Знать то карту мы знаем, но когда ты из-за камня нос высунуть не можешь так как тебя контрят, как то совсем тошнотворно играть становится.
Когда тебя весь бой арта долбить будет, или фулл голдой твой ТТ закидают, я тогда посмотрю как долго ты выдержишь такое, заходить в игру, и шкериться от камня к камню, жрать мордой голду, хотя вроде у тебя ТТ класс который должен танковать, но голда в ноль твою броньку убивает. И я не говорил, что на голде только раки, голдой и папки злоупотребляют, читай мои посты внимательно, некоторые папки на фулл голде катают даже на ПТ10. Почему папка чаще поподает и не рекошетит, а потому что он думает куда стреляет, знает зоны пробития/рикошета, а рак на то и рак, он будет страдать пока он рак, и не возьмется за голову, не изучит немного игру. Я никогда не говорил, что раз ты папка, то ВБР должен всегда тебе помогать пробивать. Это уже ваши домыслы.
То что вы на форуме не бываете, а и зря, иногда нужно заходить, там конечно много тем ни о чем, но проскальзывают хорошие темы, с разъяснениями, что да как, и почему то или иное стоет запретить/переделать.
вспышку слушать не стоит, он на камеру всегда такой белый и пушистый, все кто хоть немного прошареный, знают что вспыха, еще тот лицемер, у него не раз горело от фокуса, часто он говорил одно, а делал совершенно противоположное. И он играет в танки, так как это стало его работай, ныть ему нельзя, так как он на ЗП у ВГ, а у ВГ щас хватает хейтеров. Так что прям на слово ему верить не стоит. И сразу отвечу, я не фанат каких либо вододелов, быдло-джова, бородазора или трамвайчика(амвея), но видосы у всех 4 смотрел изредка, и иногда они несли чушь, но иногда и дело говорили.

Так что три основных зла в танках, голда+оленемер+арта, и с этим глупо спорить. Если ты конечно сам не одно из этих зол. 
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 16 Февраль 16, 18:04:41
Арта не зло, по крайней мере, в Армате. Здесь это не убиватор с одного выстрела, и на ней играть реально интересно
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 16 Февраль 16, 18:40:49
Очень глупые суждения у вас. В реальном бою вообще никто из вояк не знает, каким боевым опытом обладает его противник, может там ветеран, закаленный во многих боях, а может там зелень, только что из учебки.
А теперь про игру, вот этот оленемер показывает инфу о игроке, которую он не должен знать, так как он сразу начинает контрить папок, и получается, что хорошо играть в ВоТ не выгодно, лучше быть раком! + этот оленемер разводит нытье, агрессию между игроками, видят что % на победу маленький...и понеслось нытье - как вы достали раки, вечно у меня тима раков, вы все уроды. А некоторые просто дропают бой, оленемер много дерьма привносит в рандом. А еще радуют глупые отмазки, я поставил оленемер, чтоб знать с кем еду на фланг папка или рак....пффффф типичный наркоман оленемера. У меня стаж в танках 4 или 5+ лет, уже точно не помню, но за все это время у меня не было оленемера, модов всегда было минимум, ставил только прицел+миникарту+засвет, и то под конец разрабы, ввели большую часть этих модов в игру, и я ставил только мод на засвет. И ничего же статка у меня отличная, я всегда ехал на тот фланг где я нужен, а не смотрел на оленемер и перся за папкой, или не перся, а стоял на базе за кустами. Более того меня моя стака даже не волновала, пока оленемер не стал популярен, и меня почему то стали контрить, потом я конечно допер из-за чего это было.
Поначалу я это терпел, но потом начинало это бесить, так как играть нормально не давали. Знать то карту мы знаем, но когда ты из-за камня нос высунуть не можешь так как тебя контрят, как то совсем тошнотворно играть становится.
Когда тебя весь бой арта долбить будет, или фулл голдой твой ТТ закидают, я тогда посмотрю как долго ты выдержишь такое, заходить в игру, и шкериться от камня к камню, жрать мордой голду, хотя вроде у тебя ТТ класс который должен танковать, но голда в ноль твою броньку убивает. И я не говорил, что на голде только раки, голдой и папки злоупотребляют, читай мои посты внимательно, некоторые папки на фулл голде катают даже на ПТ10. Почему папка чаще поподает и не рекошетит, а потому что он думает куда стреляет, знает зоны пробития/рикошета, а рак на то и рак, он будет страдать пока он рак, и не возьмется за голову, не изучит немного игру. Я никогда не говорил, что раз ты папка, то ВБР должен всегда тебе помогать пробивать. Это уже ваши домыслы.
То что вы на форуме не бываете, а и зря, иногда нужно заходить, там конечно много тем ни о чем, но проскальзывают хорошие темы, с разъяснениями, что да как, и почему то или иное стоет запретить/переделать.
вспышку слушать не стоит, он на камеру всегда такой белый и пушистый, все кто хоть немного прошареный, знают что вспыха, еще тот лицемер, у него не раз горело от фокуса, часто он говорил одно, а делал совершенно противоположное. И он играет в танки, так как это стало его работай, ныть ему нельзя, так как он на ЗП у ВГ, а у ВГ щас хватает хейтеров. Так что прям на слово ему верить не стоит. И сразу отвечу, я не фанат каких либо вододелов, быдло-джова, бородазора или трамвайчика(амвея), но видосы у всех 4 смотрел изредка, и иногда они несли чушь, но иногда и дело говорили.

Так что три основных зла в танках, голда+оленемер+арта, и с этим глупо спорить. Если ты конечно сам не одно из этих зол.

 В реальном бою-войне, в первую очередь уничтожается то, что может нанести максимальный урон и вред со стороны противника, тут тоже самое :)
 Что за бредни? ;D Если "папку" с фиолетовой статкой контрит и законтрил в итоге игрок с 45-48-50-ю процентами побед и оленемером, то ещё большой вопрос кто из них "папка", а кто "рак" :hiha:
 Ну долбит артиллерия, стреляют после первого непробития "голдой" и что? Бывает такое, а ислучается что и не бывает, бой на бой не приходится, на то и рандом. Это мешает мне играть? Нет, не мешает. Да сколько эта игра существует, столько в ней и шкеряться от камня к камню, основная цель нанести урон самому и не  получить в ответ, логично, потому и используют укрытия, камни-кусты, рельефы местности, если башня крепкая :) Позиции артиллерии все давно известны, как и куда она может прокинуть, а куда нет. Золотые снаряды облегчают возможность пробития? Облегчают. Раньше все имели возможность стрелять золотом? Нет. Только те, кто имел деньги или "фармил" на ГК (топ-кланы). Теперь имеют возможность стрелять все. В чём проблема?
 Есть голда, есть орудия с большим пробитием, как ББ, так и "золотыми" снарядами, которые нивелируют броню, раньше конечно было намного меньше таких машин, из ТТ-10 были только Маус, ИС-7 и Т-30, СТ-10 не было, ПТ-10 не было, АРТЫ-10 не было и так же играли от башни, от борта, от рельефа............всё меняется.
 Главное зло игры, это нытьё ;D Время проходит, правила игры меняются (в лучшую и худшую стороны, без разницы), техника меняется, карты меняются, тактика игры на всех картах меняется, поэтому либо ты к этим изменениям можешь приспособиться, либо нет.

  P.S-арта зло, арта зло, у тебя на  Объекте-261 сколько боёв то? ;D
 
 
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 16 Февраль 16, 18:54:02
Школьники - это вообще в принципе болезнь любой онлайн-игры. Радует, что процент нормальных игроков не такой низкий, как кажется. Вот в HOTS, например, адекваты в 90% иностранцы, а не российские игроки. Прискорбно, но факт. Радует, что в танчики много взрослых дядек играет.
EVE online играл?
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 16 Февраль 16, 20:08:00
арта зло, арта зло, у тебя на  Объекте-261 сколько боёв то? ;D
ни одного, это же из картохи машинка, а там я от силы боев 10 провел

EVE online играл?
не, играю в 2 онлайн-игры, мне хватит.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 16 Февраль 16, 21:09:36
не, играю в 2 онлайн-игры, мне хватит.
Ну вот как бы всё, что ты написал про болезнь онлайн-игр, там как бы отсутсвует, ну покрайней мере можно улететь далеко от них. И если школьники случайно появляются, то веселят они изрядно:)). А вот среди иностранцев, особенно англоговорящих, родной язык у которых англизкий, количество неадекватов в разы превышает наших. Ну как бы, для них это вполне нормально, а  у нас такое поведение вызывает негодование.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 16 Февраль 16, 21:34:05
В реальном бою-войне, в первую очередь уничтожается то, что может нанести максимальный урон и вред со стороны противника, тут тоже самое :)
 Что за бредни? ;D Если "папку" с фиолетовой статкой контрит и законтрил в итоге игрок с 45-48-50-ю процентами побед и оленемером, то ещё большой вопрос кто из них "папка", а кто "рак" :hiha:
 Ну долбит артиллерия, стреляют после первого непробития "голдой" и что? Бывает такое, а ислучается что и не бывает, бой на бой не приходится, на то и рандом. Это мешает мне играть? Нет, не мешает. Да сколько эта игра существует, столько в ней и шкеряться от камня к камню, основная цель нанести урон самому и не  получить в ответ, логично, потому и используют укрытия, камни-кусты, рельефы местности, если башня крепкая :) Позиции артиллерии все давно известны, как и куда она может прокинуть, а куда нет. Золотые снаряды облегчают возможность пробития? Облегчают. Раньше все имели возможность стрелять золотом? Нет. Только те, кто имел деньги или "фармил" на ГК (топ-кланы). Теперь имеют возможность стрелять все. В чём проблема?
 Есть голда, есть орудия с большим пробитием, как ББ, так и "золотыми" снарядами, которые нивелируют броню, раньше конечно было намного меньше таких машин, из ТТ-10 были только Маус, ИС-7 и Т-30, СТ-10 не было, ПТ-10 не было, АРТЫ-10 не было и так же играли от башни, от борта, от рельефа............всё меняется.
 Главное зло игры, это нытьё ;D Время проходит, правила игры меняются (в лучшую и худшую стороны, без разницы), техника меняется, карты меняются, тактика игры на всех картах меняется, поэтому либо ты к этим изменениям можешь приспособиться, либо нет.

  P.S-арта зло, арта зло, у тебя на  Объекте-261 сколько боёв то? ;D

Вы все еще не понимаете, о чем я вам говорю. Вы все так же твердите, что баланс и игра в прежнем состояние, после сербо-голды и прочей лабуды, которую натворили разрабы, бездумными патчами, хотя это ваша иллюзия/розовые очки, очнитесь, там где ТТ должен спокойно оттанковывать, сейчас их выносят спокойно голдой, броня никому не нужна получается, тогда зачем вообще класс ТТ?
Изменения бывают либо в лучшую сторону, либо в худшую, сербо-голда все только ухудшила. Если папку в итоге законтрили толпой, тут ничего не поделать, один в поле не воин, 1 против натиска толпы не выдержать, особенно если толпа на голде. Взвод арты, контрящий тебя по статке, веселей тебе игру не сделает, от такого играть вообще не хочется. Про реальный бой, да выносят кто опаснее, но в игре тебя выносят за фиол статку, которую они видят модами, это своего рода чит, в реальном бою, ты же не в курсе, кто напротив тебя сидит, солдат из учебки или элита, ты понимаешь кто перед тобой, когда вступаешь непосредственно с ним в бой, а оленемер заранее расставляет метки на твоей технике. Голда же вообще отключает твой мозг, думать то не надо, пуляй в силуэт и все, и после такого вы еще говорите - "почему у нас игроки дебилы", да потому что ВГ сами их таковыми сделали. Голдой пользовались только донеры....пфффф, я ее вообще не встречал в рандоме, пока ее не сделали за серу, так как ее использовали только на ГК. Там ей и было место, рандом же, голда убила, сломала и так побитый баланс. Арта была проблемой уже давно, разрабам давно надо было ее ребалансить, но они все тянули кота за яйца, да и щас тянут, потом они дали волю народу с модами, появилась куча модов дающих преимущество, потом конечно ВГ стало запрещать их, но процесс уже пошел, пошла так сказать моча по трубам. Что в реале мы и имеем на сегодняшний день, убитый баланс в хлам, куча танка требуют ребаланса, голда которая убивает понятия класса техники и еще кучу последствий, арта которую давно было пора переделать, система засвета тоже уже устарела.
Если вам это не мешает, это не значит, что все в порядке, это значит вам до лампочки, вам срать, на текущую ситуацию в игре, вы из тех кто радовался "Рубикону", вы из тех кто пользуется недочетами игры, а не пытается устранить их.

Если б была функция откатить статку и все показатели к 45%, я бы это сделал, лишь бы мне не мешали играть, повышенным вниманием к моей персоне, как это было когда то до ввода оленемера. Но и то это решает только малую часть проблем, а их куча.

п.с. играть на арте не запрещаю, я говорю, что она нуждается в переделке, или вам нравится когда в ваш фуловый танк, улетел с 1 выстрела арты, или закритовали все что можно и ты с 2хп, можно сказать поиграл, весь бой в кусту теперь должен шкерится.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 16 Февраль 16, 22:52:24
Вы все еще не понимаете, о чем я вам говорю. Вы все так же твердите, что баланс и игра в прежнем состояние, после сербо-голды и прочей лабуды, которую натворили разрабы, бездумными патчами, хотя это ваша иллюзия/розовые очки, очнитесь, там где ТТ должен спокойно оттанковывать, сейчас их выносят спокойно голдой, броня никому не нужна получается, тогда зачем вообще класс ТТ?
Изменения бывают либо в лучшую сторону, либо в худшую, сербо-голда все только ухудшила. Если папку в итоге законтрили толпой, тут ничего не поделать, один в поле не воин, 1 против натиска толпы не выдержать, особенно если толпа на голде. Взвод арты, контрящий тебя по статке, веселей тебе игру не сделает, от такого играть вообще не хочется. Про реальный бой, да выносят кто опаснее, но в игре тебя выносят за фиол статку, которую они видят модами, это своего рода чит, в реальном бою, ты же не в курсе, кто напротив тебя сидит, солдат из учебки или элита, ты понимаешь кто перед тобой, когда вступаешь непосредственно с ним в бой, а оленемер заранее расставляет метки на твоей технике. Голда же вообще отключает твой мозг, думать то не надо, пуляй в силуэт и все, и после такого вы еще говорите - "почему у нас игроки дебилы", да потому что ВГ сами их таковыми сделали. Голдой пользовались только донеры....пфффф, я ее вообще не встречал в рандоме, пока ее не сделали за серу, так как ее использовали только на ГК. Там ей и было место, рандом же, голда убила, сломала и так побитый баланс. Арта была проблемой уже давно, разрабам давно надо было ее ребалансить, но они все тянули кота за яйца, да и щас тянут, потом они дали волю народу с модами, появилась куча модов дающих преимущество, потом конечно ВГ стало запрещать их, но процесс уже пошел, пошла так сказать моча по трубам. Что в реале мы и имеем на сегодняшний день, убитый баланс в хлам, куча танка требуют ребаланса, голда которая убивает понятия класса техники и еще кучу последствий, арта которую давно было пора переделать, система засвета тоже уже устарела.
Если вам это не мешает, это не значит, что все в порядке, это значит вам до лампочки, вам срать, на текущую ситуацию в игре, вы из тех кто радовался "Рубикону", вы из тех кто пользуется недочетами игры, а не пытается устранить их.

Если б была функция откатить статку и все показатели к 45%, я бы это сделал, лишь бы мне не мешали играть, повышенным вниманием к моей персоне, как это было когда то до ввода оленемера. Но и то это решает только малую часть проблем, а их куча.

п.с. играть на арте не запрещаю, я говорю, что она нуждается в переделке, или вам нравится когда в ваш фуловый танк, улетел с 1 выстрела арты, или закритовали все что можно и ты с 2хп, можно сказать поиграл, весь бой в кусту теперь должен шкерится.

 Ещё раз........."Время проходит, правила игры меняются (в лучшую и худшую стороны, без разницы), техника меняется, карты меняются, тактика игры на всех картах меняется, поэтому либо ты к этим изменениям можешь приспособиться, либо нет. Причём тут "Вы все так же твердите, что баланс и игра в прежнем состояние"? :) Ключевое словосочетания "ПРАВИЛА ИГРЫ МЕ-НЯ-ЮТ-СЯ :)
 Конечно масса "криворуких дураков", которые просто делают "пыщ-пыщ" и играют в своё удовольствие, им не нужно ничему учиться в какой то игрушке, да и обучения самой игре нет, даже азам элементарным. Ну не хочет человек учиться играть, хочет просто  пострелять и что, в этом виновата голда-оленемер-арта или ВГ? ;D Бахнули "папку"-раки радуются, бахнули раков, "папки радуются, ещё и в чат напишут :)
 Проблема баланса техника была и будет, потому что ввели огромное количество новой техники, огромный онлайн, поэтому балансит как попало, бывает удачно, а бывает и нет, рандом :) Да и вообще масса ещё нюансов есть по игре и система засвета, и пробитие орудий, и маскировка, и доходности, и прочего-прочего-прочего..........
   ;D Опяяяять бредни, я не радовался какому то Рубикону, я не считаю что игра идеальна, я не пытаюсь устранить недочёты игры (я не разработчик), я не пользуюсь недочётами игры, я не пытаюсь сделать её лучше, я не ною на форумах..........
Я воспринимаю игру такой, какая она есть на данный момент, со всеми её проблемами, недостатками и достоинствами.  От чего тут очнутся то? Проблема мирового масштаба, Е-100 не танкует "голду", смотрите завтра в специальном выпуске новостей на НТВ? ;D
 Можешь адаптироваться к новым реалиям? Адаптируйся. Не можешь? Ну карма такая :)
 
И хорош уже про арту, про "Если ты конечно сам не одно из этих зол." Когда у самого на Объекте-261 2.000 тысячи боёв ;D
 Если меня засветили, артиллерия по мне отстрелялась, неприятно конечно, но что делать? :) Подставился-получил, не законтрила команда светляка-получил, пересветил тебя ст, тт, пт, лт-получил, стоишь на месте после засвета-получил и т.д. и т.п. :) 
 
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 16 Февраль 16, 23:32:24
Да большинство онлайн игр постоянно меняются, если привыкнул к одной тактике и думаешь так всегда и будет, с обновлениями всё это теряется. Надо привыкать, уметь развиваться или просто забить на это и играть в своё удовольствие))). Да и баланса нет не в одной игре, потому что тактики могут меняться на ходу, если кто-то прочухает новые тактики, это распостраняется быстро и вчерашняя теоретическая имба, которая всех нагибала, даже без всяких обновлений будет уже не той, а с обновлениями, приходится уже менять тактику, искать новое, и тут даже ракомобили, могут стать имбами. Нужно уметь думать на ходу, подстраиваться под новые реалии, а не оттачить одну и ту же тактику и пользоваться ей из боя в бой.
Я всё это давно заметил играя в EVE online, где даже на последнем говношипе, с дарвинфитом можно неплохо нагибать, главное следить за обновлениями, знать новые параметры противников, сильные слабые стороно. Когда после каждого обновления. все массово пересаживают на новые имбы, я сажусь на вского гуано, сокорповцы знают об этом и постоянно прикалываются. А незнакомые выпучивают глаза и спрашивают как такое возможно...
А в танках, не моё это, я выбрал совершенно другую тактику, сажусь на первое попавшееся и играю как повезет, рак короче:)) или алень:)).
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 17 Февраль 16, 01:19:41
Ещё раз........."Время проходит, правила игры меняются (в лучшую и худшую стороны, без разницы), техника меняется, карты меняются, тактика игры на всех картах меняется, поэтому либо ты к этим изменениям можешь приспособиться, либо нет. Причём тут "Вы все так же твердите, что баланс и игра в прежнем состояние"? :) Ключевое словосочетания "ПРАВИЛА ИГРЫ МЕ-НЯ-ЮТ-СЯ :)
 Конечно масса "криворуких дураков", которые просто делают "пыщ-пыщ" и играют в своё удовольствие, им не нужно ничему учиться в какой то игрушке, да и обучения самой игре нет, даже азам элементарным. Ну не хочет человек учиться играть, хочет просто  пострелять и что, в этом виновата голда-оленемер-арта или ВГ? ;D Бахнули "папку"-раки радуются, бахнули раков, "папки радуются, ещё и в чат напишут :)
 Проблема баланса техника была и будет, потому что ввели огромное количество новой техники, огромный онлайн, поэтому балансит как попало, бывает удачно, а бывает и нет, рандом :) Да и вообще масса ещё нюансов есть по игре и система засвета, и пробитие орудий, и маскировка, и доходности, и прочего-прочего-прочего..........
   ;D Опяяяять бредни, я не радовался какому то Рубикону, я не считаю что игра идеальна, я не пытаюсь устранить недочёты игры (я не разработчик), я не пользуюсь недочётами игры, я не пытаюсь сделать её лучше, я не ною на форумах..........
Я воспринимаю игру такой, какая она есть на данный момент, со всеми её проблемами, недостатками и достоинствами.  От чего тут очнутся то? Проблема мирового масштаба, Е-100 не танкует "голду", смотрите завтра в специальном выпуске новостей на НТВ? ;D
 Можешь адаптироваться к новым реалиям? Адаптируйся. Не можешь? Ну карма такая :)
 
И хорош уже про арту, про "Если ты конечно сам не одно из этих зол." Когда у самого на Объекте-261 2.000 тысячи боёв ;D
 Если меня засветили, артиллерия по мне отстрелялась, неприятно конечно, но что делать? :) Подставился-получил, не законтрила команда светляка-получил, пересветил тебя ст, тт, пт, лт-получил, стоишь на месте после засвета-получил и т.д. и т.п. :)

Вот вы упорно не слышите, что я вам говорю, вы все приводите примеры единичных затупков, с ними все понятно, а я вам про регулярные случаи, все эта контрежка+голда+арта, все это каждый бой. Вы забыли времена 15 на 15 арт, вы забыли времена, когда все боялись выйти из-за укрытия, потому что в тебя разряжалось по 5-7 арт. Прошло время, ВГ пофиксили количество арт в бою, но всю проблемы коричневых это не решило, они как шотили с 1 выстрела так и шотят, или оставляют несколько ХП танку и полный танк критов. Это не нормально, в АВ частично решили эту беду, ВГ же тянет кота за яйца. Голда баланс брони на 0 помножила, зачем заходить танку во фланг, если можно зарядить голду, зачем думать, если можно зарядить голду, зачем изучать уязвимые точки, если можно зарядить голду. + оленемер добавляет говна в рандом, это и контрежка, и срачь в чате, о раках, и о % побед.
Говорите подстраиваться под изменения в игре, тоесть вы предлагаете, уподобиться ДЦПшникам, зарядить фулл голду. Вы говорите, что люди зашли бабахать в игру, а не учиться, вы как то сами противоречите себе, то говорите что ВГ не учит играть, и это плохо, так как раков 45% много и вообще они вас больше бесят чем голда,арта и.т.д., а теперь вы утверждаете что в этом ничего плохого, вы уж определитесь, плохо это или вы опять просто забьете болт на это.
Да и если они зашли просто бабахать, пускай идут в Батлу на танках бабахать, там вообще ничего выцеливать не нужно, тупо в силуэт палить.
И если для вас конструктивное предложение о том или ином аспекте игры, о запрете того или иного, это нытье, тогда как вы живете? вы что получается терпила, небось никогда ничего не высказываете, просто приспосабливаетесь, как пример, повысят вам коммуналку с 4р до 25р в месяц и вы просто скажите - "ну ОкаЙ, что поделать, приспособлюсь"? Извините но я не буду терпилой, я буду высказывать свою точку зрения, я буду как вы говорите "ныть на форуме" чтоб ВГ знало, что игру они гробят.
По поводу арты, то что у меня есть бои на арте, ничего страшного в этом не вижу, это из разряда, знай врага своего, кстати это и дало мне понять, что в нынешнем состоянии она не нужна, ее нужно переделывать.
Еще раз - изменения есть, но они плохие, к ним приспосабливаться не нужно, их нужно менять, ибо с таким отношением все в Г улетит.

п.с. Когда вас будут контрить из боя в бой, вы запоете другими песнями, когда вам не будут давать и шагу ступить, из боя в бой, когда арта будет упарываться в вас, из боя в бой, я уверен, у вас будет полыхать не хуже чем на поверхности Солнца.
п.с.с. вы что артовод голдоплюй с оленемером ? чего вы так упорно не хотите признать проблему арты, голды и оленемера? А или вас просто это не коснулось, вас просто не контрели, вас просто не поливали фулл голдой там где вы должны были играть роль ТТ, но получилось роль мальчика для биться голдой. Единичные случаи не в счет, я вам про постоянное.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 17 Февраль 16, 19:39:14
Вот вы упорно не слышите, что я вам говорю, вы все приводите примеры единичных затупков, с ними все понятно, а я вам про регулярные случаи, все эта контрежка+голда+арта, все это каждый бой. Вы забыли времена 15 на 15 арт, вы забыли времена, когда все боялись выйти из-за укрытия, потому что в тебя разряжалось по 5-7 арт. Прошло время, ВГ пофиксили количество арт в бою, но всю проблемы коричневых это не решило, они как шотили с 1 выстрела так и шотят, или оставляют несколько ХП танку и полный танк критов. Это не нормально, в АВ частично решили эту беду, ВГ же тянет кота за яйца. Голда баланс брони на 0 помножила, зачем заходить танку во фланг, если можно зарядить голду, зачем думать, если можно зарядить голду, зачем изучать уязвимые точки, если можно зарядить голду. + оленемер добавляет говна в рандом, это и контрежка, и срачь в чате, о раках, и о % побед.
Говорите подстраиваться под изменения в игре, тоесть вы предлагаете, уподобиться ДЦПшникам, зарядить фулл голду. Вы говорите, что люди зашли бабахать в игру, а не учиться, вы как то сами противоречите себе, то говорите что ВГ не учит играть, и это плохо, так как раков 45% много и вообще они вас больше бесят чем голда,арта и.т.д., а теперь вы утверждаете что в этом ничего плохого, вы уж определитесь, плохо это или вы опять просто забьете болт на это.
Да и если они зашли просто бабахать, пускай идут в Батлу на танках бабахать, там вообще ничего выцеливать не нужно, тупо в силуэт палить.
И если для вас конструктивное предложение о том или ином аспекте игры, о запрете того или иного, это нытье, тогда как вы живете? вы что получается терпила, небось никогда ничего не высказываете, просто приспосабливаетесь, как пример, повысят вам коммуналку с 4р до 25р в месяц и вы просто скажите - "ну ОкаЙ, что поделать, приспособлюсь"? Извините но я не буду терпилой, я буду высказывать свою точку зрения, я буду как вы говорите "ныть на форуме" чтоб ВГ знало, что игру они гробят.
По поводу арты, то что у меня есть бои на арте, ничего страшного в этом не вижу, это из разряда, знай врага своего, кстати это и дало мне понять, что в нынешнем состоянии она не нужна, ее нужно переделывать.
Еще раз - изменения есть, но они плохие, к ним приспосабливаться не нужно, их нужно менять, ибо с таким отношением все в Г улетит.

п.с. Когда вас будут контрить из боя в бой, вы запоете другими песнями, когда вам не будут давать и шагу ступить, из боя в бой, когда арта будет упарываться в вас, из боя в бой, я уверен, у вас будет полыхать не хуже чем на поверхности Солнца.
п.с.с. вы что артовод голдоплюй с оленемером ? чего вы так упорно не хотите признать проблему арты, голды и оленемера? А или вас просто это не коснулось, вас просто не контрели, вас просто не поливали фулл голдой там где вы должны были играть роль ТТ, но получилось роль мальчика для биться голдой. Единичные случаи не в счет, я вам про постоянное.

     ;D Ещё раз..........Я воспринимаю игру такой, какая она есть на данный момент, со всеми её проблемами, недостатками и достоинствами. Если ты можешь адаптироваться к изменениям в игре, то адаптируйся, если не можешь, значит чего то не хватает, если не хочешь, то это твоё лично дело :)
 Проблемы "оленемера", для меня нет, как и его самого, я не знаю с какой статистикой игроки в команде соперника. Я не знаю у кого из противников стоит "оленемер", а у кого нет. Ты что, после каждого боя, каждому кто в тебя попал, стрелял, контрил, пишешь в ЛС вопрос-"А у тебя стоит оленемер? Ты меня контрил и стрелял голдой из-за моей статки!?" ;D
 Проблемы артиллерии для меня тоже особо нет.  Потому что арта не всегда попадает, не всегда даёт на фулл ХП, у неё зарядка вместе с сведением-пересведением минута а то и больше, на половине карт у неё вообще минимум прострелов, а на открытых картах кто кого пересветит, единственное что например можно ограничить число артиллерии не более двух на сессию:) Подставился-получил и так не только от арты)))
   ВГ не обучает новых (старых) игроков играть, это минус ВГ. Многие игроки (взрослые, подростки, дети и т.д.) вообще отдыхают в этой игре, они не хотят учиться этой игре и им это вообще не нужно, абсолютно, для них это увеселительное время-препровождение и не более того, . Это проблема не ВГ. Конечно такие игроки утомляют, но это их лично дело, где, когда, как, зачем и почему им "бабахать" :)
  Проблема "голды".........стала доступной для всех, все могут её использовать, кто хочет-стреляет, кто хочет нет, башню Т-32, ИС-7, СТ-1 не пробивает ЯгПЗ-Е100 даже "голдой", Если ИС-4, ИС-7, ИС-3, Т-34, Е-100, Т-32 бортом танкует, то и голдой его не пробъёшь, а рубку Яг-Тигра или ЯгПЗ-Е100 и голдой тоже не всегда пробьёшь :) А броня вообще всегда была вещью рандомной, как и что там просчитывается, учитывается, вообще никому не известно :) И ещё один нюанс, введение "голды" за серебро, это экономически оправдано, так как стимулирует игроков покупать премиум-аккаунт, задуматься о приобретении прем-танка......В первую очередь, игра нацелена по своему принципу на извлечение прибыли, во вторую на то, чтобы охватить как можно большую аудиторию, а уже потом, в какую то там очередь, чтобы большинству игроков было как то там комфортно играть.
 Игра НЕ ИДЕАЛЬНА, и никогда идеальной не будет. Потому огромная аудитория игры, она массовая и чтобы не сделали, всегда будут недостатки, потому что всегда будут какие то игроки, которые будут чем то недовольны :)
 
  Лично мне, ещё со времён игр в кланах РП-Г, Н2О, Гаулс на ГК, Первых компаний, игр в абсолютный-чемпионских-средних ротах  с Фраками, Каимом, СОР-ами, ЭКстримами и прочими-прочими, где вообще все играют на фулл-голде, абсолютно всё равно чем и где в меня стреляют, ББ, голдой или фугасами, на ГК или в рандоме или в ротах, поэтому для меня эти проблемы не критичны :) А если в каждом попадании, фокусе,  ТТ, СТ, ЛТ, ПТ, арты, в каждом бою, на постоянной основе, да ещё и голдой, винить оленемер, потому что видят статку, то это похоже на "манию величия" или "манию преследования", в любом случае стоит задуматься о визите к врачу ;D

 P.S-по поводу коммунальных платежей :) Лично я, могу и 25.000т.р. платить, но при такой ситуации, если откинуть радикальные варианты типа "Откопать старую берданку и устроить революцию", то буду искать способы либо сократить эти платежи, либо стараться больше зарабатывать, чтобы коммунальные платежи, не так сильно отражались на семейном бюджете. А не ходить ныть, наматывая сопли на кулак и формируя из этих соплей свою точку зрения. Потому что, для тех кто эти тарифы повышает, я, ты, они есть никто и звать тебя никак, поэтому свою точку зрения или мнение можно засунуть в кулачок и идти ронять сопли в уголок ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 18 Февраль 16, 00:47:05
     ;D Ещё раз..........Я воспринимаю игру такой, какая она есть на данный момент, со всеми её проблемами, недостатками и достоинствами. Если ты можешь адаптироваться к изменениям в игре, то адаптируйся, если не можешь, значит чего то не хватает, если не хочешь, то это твоё лично дело :)
 Проблемы "оленемера", для меня нет, как и его самого, я не знаю с какой статистикой игроки в команде соперника. Я не знаю у кого из противников стоит "оленемер", а у кого нет. Ты что, после каждого боя, каждому кто в тебя попал, стрелял, контрил, пишешь в ЛС вопрос-"А у тебя стоит оленемер? Ты меня контрил и стрелял голдой из-за моей статки!?" ;D
 Проблемы артиллерии для меня тоже особо нет.  Потому что арта не всегда попадает, не всегда даёт на фулл ХП, у неё зарядка вместе с сведением-пересведением минута а то и больше, на половине карт у неё вообще минимум прострелов, а на открытых картах кто кого пересветит, единственное что например можно ограничить число артиллерии не более двух на сессию:) Подставился-получил и так не только от арты)))
   ВГ не обучает новых (старых) игроков играть, это минус ВГ. Многие игроки (взрослые, подростки, дети и т.д.) вообще отдыхают в этой игре, они не хотят учиться этой игре и им это вообще не нужно, абсолютно, для них это увеселительное время-препровождение и не более того, . Это проблема не ВГ. Конечно такие игроки утомляют, но это их лично дело, где, когда, как, зачем и почему им "бабахать" :)
  Проблема "голды".........стала доступной для всех, все могут её использовать, кто хочет-стреляет, кто хочет нет, башню Т-32, ИС-7, СТ-1 не пробивает ЯгПЗ-Е100 даже "голдой", Если ИС-4, ИС-7, ИС-3, Т-34, Е-100, Т-32 бортом танкует, то и голдой его не пробъёшь, а рубку Яг-Тигра или ЯгПЗ-Е100 и голдой тоже не всегда пробьёшь :) А броня вообще всегда была вещью рандомной, как и что там просчитывается, учитывается, вообще никому не известно :) И ещё один нюанс, введение "голды" за серебро, это экономически оправдано, так как стимулирует игроков покупать премиум-аккаунт, задуматься о приобретении прем-танка......В первую очередь, игра нацелена по своему принципу на извлечение прибыли, во вторую на то, чтобы охватить как можно большую аудиторию, а уже потом, в какую то там очередь, чтобы большинству игроков было как то там комфортно играть.
 Игра НЕ ИДЕАЛЬНА, и никогда идеальной не будет. Потому огромная аудитория игры, она массовая и чтобы не сделали, всегда будут недостатки, потому что всегда будут какие то игроки, которые будут чем то недовольны :)
 
  Лично мне, ещё со времён игр в кланах РП-Г, Н2О, Гаулс на ГК, Первых компаний, игр в абсолютный-чемпионских-средних ротах  с Фраками, Каимом, СОР-ами, ЭКстримами и прочими-прочими, где вообще все играют на фулл-голде, абсолютно всё равно чем и где в меня стреляют, ББ, голдой или фугасами, на ГК или в рандоме или в ротах, поэтому для меня эти проблемы не критичны :) А если в каждом попадании, фокусе,  ТТ, СТ, ЛТ, ПТ, арты, в каждом бою, на постоянной основе, да ещё и голдой, винить оленемер, потому что видят статку, то это похоже на "манию величия" или "манию преследования", в любом случае стоит задуматься о визите к врачу ;D

 P.S-по поводу коммунальных платежей :) Лично я, могу и 25.000т.р. платить, но при такой ситуации, если откинуть радикальные варианты типа "Откопать старую берданку и устроить революцию", то буду искать способы либо сократить эти платежи, либо стараться больше зарабатывать, чтобы коммунальные платежи, не так сильно отражались на семейном бюджете. А не ходить ныть, наматывая сопли на кулак и формируя из этих соплей свою точку зрения. Потому что, для тех кто эти тарифы повышает, я, ты, они есть никто и звать тебя никак, поэтому свою точку зрения или мнение можно засунуть в кулачок и идти ронять сопли в уголок ;D

Вот в том то и дело, у вас якобы нету проблем, у вас все бело и пушисто, вы как говорите приспособились к кривому балансу игры, к ее ярко выраженным минусам, которые стали таковыми, после глупых обновлений ВГ, необдуманных обновлениях. Следить и не надо, есть мод на попадания по вам, там четко написано кто по вам попал, и как то напрягает, что всю игру, арта вас водит, а в конце смотришь по урону, она только по вам и била. То что голда стала доступной всем, ничего хорошего не принесла, она лишь убила баланс брони, роль ТТ, танкование как таковое, и вообще те танки которые за счет брони игрались. Оленемер что добавил, я уже писал - нытье, контрежку и срачь в чат. Арта нуждается в переделке, это простая истина, то что у нее КД и сводка долгая, ничего не меняет, это ей не мешает быть лидером по урону в тиме. Да и переделка на то и переделка, поиграйте в АВ, они хоть немного убрали имбовость арты, но не до конца. Если у вас нет проблем или вы не замечаете их, они вам не мешают, то это еще не значит, что они не существуют, вам может и хорошо, но все остальные блюют, как в анекдоте - один ведет, все остальные блюют. Проблема есть, глупо ее отрицать, не зря последние годы, вокруг ВГ столько вайна, они ж баланс убили в хламину. Я не раз видел как на статиста упарывались, лишь бы дать по нему шот, как в толпе танков, выцеливали статистов, хотя были куда приоритетные цели, ПТ или недобиток.
Повторюсь, если у вас все хорошо, это не значит, что и всем остальным хорошо, просто вам насрать, вы привыкли. А если вы видите как кто-то другой высказывает свою точку зрения, и негодует по тому или иному аспекту, вы просто тычете пальцем и говорите - "нытик или иди к врачу". Как это тепично для пофигиста или терпилы.

п.с. Вот видите, вы даже про коммуналку не смогли, вы просто проглотили как есть и все. У вас что не точка зрения, все нытье, все сопли, может это вам стоит сходить к врачу. Терпеть то не нужно, нужно высказываться и говорить, что ВГ натворило, нужно достучаться до них, пока игра совсем не стухла, а то так по на вводят "Рубиконов". И вообще речь о рандоме, и не надо мне заливать про ГК, ротах и прочей чепухи, она никогда особо не была популярна, и не влияла сильно на рандом. У рандома была своя экосистема, ВГ же ее похерило.
п.с.с. И еще раз, если вам пофиг, это не значит что и другим пофиг. Вы можете и дальше хавать "Рубиконы". 
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 18 Февраль 16, 02:38:55
Вот в том то и дело, у вас якобы нету проблем, у вас все бело и пушисто, вы как говорите приспособились к кривому балансу игры, к ее ярко выраженным минусам, которые стали таковыми, после глупых обновлений ВГ, необдуманных обновлениях. Следить и не надо, есть мод на попадания по вам, там четко написано кто по вам попал, и как то напрягает, что всю игру, арта вас водит, а в конце смотришь по урону, она только по вам и била. То что голда стала доступной всем, ничего хорошего не принесла, она лишь убила баланс брони, роль ТТ, танкование как таковое, и вообще те танки которые за счет брони игрались. Оленемер что добавил, я уже писал - нытье, контрежку и срачь в чат. Арта нуждается в переделке, это простая истина, то что у нее КД и сводка долгая, ничего не меняет, это ей не мешает быть лидером по урону в тиме. Да и переделка на то и переделка, поиграйте в АВ, они хоть немного убрали имбовость арты, но не до конца. Если у вас нет проблем или вы не замечаете их, они вам не мешают, то это еще не значит, что они не существуют, вам может и хорошо, но все остальные блюют, как в анекдоте - один ведет, все остальные блюют. Проблема есть, глупо ее отрицать, не зря последние годы, вокруг ВГ столько вайна, они ж баланс убили в хламину. Я не раз видел как на статиста упарывались, лишь бы дать по нему шот, как в толпе танков, выцеливали статистов, хотя были куда приоритетные цели, ПТ или недобиток.
Повторюсь, если у вас все хорошо, это не значит, что и всем остальным хорошо, просто вам насрать, вы привыкли. А если вы видите как кто-то другой высказывает свою точку зрения, и негодует по тому или иному аспекту, вы просто тычете пальцем и говорите - "нытик или иди к врачу". Как это тепично для пофигиста или терпилы.

п.с. Вот видите, вы даже про коммуналку не смогли, вы просто проглотили как есть и все. У вас что не точка зрения, все нытье, все сопли, может это вам стоит сходить к врачу. Терпеть то не нужно, нужно высказываться и говорить, что ВГ натворило, нужно достучаться до них, пока игра совсем не стухла, а то так по на вводят "Рубиконов". И вообще речь о рандоме, и не надо мне заливать про ГК, ротах и прочей чепухи, она никогда особо не была популярна, и не влияла сильно на рандом. У рандома была своя экосистема, ВГ же ее похерило.
п.с.с. И еще раз, если вам пофиг, это не значит что и другим пофиг. Вы можете и дальше хавать "Рубиконы".

    ;D Да и не "якобы", а вообще у меня (у многих играющих друзей-товарищей) проблем из-за игры нет и собственно они вообще зачем? ;D Это игра и ничего более :)
 А если всё кратко резюмировать, то.............
 Игра НЕ ИДЕАЛЬНА, и никогда идеальной не будет. Потому что огромная аудитория игры, она массовая и чтобы не сделали, всегда будут недостатки, потому что всегда будут какие то игроки, группы игроков, которые будут недовольны каким то аспектами игры. Это будет всегда, что есть факт.
 Проблемы оленемера, арты, голды, балланса, пробития, доходности, бронирования, отсутствия обучения игре, желания игроков обучаться, их не желания и так далее и тому подобное дальше по списку, будут для приоритетны по разному для всех игроков РУ-серверов, иностранных сервером. Лично для меня, эти проблемы не критичны, а другие игроки каждый сами для себя определят важность, критичность, последовательность этих проблем или какие то ещё свои выскажут .
 Эта игра нацелена по своему принципу на извлечение прибыли, это коммерческий проект, что собственно никогда и не скрывали. Разработчики из ВГ общаются с народом, отвечают на вопросы, делают какие там обновления, удачные или неудачные, что правят, что то ломают и так далее. Но они делают то, что считают нужным. И приоритет у них, не то чтобы какому то "Васе" создать условия комфортные чтобы он сопли не пускал, а на то чтобы с "Василиев" прибыль получать.
 Вг натоврило, сделало так, как посчитало нужным, что то с ошибками, что то без, что то они правят или делают вид что правят, что то нет, вводят свои только им ведомые изменения, что то порежут, потом апнут, потом опять порежут, про что то забудут, бесконечный процесс. Игроки не определяют вектор развития игры, определяет руководство ВГ, может пойти на встречу, а может не пойти. Как сочтут нужным, так и сделают, потому они-хозяева этого бизнеса, а эти игры, танки-самолёты-корабли именно бизнес. Игра даже по инерции будет приносить прибыль, что хватит на хлеб с маслом)))
 До кого ты там хочешь достучаться? ;D Ты можешь хоть головой об стену биться до кровавых соплей, можешь кричать зажав в кулачке свои кровно заработанные 500 или 1.000 рубликов что "я уйду из стада" до хрипоты :) Там люди сидят долларовые миллионеры, которым заработанного уже на всю оставшуюся жизнь хватит, а так же их детям и внукам :) Кого из них твоя точка зрения интересует? Кто ты такой для них? Никто :)

 P.S-И вообще, проблема игры одна и она находится совершенно в иной плоскости, а не в той ерунде что перечислена :)
 
 
 
 
 
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: jurok12 от 18 Февраль 16, 12:26:06
ну вы тут угараете)))  ( тонны текста)   скажите мне одно кого в акции на новый год кинули типо заводишь новый акаунт качаешь до 6 левла технику и дают голду в wot или в армате плюшки и прем????
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 18 Февраль 16, 19:42:41
    ;D Да и не "якобы", а вообще у меня (у многих играющих друзей-товарищей) проблем из-за игры нет и собственно они вообще зачем? ;D Это игра и ничего более :)
 А если всё кратко резюмировать, то.............
 Игра НЕ ИДЕАЛЬНА, и никогда идеальной не будет. Потому что огромная аудитория игры, она массовая и чтобы не сделали, всегда будут недостатки, потому что всегда будут какие то игроки, группы игроков, которые будут недовольны каким то аспектами игры. Это будет всегда, что есть факт.
 Проблемы оленемера, арты, голды, балланса, пробития, доходности, бронирования, отсутствия обучения игре, желания игроков обучаться, их не желания и так далее и тому подобное дальше по списку, будут для приоритетны по разному для всех игроков РУ-серверов, иностранных сервером. Лично для меня, эти проблемы не критичны, а другие игроки каждый сами для себя определят важность, критичность, последовательность этих проблем или какие то ещё свои выскажут .
 Эта игра нацелена по своему принципу на извлечение прибыли, это коммерческий проект, что собственно никогда и не скрывали. Разработчики из ВГ общаются с народом, отвечают на вопросы, делают какие там обновления, удачные или неудачные, что правят, что то ломают и так далее. Но они делают то, что считают нужным. И приоритет у них, не то чтобы какому то "Васе" создать условия комфортные чтобы он сопли не пускал, а на то чтобы с "Василиев" прибыль получать.
 Вг натоврило, сделало так, как посчитало нужным, что то с ошибками, что то без, что то они правят или делают вид что правят, что то нет, вводят свои только им ведомые изменения, что то порежут, потом апнут, потом опять порежут, про что то забудут, бесконечный процесс. Игроки не определяют вектор развития игры, определяет руководство ВГ, может пойти на встречу, а может не пойти. Как сочтут нужным, так и сделают, потому они-хозяева этого бизнеса, а эти игры, танки-самолёты-корабли именно бизнес. Игра даже по инерции будет приносить прибыль, что хватит на хлеб с маслом)))
 До кого ты там хочешь достучаться? ;D Ты можешь хоть головой об стену биться до кровавых соплей, можешь кричать зажав в кулачке свои кровно заработанные 500 или 1.000 рубликов что "я уйду из стада" до хрипоты :) Там люди сидят долларовые миллионеры, которым заработанного уже на всю оставшуюся жизнь хватит, а так же их детям и внукам :) Кого из них твоя точка зрения интересует? Кто ты такой для них? Никто :)

 P.S-И вообще, проблема игры одна и она находится совершенно в иной плоскости, а не в той ерунде что перечислена :)

Ваши друзья, ну да ну да.... А вот мои друзья согласны со мной, + опросы в их кланах, + вайн форума, а форум нельзя просто так отсеять, и сказать там только хлам и как вы называете "нытики", короче я клоню к тому, что большинство со мной согласится, что проблема голды, арты, оленемера(в основном скиловые игроки поддержат) есть. А я и не говорил, что игра должна быть идеальна, я призываю устранить серьезные недостатки игры, ошибки игры, в мире нет ничего идеального, всегда будет что-то не так, но вот особо сильные недостатки можно и поправить, сделать более комфортней. Проблемы они и в Африке проблемы, не имеет значение РУ, ЕУ, черное всегда будет черным, белое белым, глупо делить проблемы по регионам, игра то одна и та же. Если вам пофиг, это ваше дело, можете все так же как вы называете - "приспосабливаться". Я вас силком.. как вы опять называете это "нытье" не поднимаю, это дело каждого. Я же в стороне не останусь, буду говорить и делиться своим мнением, что в игре не так, что нужно переделать. Если большинство поддерживает мои взгляды, возможно вам стоит задуматься, что не все так бело и пушисто, что все же есть проблемы! Не зря же арту ненавидят, многие из-за нее ушли в другие проекты, а голда и оленемер тоже радости не принесли, кроме желчи и дисбаланса.
ВГ может и по другому зарабатывать, и если верить отчетности, у ВГ доходы упали, на сербо-голду можно и фармо-танками зарабатывать, благо ВГ куча акций для получения халявного прем танка делала. ВГ отвечает и общается с игроками....пфффффффффф, когда это было, ну может в самом начале проекта, щас же вы видели как они отвечают, - "возможно, кттс, не могу ответить, все возможно, но ЗАЧЕМ! и.т.д." Это конечно тоже ответы, но они выглядят как отвалите, срали мы на ваше мнение, и все остальное. Если совсем не слушать мнение игроков, то это ведет к гибели проекта, медленно но верно. ВГ делает что посчитало нужным и.т.д. как вы там написали, ну сделало, да, но пора и осознать, что они херню сделали, их обновления были ошибочны. Пора бы и за голову взяться. Ведь в онлайн игре что одно из главных ? игроки, без них в игре делать нефиг, так что особо болт не стоит на нас забивать, а то еще аукнется.
Один может и маловероятно достучаться, но когда нас много, когда это массово, то волей не волей, они станут слушать, и понимать если не меняться, то их дойная корова и сдохнуть может. У ВГ танки единственный проект, которые дает ощутимую прибыл, если они ее потеряют, я вас уверяю, те кто как вы выразились, накопили миллиарды на 100 лет вперед, по головке "непосредственных разрабов" не погладит, ибо к бизнесу нельзя относиться - "а я уже заработал пару миллиардов, теперь можно класть на них болт", это так не работает, так до банкрота не долго, все умные и состоятельные бизнесмены, следят, чтоб потребителю было комфортно, чтоб он как можно дольше оставался с ним, следят что нравится , а что не пошло, а то так и растерять можно всех. Вспомните проект самолетов, как они с треском провалились, корабли вроде еще плавают, но они не так популярны, как танки, совсем их неудачным проектом назвать нельзя, но и оглушительный успех у них тоже не получился.

п.с. короче слушать нужно игроков, хоть немного, и устранять явные дефекты в игре, а их за столько лет, ой как много накопилось.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 18 Февраль 16, 19:47:49
ну вы тут угараете)))  ( тонны текста)   скажите мне одно кого в акции на новый год кинули типо заводишь новый акаунт качаешь до 6 левла технику и дают голду в wot или в армате плюшки и прем????

Эм.. там был пункт в акции, что они могут досрочно остановить выдачу призов, ну типа призы не бесконечные, я думаю они просто не объявили об этом, чтоб не остановить поток новых игроков, надеясь что игра их зацепет. Так что если вам не выдали приз, я думаю вы просто не успели, или пишите в ЦПП АВ, они подскажут в чем проблема.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 18 Февраль 16, 20:08:25
...

п.с. короче слушать нужно игроков, хоть немного, и устранять явные дефекты в игре, а их за столько лет, ой как много накопилось.

 Игра будет приносить прибыль даже по инерции, а европейские сервера, китайские и какие-либо ещё, вообще приносят прибыль в твёрдой валюте и наши сервера будут приносить прибыль ещё долго, снижение прибыли это вообще нормальные процесс, потому что на пике никто и никогда постоянно не находится. Они вышли на плюс-минус постоянную прибыль и поддерживают её. К этому ещё консоли, планшеты и прочии мелочи)))
 Для тех, кто сейчас владеет ВГ и является долларовыми миллионерами, уже давно вложились в куда только можно, начиная от гостиничного бизнеса, банковскими счетами, депозитами и заканчивая недвижимостью. Сейчас эти нынешние "непосредственные разрабы", не более чем наёмные работники, кого то там меняют, кого то нет, это не важно, они мало что решают. И танки, самолёты, корабли, это один ИЗ их проектов, как источника дохода.
 Конечно видел как тот же Серб и иже с ним тупо глумится над недовольными, как и правильно ты написал-"возможно, кттс, не могу ответить, все возможно, но ЗАЧЕМ! и.т.д." Это конечно тоже ответы, но они выглядят как отвалите, срали мы на ваше мнение, и все остальное." ;D Ну так я тебе уже написал кто есть ты и твои недовольные друзья для ВГ-НИКТО :)
 
 Я тебе уже написал.............
 P.S-И вообще, проблема игры одна и она находится совершенно в иной плоскости, а не в той ерунде что перечислена :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 18 Февраль 16, 20:22:57
Почитал я тут выше...эххх..понял только одно. Хреновому танцору всегда что-то мешает:)).
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 18 Февраль 16, 20:31:58
Почитал я тут выше...эххх..понял только одно. Хреновому танцору всегда что-то мешает:)).

 ;D ;D ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 18 Февраль 16, 22:50:59
Я вот всё обновляю и обновляю игру, но не запустил давно ;D, вечно находил во что играть (хотя бы часик).
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 19 Февраль 16, 06:26:11
А я вот вчера на "Гвоздику" накопил, прямо чувствую - мое :)
Вот с защитой советских танков надо явно что-то делать - пипец они картонные, хоть и вундервафли у них мощные. Все равно ржавым гвоздём пробивает
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: DominatoR от 19 Февраль 16, 11:00:06
Вот тут срач из-за картошки ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 19 Февраль 16, 11:08:53
Вот тут срач из-за картошки ;D
не говори. я уже попкорном отравился
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 20 Февраль 16, 18:34:24
Игра будет приносить прибыль даже по инерции, а европейские сервера, китайские и какие-либо ещё, вообще приносят прибыль в твёрдой валюте и наши сервера будут приносить прибыль ещё долго, снижение прибыли это вообще нормальные процесс, потому что на пике никто и никогда постоянно не находится. Они вышли на плюс-минус постоянную прибыль и поддерживают её. К этому ещё консоли, планшеты и прочии мелочи)))
 Для тех, кто сейчас владеет ВГ и является долларовыми миллионерами, уже давно вложились в куда только можно, начиная от гостиничного бизнеса, банковскими счетами, депозитами и заканчивая недвижимостью. Сейчас эти нынешние "непосредственные разрабы", не более чем наёмные работники, кого то там меняют, кого то нет, это не важно, они мало что решают. И танки, самолёты, корабли, это один ИЗ их проектов, как источника дохода.
 Конечно видел как тот же Серб и иже с ним тупо глумится над недовольными, как и правильно ты написал-"возможно, кттс, не могу ответить, все возможно, но ЗАЧЕМ! и.т.д." Это конечно тоже ответы, но они выглядят как отвалите, срали мы на ваше мнение, и все остальное." ;D Ну так я тебе уже написал кто есть ты и твои недовольные друзья для ВГ-НИКТО :) 
 Я тебе уже написал.............
 P.S-И вообще, проблема игры одна и она находится совершенно в иной плоскости, а не в той ерунде что перечислена :)

Согласен, ни что не постоянно, но когда прибыль падает уже не 1 квартал, я думаю любой бизнесмен/инвестор задумается, что что-то не так они делают. По поводу разрабов, дак может стоит нанять более заинтересованных людей в развитии игры, а не тупо тех кто пришел только бабки получать, да сраку просиживать. Это может дать положительный эффект для игры, игроков, да и прибыль возрастет. Да и основной бизнес на то и основной, его всеми силами нужно удерживать на плаву, во всех смыслах этого слова, как ни как танки не пару белорусских рублей в год приносят, или вы думали они нафармили пару лярдов и ливанули из игры, забили на все болт. Если это так, тогда для всех это очень х... новости.
Да это отношение ВГ к мнению игроков, сыграет с ВГ же злую судьбинушку.

п.с. Не знаю какая там у вас плоскость, и что там у вас за проблемы, в нашем же случае проблема прямо перед глазами - голда, арта, оленемер, остальные плоскости, игроков не интересуют, и никогда не интересовали.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 20 Февраль 16, 18:57:42
Согласен, ни что не постоянно, но когда прибыль падает уже не 1 квартал, я думаю любой бизнесмен/инвестор задумается, что что-то не так они делают. По поводу разрабов, дак может стоит нанять более заинтересованных людей в развитии игры, а не тупо тех кто пришел только бабки получать, да сраку просиживать. Это может дать положительный эффект для игры, игроков, да и прибыль возрастет. Да и основной бизнес на то и основной, его всеми силами нужно удерживать на плаву, во всех смыслах этого слова, как ни как танки не пару белорусских рублей в год приносят, или вы думали они нафармили пару лярдов и ливанули из игры, забили на все болт. Если это так, тогда для всех это очень х... новости.
Да это отношение ВГ к мнению игроков, сыграет с ВГ же злую судьбинушку.

п.с. Не знаю какая там у вас плоскость, и что там у вас за проблемы, в нашем же случае проблема прямо перед глазами - голда, арта, оленемер, остальные плоскости, игроков не интересуют, и никогда не интересовали.

 Ещё раз...............Игра и так будет приносить деньги, спад прибыли в игре, он по факту неизбежен и это нормальное явление в любом проекте. По простой банальной причине, потому что люди (игроки), теряют интерес к игре, просто им это надоедает, как в принципе и все остальные игры.
 Это в твоём случае проблема "оленемер-арта-голда", для меня первая вообще не проблема, вторая 50/50 (попадёт не попадёт), а третьей вообще нет ;D Проблема что игра пошла "в разнос" не в этом.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 21 Февраль 16, 00:01:02
Ещё раз...............Игра и так будет приносить деньги, спад прибыли в игре, он по факту неизбежен и это нормальное явление в любом проекте. По простой банальной причине, потому что люди (игроки), теряют интерес к игре, просто им это надоедает, как в принципе и все остальные игры.
 Это в твоём случае проблема "оленемер-арта-голда", для меня первая вообще не проблема, вторая 50/50 (попадёт не попадёт), а третьей вообще нет ;D Проблема что игра пошла "в разнос" не в этом.

Еще раз..... уже для вас, она падает не только из-за того что кому-то надоело, такие люди всегда есть и будут, а из-за провальной политики обновлений, Г отношения к игрокам, убитым балансом последними обновами, давно нужен ребаланс техники разных уровней.
Всегда будет % людей кому надоест, но из-за выше перечисленных событий, этот % еще больше, да и конкуренты не дремлют, стараются не делать ошибок ВоТ.
И последнее, как я уже 100500 раз говорил, если у вас проблем нету, это не значит, что их нету, это все лишь значит, что вы скушали тот убитый баланс к которому нас привело ВГ, так как вам не охота на них обращать внимание, вам наплевать на эти ошибки, по тем или иным причинам. Но есть те кому не все равно, и вы почему то таких завете - "нытиками", но для меня же такие люди, активные игроки, которые не все равно, и они хотят сделать игру лучше.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 21 Февраль 16, 01:01:59
Кому то эти изменения не нравятся, кому то придёт как раз понраву, возможно этих игроков будет в разы больше, если не на порядок (на порядок - это в 10 раз, если что:))). А вообще, правильно до этого было сказано, интерес к игре всегда будет падать, тем более будет падать, если в игре не будет никаких изменений.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 21 Февраль 16, 03:56:43
Еще раз..... уже для вас, она падает не только из-за того что кому-то надоело, такие люди всегда есть и будут, а из-за провальной политики обновлений, Г отношения к игрокам, убитым балансом последними обновами, давно нужен ребаланс техники разных уровней.
Всегда будет % людей кому надоест, но из-за выше перечисленных событий, этот % еще больше, да и конкуренты не дремлют, стараются не делать ошибок ВоТ.
И последнее, как я уже 100500 раз говорил, если у вас проблем нету, это не значит, что их нету, это все лишь значит, что вы скушали тот убитый баланс к которому нас привело ВГ, так как вам не охота на них обращать внимание, вам наплевать на эти ошибки, по тем или иным причинам. Но есть те кому не все равно, и вы почему то таких завете - "нытиками", но для меня же такие люди, активные игроки, которые не все равно, и они хотят сделать игру лучше.

   ;D Если у меня этих проблем нет или для меня они не существенны, то это не значит что проблем нет вообще, это значит только одно, что лично для меня они не так существенны и критичны ;D
 Онлайн на 21.00 21.02.2016г :) Играют, донатят, вполне активно, конкурентам можно только пожелать такого онлайна :)
(http://s61.radikal.ru/i174/1602/a3/6bf5fb088e81.png) (http://radikal.ru/big/64c01480a3fa425fbcc29ae9a8bfc10a)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 21 Февраль 16, 22:01:37
   ;D Если у меня этих проблем нет или для меня они не существенны, то это не значит что проблем нет вообще, это значит только одно, что лично для меня они не так существенны и критичны ;D
 Онлайн на 21.00 21.02.2016г :) Играют, донатят, вполне активно, конкурентам можно только пожелать такого онлайна :)

Ну то есть схавали как есть, вот и все. А представьте какой был бы онлайн, если б нынешняя игра, не была в печальном состоянии, там наверное появилось бы еще несколько серверов, + онлайн был бы по 1.5кк игроков, а так такой онлайн, дай бог в акции или выходной. 

Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Mango от 22 Февраль 16, 00:21:33
Ну то есть схавали как есть, вот и все. А представьте какой был бы онлайн, если б нынешняя игра, не была в печальном состоянии, там наверное появилось бы еще несколько серверов, + онлайн был бы по 1.5кк игроков, а так такой онлайн, дай бог в акции или выходной.
Не в печальном состоянии это для кого? Если бы она была как изначально, или как её представляют некоторые отдельные личности, то думаю, полсервака навряд ли бы набралось.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 22 Февраль 16, 08:53:04
А у нас в Краснодаре вчера встреча была мейлрушников с игроками. Аж две карточки на месяц према оттуда унес. А те, кто задрач^W играет очень долго и много об игре знает, получили наборы "Император" или мерков :(
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 22 Февраль 16, 11:22:15
Ну то есть схавали как есть, вот и все. А представьте какой был бы онлайн, если б нынешняя игра, не была в печальном состоянии, там наверное появилось бы еще несколько серверов, + онлайн был бы по 1.5кк игроков, а так такой онлайн, дай бог в акции или выходной.

 А если бы у бабушки был член, она была бы дедушкой, представь? ;D Какой бы он (онлайн) был или не был, никто не знает, у конкурентов в игре онлайн меньше чем на одном сервере у ВГ ;D И это кстати только онлайн на РУ-Серверах, а сколько он на Европейском, Китайском и ещё каком то, никто не знает :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 22 Февраль 16, 11:26:33
А у нас в Краснодаре вчера встреча была мейлрушников с игроками. Аж две карточки на месяц према оттуда унес. А те, кто задрач^W играет очень долго и много об игре знает, получили наборы "Император" или мерков :(

 А ты типа расстроился что не попал? Забей ;D Я вот тут посчитал что если из 700.000 тысяч игроков в онлайне у ВГ, половина играет с премиум-аккаунтом............350.000 умножить на 550 рублей (стоимость према).........всё плохо ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 22 Февраль 16, 12:07:53
А ты типа расстроился что не попал? Забей ;D Я вот тут посчитал что если из 700.000 тысяч игроков в онлайне у ВГ, половина играет с премиум-аккаунтом............350.000 умножить на 550 рублей (стоимость према).........всё плохо ;D
да не, просто на прем мне как раз ровно, а вот машинки я оченно люблю, а за реал покупать - жабак на горле сидит очень давно и плотно
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 22 Февраль 16, 12:10:40
да не, просто на прем мне как раз ровно, а вот машинки я оченно люблю, а за реал покупать - жабак на горле сидит очень давно и плотно

 Да вообще покупать нарисованные танки, где то в онлайне, по нынешним ценам вообще как то не хочется :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 22 Февраль 16, 12:23:39
а как же письками меряться с другими игроками?!
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 22 Февраль 16, 12:43:28
а как же письками меряться с другими игроками?!

 У тебя что, комплекс по поводу письки? ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 22 Февраль 16, 12:49:52
Ага, зенитно-ракетный :biggrin:
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 22 Февраль 16, 12:56:16
Ага, зенитно-ракетный :biggrin:

 Тогда копи на избавление от недуга :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 22 Февраль 16, 23:25:13
А если бы у бабушки был член, она была бы дедушкой, представь? ;D Какой бы он (онлайн) был или не был, никто не знает, у конкурентов в игре онлайн меньше чем на одном сервере у ВГ ;D И это кстати только онлайн на РУ-Серверах, а сколько он на Европейском, Китайском и ещё каком то, никто не знает :)

Считаю это как согласие с моей точкой зрения, и вы примкнули, как вы нас называете к "нытикам".
п.с. Сколько лет ВоТ, а сколько новичкам, так что время покажет, либо ВГ за голову возьмется, либо конкуренты раскрутятся.

п.с.с. Не зря же грядет ребаланс арты, и много чего, значит мы страдали не напрасно, нас услышали, хотя бы частично, конечно есть еще много чего, что нужно править.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 23 Февраль 16, 03:29:32
Считаю это как согласие с моей точкой зрения, и вы примкнули, как вы нас называете к "нытикам".
п.с. Сколько лет ВоТ, а сколько новичкам, так что время покажет, либо ВГ за голову возьмется, либо конкуренты раскрутятся.

п.с.с. Не зря же грядет ребаланс арты, и много чего, значит мы страдали не напрасно, нас услышали, хотя бы частично, конечно есть еще много чего, что нужно править.

  ;D Нет, благодарю ;D Вы там как то сами страдайте, а примыкать к каким-либо страдальцам или мученикам не очень интересно ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 23 Февраль 16, 04:07:06
  ;D Нет, благодарю ;D Вы там как то сами страдайте, а примыкать к каким-либо страдальцам или мученикам не очень интересно ;D

Ну хорошо, идите с миром.  :biggrin:
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 23 Февраль 16, 04:26:47
Ну хорошо, идите с миром.  :biggrin:

 Лучше проходить мимо блаженных страдающих ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 23 Февраль 16, 09:46:18
Стоило вчера погрустить, что тачек не досталось, как друган из Москвы подогрел промо-код на эту прелесть (сам не играет, отдал код мне)

[attachthumb=1]

[вложение удалено администратором]
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 23 Февраль 16, 11:23:47
Стоило вчера погрустить, что тачек не досталось, как друган из Москвы подогрел промо-код на эту прелесть (сам не играет, отдал код мне)

[attachthumb=1]

 Ну вот, мои поздравления :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 23 Февраль 16, 23:49:13
Ну вот, мои поздравления :)
видимо, пора грустить, что нечем платить ипотеку и все еще нет игрового ноута от MSI :biggrin:
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 24 Февраль 16, 00:04:49
видимо, пора грустить, что нечем платить ипотеку и все еще нет игрового ноута от MSI :biggrin:

 Если имеет место быть ипотека, то о ноутбуке от MSI я бы думал в последнею очередь :) У меня вот его нет и не страдаю ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 24 Февраль 16, 00:36:52
Лучше проходить мимо блаженных страдающих ;D

Завидуйте молча  ::)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 24 Февраль 16, 09:06:51
Если имеет место быть ипотека, то о ноутбуке от MSI я бы думал в последнею очередь
ну, я, как взрослый, половозрелый, разумный мужчина, в общем-то думаю точно так же )) Это был

[attachthumb=1]

[вложение удалено администратором]
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 24 Февраль 16, 10:25:20
ну, я, как взрослый, половозрелый, разумный мужчина, в общем-то думаю точно так же )) Это был

[attachthumb=1]

 Это безусловно достойно уважения ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 05 Март 16, 15:52:32
Если кто играет в Armored Warfare дам на халяву код на месяц према а игре... Через ebaysocial получил кучу подарков... Кому надо пишите в ЛС...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 05 Март 16, 17:12:37
Если кто играет в Armored Warfare дам на халяву код на месяц према а игре... Через ebaysocial получил кучу подарков... Кому надо пишите в ЛС...

 Очкарику откинь, он в неё любитель погонять)))
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: bivfon от 05 Март 16, 17:20:31
Очкарику откинь, он в неё любитель погонять)))

Ну если он захочет пусть в ЛС пишет.. Подгоню... Я сам пока не играю да и если честно времени на все игры не хватает...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 10 Март 16, 08:09:19
Фуф, вынырнул тут из своих сражений. Получил позавчера по контракту сау Abbot, зачетная коляска для своего уровня. Хотя я уже больше не на 3, а на 4 гоняю.
bivfon, отписал.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Gulgad от 13 Март 16, 22:20:32
как тут скрин выложить......? а то так похвастать охота ;)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Gulgad от 13 Март 16, 22:39:30
[attachthumb=1]
ооо получилось :)

[вложение удалено администратором]
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 15 Март 16, 09:10:09
Норм. Мне за ПВП только раз медальку давали "Железный воин" - как лучшему из худших :biggrin: Зато в ПВЕ каждый бой такой иконостас...
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Gulgad от 15 Март 16, 20:12:32
Я ПВЕ практически не играю...только если совсем убогие стоковые снаряды
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 21 Март 16, 15:52:30
Я ПВЕ практически не играю...только если совсем убогие стоковые снаряды
не, ну раскачивать технику все же удобнее там. ну и ряд акций проходить тоже, хоть и дольше, чем в ПВП, зато не будет ботов в твоей команде.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 22 Март 16, 12:19:37
Кстати, кто не в курсях, тут вот такая акция до 1 января 2017 идет:

ТАНКОВОЕ БРАТСТВО
Играйте с друзьями и получайте ценные призы!
Награда участникам акции — уникальный премиум-танк 5-го уровня Т-64А Hunter.

4 марта стартует акция, в ходе которой каждый игрок может получить в ангар уникальную машину. Для этого нужно заработать 4 500 000 чистой репутации в боях (PvP или PvE), где присутствует любой человек из вашего списка друзей. Засчитывается репутация, которую зарабатываете вы и ваши друзья в этом сражении. Не имеет значения, в какой из команд (PvP) находятся друзья участника.
Таким образом, чем больше людей из вашего списка друзей присутствует в бою, тем больше очков вы заработаете. Вперед, бойцы! Объединяйтесь и получайте уникальные машины!

Собственно, прыз в студию:

(https://aw.mail.ru/static/aw.mail.ru/img/main/content/referal/ttx.jpg)

В разработке дизайна камуфляжа явно принимал участие Билайн  :biggrin:

(https://aw.mail.ru/static/aw.mail.ru/img/main/content/referal/media/screen3.jpg)

Суть акции в чем: чем больше в одном с тобой бою друзей (во взводе, просто так попали или вообще на другой стороне играют), тем больше суммарно репы в зачет акции ты получишь. Удобнее, конечно, собирать взводы, но там ограничение - 3 человека в ПвП или 5 в ПвЕ. Некоторые кланы умудрялись заходить в ПвП на 1-2-3, и практически весь список участников боя состоял из них, репа выносилась сотнями тысяч за раз (на высоких уровнях, естественно). В ПвЕ на 5-6 уровне за вечер спокойно можно поднять в зачет до 60-70 тысяч баллов. В зачет идет чистая репа без бустов, премов и множителей.

Пример расчета: ПвЕ, взвод из 5 друзей, Вася настрелял 550 репы, Петя 600, Маша 350, Вовочка 200, а Гурген 1500. Все друг у друга в друзьях, поэтому каждый из них получит 550+600+350+200+1500=3200 очков в зачет акции за 1 бой. Если кто-то с кем-то не подружился, он получает сумму баллов только от своих друзей.

Имхо, даже ленивый акцию сможет выполнить при регулярном участии. По моим расчетам, с моим онлайном осенью получить должен.
А вот получившие не очень хорошо о нем отзываются - что ж, тогда будет для коллекции.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 22 Март 16, 19:41:39
У него пробой УГ, КД ствола как у арты. Он не стоит того, чтоб тратить на него время.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 23 Март 16, 09:18:39
У него пробой УГ, КД ствола как у арты. Он не стоит того, чтоб тратить на него время.
Зато весело. Смысл даже не только и не столько в самом танке (мой соклановец его вкачал уже, я видел машину в бою), сколько в новых знакомствах. Ну, альянс само собой, плюс еще много с кем из нормальных ребят познакомился. Если в неполный взвод какой-нибудь неадекват попадет, всем взводом карают (меня на днях союзник в ангар отправил прицельно фугасом в жопу - я шотный был, навалились втроем, и он следом ушел), какой-нибудь RaidCall подняли, уже веселее. Я от самого танка многого и не жду, чисто для коллекции.

Опять же, поправить ситуацию можно модулями, хоть и не сильно, согласен

Кстати, THOR, ваще, когда уже в друзья добавишься?
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 23 Март 16, 14:33:43
Зато весело. Смысл даже не только и не столько в самом танке (мой соклановец его вкачал уже, я видел машину в бою), сколько в новых знакомствах. Ну, альянс само собой, плюс еще много с кем из нормальных ребят познакомился. Если в неполный взвод какой-нибудь неадекват попадет, всем взводом карают (меня на днях союзник в ангар отправил прицельно фугасом в жопу - я шотный был, навалились втроем, и он следом ушел), какой-нибудь RaidCall подняли, уже веселее. Я от самого танка многого и не жду, чисто для коллекции.

Опять же, поправить ситуацию можно модулями, хоть и не сильно, согласен

Кстати, THOR, ваще, когда уже в друзья добавишься?

Было бы время поиграть :(, работу еле успеваю делать, в последнее время моими аккаунтами игровыми рулит брат, у меня на игры времени нет :crying:, ноут уже пару месяцев работает как офисная машинка.....
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 23 Март 16, 23:46:08
ноут уже пару месяцев работает как офисная машинка.....
как ты мог его так осквернить? *злой смайлег*
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 23 Март 16, 23:53:02
как ты мог его так осквернить? *злой смайлег*

Я не виноват, работа отнимает много времени :(, было много планов, всё коту под хвост. ну да фиг с ним, ещё будет время поиграть :).
К слову WOT уже удалил пару недель назад (когда тестил физику и звуки, и решил поиграть), не выдержал двухдневные сливы команды постоянно подряд в том числе, ни разу не получилось выиграть, при чём я не был дном ;D. Буду тут иногда играть
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: vlka-vlka от 31 Март 16, 14:08:59
Всем танкистам привет Дайте плиз совет игра виснет 2 день не могу понять в чём дело ноут вроде тянет с высоких переключился на средние и тоже виснет(GE762 6QD Apache Pro) Буду признателен
 
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 31 Март 16, 15:44:33
Всем танкистам привет Дайте плиз совет игра виснет 2 день не могу понять в чём дело ноут вроде тянет с высоких переключился на средние и тоже виснет(GE762 6QD Apache Pro) Буду признателен

А какой драйвер интегрированной и дискретной графики стоит?
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 01 Апрель 16, 10:02:13
Всем танкистам привет Дайте плиз совет игра виснет 2 день не могу понять в чём дело ноут вроде тянет с высоких переключился на средние и тоже виснет(GE762 6QD Apache Pro) Буду признателен
 
В игру оптимизацию не завезли. К примеру, вот мое древнючее железо из подписи - меняешь настройки со средних на низкие, а ФПС одинаковый ))
Попробуй вот что: Найди папку C:\Users\username\Saved Games\ArmoredWarfare\, в ней подпапки с цифрами - это игровые профили настроек. Грохни все к черту и запускай игру, должен пересоздаться один профиль.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 27 Апрель 16, 09:06:57
Подвезли обновление 0.15, говорят, всем в ангар по Армате завезли (но только для ПВЕ).
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 06 Май 16, 11:27:37
Вчера залили еще один мини-патчик, наконец-то апнули урон у MBT-70, который вообще унизили ранее, Меркаве тоже (что меня, как купившего, не может не радовать). Ну и завезли наконец-то ежедневные задания, за которые дают бусты, игровую валюту или свободку.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 20 Май 16, 09:06:57
Объявили конкурс картографов с неслабыми призами: https://aw.mail.ru/news/3796.html
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 20 Май 16, 09:14:56
Объявили конкурс картографов с неслабыми призами: https://aw.mail.ru/news/3796.html

 Ещё одни "собиратели" бесплатного контента, за виртуальные призы ;D Видимо в отделе разработок и дизайна, "кризис жанра", либо совсем перестали ЗП платить ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 26 Май 16, 08:51:25
А с другой стороны, мне самому интересно было поучаствовать. Лучшая награда - не эта жалкая голда и соснулый танчик, а когда ты едешь по карте и знаешь - это ТЫ ее придумал.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 26 Май 16, 12:44:16
А с другой стороны, мне самому интересно было поучаствовать. Лучшая награда - не эта жалкая голда и соснулый танчик, а когда ты едешь по карте и знаешь - это ТЫ ее придумал.

Кстати да, это очень приятно было бы :)
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 13 Июль 16, 13:15:20
Завезли вчера обновление 0.16, с новыми звуками, парой новых тачанок и переработанной системой вознаграждений. Ввели чемоданы с жетонами, которые можно прикрепить на 1 бой к танку и получить буст к какому-либо показателю (репутация, бабло, опыт командира или экипажа). Вчера заценил, мне понравилось.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 13 Июль 16, 15:44:55
Завезли вчера обновление 0.16, с новыми звуками, парой новых тачанок и переработанной системой вознаграждений. Ввели чемоданы с жетонами, которые можно прикрепить на 1 бой к танку и получить буст к какому-либо показателю (репутация, бабло, опыт командира или экипажа). Вчера заценил, мне понравилось.

Игра с каждым обновлением лучше становиться, WOT удалил окончательно, на Армату перехожу по чуть-чуть
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 13 Июль 16, 19:12:21
Хочу себе установить эту игру. Посоветовали сайт, там продают лицензионные ключи ко всем играм. Кто-нибудь покупал там ключи?

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!!
Увижу ссылки на подозрительные сайты, получите долгосрочный бан за спам в нашем форуме!
На этот раз даю предупреждение и бан на день!
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: VINDOO_T от 13 Июль 16, 21:16:23
По-моему наоборот,все хуже и хуже,отсюда и отток народа,я лично жду оптимизацию.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 19 Июль 16, 08:53:34
Игра с каждым обновлением лучше становиться, WOT удалил окончательно, на Армату перехожу по чуть-чуть
Ну не то чтоб прям с каждым, но в 0.16 видно серьезную работу. Во всяком случае, мне понравилось гораздо больше предыдущего. Еще бы звук попадания от арты вернули старый - а то новый непонятный какой-то: свисть рядом, смотришь - а половины хп уже нету.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 29 Ноябрь 16, 12:34:43
THOR, не надумал к нам в альянс еще? :D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 29 Ноябрь 16, 17:19:49
THOR, не надумал к нам в альянс еще? :D
Пока времени поиграть нету :(
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 03 Декабрь 16, 10:17:11
Пока времени поиграть нету :(
Ой, фсё! :D
Ты, кстати, запишись на ЗБТ баланса 2.0, собираются чуть ли не всю игру в корне перепиливать. Нам, модерам, и так доступ дают, а остальным чисто по записи :)
Вся инфа тут в шапке собрана: https://aw.mail.ru/forums/showthread.php?t=55668
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 03 Декабрь 16, 17:01:39
Ой, фсё! :D
Ты, кстати, запишись на ЗБТ баланса 2.0, собираются чуть ли не всю игру в корне перепиливать. Нам, модерам, и так доступ дают, а остальным чисто по записи :)
Вся инфа тут в шапке собрана: https://aw.mail.ru/forums/showthread.php?t=55668
С танками уже всё, завязал на совсем, надоело)))), и WOT и Армата)))), по крайней мере пока не до них
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Gulgad от 13 Декабрь 16, 14:01:24
Хана судя по всему Армате,Мэйл взяло дальнейшую разработку на себя отказавшись от услуг Обсидиана
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: Nitro от 13 Декабрь 16, 16:22:48
Хана судя по всему Армате,Мэйл взяло дальнейшую разработку на себя отказавшись от услуг Обсидиана

Что за бред, у Майла нет людей для разработки этой игры, ну может есть пару ребят, но для поддержки и содержания такой игры, нужно пару отделов нанять, причем опытных людей, ибо времени уже нету обучать новых. А перебалансировка ведется Обсидианами при поддержки Майла.
п.с. Баланс 2.0 по первым впечатлениям радует, очень порадовало, выпил арты!!! Короче ждем и смотрим, что получится.
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: THOR от 13 Декабрь 16, 16:27:37
Значит не зря пару месяцев назад Uninstall сделал ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: LoGAMG от 13 Декабрь 16, 17:18:26
Значит не зря пару месяцев назад Uninstall сделал ;D

 Угу, Uninstall и меня это тоже мало волнует, чего там с ними будет ;D
Название: Re: Armored Warfare: Проект Армата - Обсуждения игры
Отправлено: o4kareg от 31 Май 17, 10:23:48
Да, кстати, вполне приемлемо стало после введения баланса 2.0 (правда, это все еще детище Обсидов). Зато я даже чаще в ПВП ходить стал. Вот ложка дегтя в бочке водки - это то, что арту из ПВП и Столкновения убрали, белие сюки :(